Harvest Dice est un jeu de type "roll-and-write", un style de jeu où l'on lance des dés et, en fonction des résultats, on remplit une feuille de papier devant soi. Les exemples les plus évidents sont peut-être le jeu classique Yahtzee. Le genre semble avoir gagné beaucoup de popularité au cours des 18 derniers mois, avec de nombreux nouveaux jeux et même une nomination au Kennerspiel pour Ganz Schön Clever, prouvant que les jeux de type "roll and write" peuvent être des jeux pour les joueurs sérieux.
Harvest Dice, conçu par Danny Devine, a été l'une de nos premières expériences avec ce genre, et depuis lors, nous en avons joué de nombreux autres alors que le mouvement prenait de plus en plus d'ampleur. Les jeux "roll and write" sont merveilleusement simples et accessibles, et Harvest Dice résiste certainement à l'épreuve du temps pour nous parmi la foule de titres différents de ce genre.
Gameplay de Harvest Dice
Harvest Dice est un jeu de type "roll-and-write" avec sélection de dés, pour 2 à 4 joueurs, dans lequel vous incarnez un fermier tentant de créer le meilleur champ de cultures. Il ne s'agit pas simplement de choisir le meilleur légume à semer et de remplir votre champ, il y a un marché qui modifie la valeur des cultures en fonction des dés tirés. Parfois, vous n'aurez aucune utilité pour aucun des dés, dans ces cas, vous pouvez toujours en donner un à votre fidèle cochon qui vous récompensera avec des points à la fin du jeu pour des raisons de bacon.
Au début du jeu, chaque joueur reçoit une feuille de papier représentant sa terre, son cochon et la valeur des récoltes sur le marché local. À chaque tour, un joueur lancera tous les dés, puis les joueurs choisiront un dé à la fois pour le planter dans leur champ. La position est déterminée par une référence de grille le long du haut du champ. Si vous prenez un dé vert montrant un quatre, vous devez dessiner un chou dans la colonne quatre de votre feuille de jeu. Au début, c'est la seule restriction, mais vous devez également garder tous vos légumes du même type ensemble, donc notre joueur hypothétique ne pourrait maintenant prendre des dés verts que s'ils étaient un trois, un quatre ou un cinq. Les joueurs continuent à choisir des dés jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul dé. La couleur de ce dé dicte lequel des trois marchés (carotte, tomate et chou) augmente de valeur à ce tour.
Si vous ne pouvez pas, ou ne voulez pas, planter un dé, vous pouvez quand même le prendre, mais vous devez le donner à manger à votre cochon. C'est une action importante pour limiter la capacité de jeu de votre adversaire, mais aussi, tous les six points de dé que vous donnez à manger au cochon vous accordent un pouvoir de cochon. Ces pouvoirs à usage unique vous permettent d'ajouter ou de soustraire un à un dé lorsque vous le prenez (ou de changer la couleur du dé en mode avancé).
Le jeu se termine lorsqu'un joueur complète les trois rangées de son champ, ou lorsqu'un marché quelconque a atteint une valeur de six. À ce stade, vous multipliez chaque culture par sa valeur marchande pour obtenir votre score. Vous ajoutez ensuite des bonus pour les rangées complétées de votre champ, et des bonus pour avoir le meilleur pour chaque culture/cochon en mode avancé.
Composants du jeu Harvest Dice (Crédit : Grey Fox Games)
Les dernières réflexions de Fiona
Harvest Dice est livré avec deux modes de jeu, c'est-à-dire deux versions différentes du carnet de scores. Après notre première partie, nous avons choisi de jouer en mode difficile, où vos options de manipulation des dés passent de simplement ajouter ou soustraire un, à pouvoir changer la couleur d'un dé. De plus, le mode plus difficile est un peu plus méchant car il y a une chance qu'un type de légume ne rapporte aucun point à la fin du jeu.
Le jeu est extrêmement simple à jouer et il est facile de penser que c'est un design très basique, mais il y a en fait beaucoup d'éléments interconnectés qui peuvent faire partie de votre prise de décision. Au début d'un tour, il est facile de se concentrer sur la prise des dés dont vous avez besoin, cependant, dans un jeu à deux joueurs, il est assez efficace de voir quels dés votre adversaire peut même légalement jouer et peut-être "drafté par haine" ce dé utile dans la gueule du cochon ! Les "pouvoirs du cochon" peuvent être très utiles lorsque les dés ne roulent pas en votre faveur. Enfin, vous pourriez être tenté de prendre des dés tactiquement afin que la couleur des dés restants après que cinq aient été pris soit la couleur du légume que vous avez le plus planté, ce qui lui donne un multiplicateur plus élevé pour le score de fin de partie.
Nous adorons le drafting, et le fait que les simples décisions de drafting puissent avoir des impacts multiples est très satisfaisant. J'apprécie aussi beaucoup le casse-tête spatial consistant à planter votre jardin de manière optimale pour essayer de garder vos options ouvertes le plus longtemps possible. La malchance vous gênera parfois, mais nous n'avons eu qu'une seule partie où un joueur n'avait besoin de planter que de petits nombres vers la fin du jeu et les dés ont simplement cessé de rouler bas ! Sinon, le jeu est assez juste car vous travaillez tous avec le même pool de dés à chaque tour.
Harvest Dice a été une très agréable surprise. La plupart des jeux rapides et légers n'ont pas beaucoup de pouvoir de rétention dans notre collection, mais Harvest Dice donne l'impression d'offrir de bonnes décisions significatives dans une partie de 15 minutes. Je suis vraiment satisfait de la façon dont il se joue à deux ainsi qu'avec plus de joueurs lors des occasions fréquentes où nous le présentons à de nouveaux joueurs. Il est bien produit, a de belles illustrations colorées et je pense que je pourrais faire jouer et comprendre la version de base à presque n'importe qui. Je le recommande vivement comme l'un des meilleurs jeux simples de "roll and write" du marché.
Les dernières réflexions d'Amy
Fiona m'a submergée de nombreux titres de "roll and write" au cours des 12 derniers mois, mais nous revenons toujours à Harvest Dice pour plusieurs raisons. C'est un jeu avec un thème, contrairement à de nombreux "roll and write" abstraits, et ce thème est plutôt mignon, le dessin ajoutant un niveau d'engagement supplémentaire. C'est aussi un jeu auquel nous pouvons faire jouer n'importe qui, y compris ma mère, qui est normalement extrêmement réticente à jouer à l'un de nos jeux.
Harvest Dice est livré avec neuf petits dés, de bonne qualité, avec des couleurs très distinctes et des points faciles à lire, bien que j'aurais aimé qu'ils soient un peu plus grands pour une expérience plus tactile. Les feuilles de jeu elles-mêmes sont colorées et bien conçues, offrant un objectif clair pour les différentes zones, tout en conservant un style artistique attrayant. Vous obtenez un bon nombre de feuilles de jeu de base et avancées, ce qui devrait vous permettre de jouer longtemps avant de devoir recourir au photocopieur pour en obtenir davantage.
Harvest Dice est sans aucun doute un jeu de remplissage, mais il sait ce qu'il est et fait un excellent travail en tant que tel. Il est suffisamment coloré et joyeux pour attirer la jeune partie de son public, tandis que la sélection de dés peut être suffisamment féroce pour divertir les adultes compétitifs. Harvest Dice est un excellent choix lorsque vous n'avez pas beaucoup de temps mais que vous voulez jouer à un jeu, ou si vous êtes simplement épuisé par des jeux plus lourds.



