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Avis sur Happy Home

Happy Home est un nouveau jeu familial de placement de tuiles polyomino d'Alley Cat Games où vous êtes un nouveau propriétaire. Le jeu est pour 2 à 5 joueurs et dure entre 20 et 45 minutes (lorsque j'ai joué à 2 joueurs, nous avons terminé vers 25 minutes, y compris le comptage des points).

Le but du jeu est de faire du shopping où vous allez acquérir des meubles et des décorations à placer dans votre maison pour gagner des points.

Le gameplay est similaire à celui de Patchwork – donc si vous aimez les mécanismes de ce jeu, c'est un bel ajout à votre collection. Il y a aussi des clins d'œil à Dungeon Decorators où des objectifs de conception sont en jeu pour des points supplémentaires en fin de partie.

À la recherche de votre maison de rêve ?

Il est temps d'améliorer l'espace.

Ce jeu nécessite définitivement de l'espace pour étaler les composants. Si vous manquez d'espace (comme nous), vous pouvez utiliser le couvercle de la boîte pour contenir toutes les tuiles.

La configuration est simple et ne prend pas beaucoup de temps. Les instructions dans la boîte sont bien écrites et faciles à suivre…

Chaque joueur prend son plateau de jeu contenant le plan de la maison, son meeple et reçoit 2 pièces de « mobilier de départ » aléatoires qu'il doit ensuite localiser la tuile correspondante et la placer dans sa maison. Les cartes restantes sont ensuite mélangées avec les autres cartes d'objets.

Le plateau de la boutique est placé au milieu des joueurs et les meeples sont placés dans l'ordre de jeu (le premier joueur changera à chaque tour), les emplacements restants autour de la boutique étant remplis de cartes d'objets face visible.

Après avoir sélectionné au hasard l'une des 4 cartes « objectif de conception », vous êtes prêt à commencer votre voyage de décoration.

Plan d'étage…

Une fois les tuiles placées, elles NE PEUVENT PAS être déplacées, vous devez donc anticiper et planifier où tous vos meubles et objets potentiels peuvent s'intégrer pour maximiser vos chances de marquer des points.

Tout le monde a le même plan d'étage qui se compose d'un salon, d'une chambre, d'une cuisine et d'une salle de bain. Vous irez faire du shopping pour remplir ces pièces avec des sélections de meubles, de plantes et de tapis.

Il est temps de concevoir !

Le joueur à l'arrière de la « file d'attente » joue toujours en premier, ce qui peut parfois signifier que vous pouvez collecter plus d'un objet (selon la distance à laquelle les autres joueurs sont en avance sur le plateau).

Chaque tour se compose de 3 étapes : Déplacer, Trouver un objet et Placer un objet.

1) Vous pouvez déplacer votre meeple vers N'IMPORTE QUEL espace vide devant vous et réclamer l'objet sur la carte (si vous êtes sur un espace à 2 cartes, vous pouvez CHOISIR entre les 2 que vous souhaitez garder).

2) Localisez la tuile polyomino correspondant à votre carte (mais vous DEVEZ pouvoir l'insérer dans la pièce, sinon vous ne pouvez pas la prendre).

3) Collectez la carte et placez la tuile dans la pièce correspondante – l'illustration de la tuile facilite cela car le tapis sur la tuile correspond au plateau. Certaines tuiles DOIVENT être placées contre les murs, alors assurez-vous de vérifier la carte avant de la collecter.

À la fin de chaque tour, les cartes sont remplacées sur le plateau de la boutique – toutes les cartes défaussées ou non choisies (lorsque tous les joueurs ont passé et n'ont pas choisi) sont DÉFAUSSÉES et retirées du jeu pour le reste de la partie.

En plus de placer des meubles et des décorations, vous devez également prêter attention aux COULEURS sur les cartes, car elles peuvent compter comme des points supplémentaires en fin de partie.

La conception est terminée…

Une fois que vous ne pouvez plus prendre aucune des tuiles restantes, vous récupérez un « paillasson », retirez votre meeple du plateau et le placez dans votre maison. Les autres joueurs peuvent continuer à collecter des tuiles jusqu'à ce qu'ils aient également collecté un paillasson.

SCORING – Dans la boîte se trouve une feuille de score qui vous aidera à suivre les multiples façons de marquer des points en fin de partie. Les plateaux de joueurs ont également des notes utiles en bas pour rappeler aux joueurs tout au long du jeu, ainsi qu'un rappel que vous pouvez PERDRE des points pour toute rayure non couverte sur le tapis !

Parcourez la liste et additionnez les scores au fur et à mesure – les instructions contiennent des détails sur le fonctionnement du score pour chacun – je serai honnête, celui des couleurs nous a un peu déroutés la première fois que nous y avons joué (!)

Re-déménager ?

Bien que la sélection et le placement des tuiles diffèrent d'une partie à l'autre, le plan d'étage uniforme restreint les options qui s'offrent à vous.

L'illustration est colorée et le thème a été soigneusement pensé, mais là où je pense qu'il a échoué, c'est de ne pas proposer un autre plan d'étage au verso du plateau de joueur (ou même pour que chaque plateau de joueur ait sa propre variante). Cela, pour moi, réduit la fréquence de rejouabilité. Nous y avons joué plus d'une fois, mais nous constatons que nous n'y pensons pas aussi souvent que d'autres jeux de notre collection.

Dans l'ensemble, c'est un jeu familial confortable qui ne demande pas trop de réflexion. Les mécanismes sont simples et faciles à prendre en main. C'est un bon jeu à avoir sous la main pour les réunions de famille ou après avoir mangé la dinde pour le dîner de Noël.

Zatu Review Summary

Doux foyer

Doux foyer

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