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Hanabi Deuxième avis

Quand quelqu'un me parle de feux d'artifice, je suis toujours transporté dans le temps, à mes soirées de la Saint-Jean quand j'étais enfant, que j'adorais. Des amis de la famille étaient invités, tout le monde plaisantait sur le caramel de ma mère qui cassait les dents, et Guy Fawkes me souriait depuis une boîte de feux d'artifice standard. Papa s'occupait du feu de joie, le surveillant avec une longue perche en bois (c'est un terme scientifique), et maman était chargée d'allumer les feux d'artifice, la fontaine Chrysanthème faisant toujours l'unanimité. Une fois tous les feux d'artifice allumés, les cierges magiques éclatés et le feu réduit à des braises, nous rentrions à l'intérieur et j'essayais de persuader tout le monde de jouer à un jeu de société – je parie que ça vous a tous choqués !

Eh bien, Hanabi est un jeu coopératif qui consiste à organiser votre propre spectacle de feux d'artifice avec vos coéquipiers pour tenter de produire le plus parfait des spectacles. Cependant, contrairement à mes parents à l'époque, il n'est pas nécessaire de prévoir un buffet de saucissons, de quiches et de pommes de terre en robe des champs, à moins que vous ne le souhaitiez bien sûr.

Avez-vous le sens de la pyrotechnie ?

Dans Hanabi, vous et vos collègues pyrotechniciens tenterez de poser des cartes de la même couleur de votre main dans l'affichage commun dans l'ordre numérique croissant correct, en espérant obtenir cinq piles parfaites de feux d'artifice. Le problème, c'est que les seules cartes que vous pourrez voir sont celles des autres, car toutes les cartes seront tournées vers l'extérieur par rapport à la personne qui les tient. Vous devrez donc compter sur vos coéquipiers pour vous donner les informations pertinentes dont vous avez besoin, mais même cela est limité.

À votre tour, vous aurez le choix entre trois actions : jouer une carte, défausser une carte ou dire quelque chose à un autre joueur à propos de sa main. Pour donner une information à un coéquipier sur ses cartes, vous devez défausser l'un des huit jetons de temps, mais vous récupérez l'un de ces jetons chaque fois que quelqu'un défausse une carte de sa main. Si vous choisissez de jouer une carte, elle doit soit commencer une nouvelle couleur de feu d'artifice, soit continuer une couleur existante ; si ce n'est pas le cas, la carte doit être défaussée et votre mèche se raccourcira. Trois mauvaises cartes jouées et vous n'aurez plus de mèche et tout le spectacle explosera, mettant fin à Hanabi.

Ne vous trompez pas !

Dans un monde parfait, lorsque nous donnons des informations à nos coéquipiers, ce serait génial de dire "cette carte est un 2 vert", mais ce n'est évidemment pas comme ça que ça marche ! Vous ne pouvez leur parler que d'une couleur qu'ils ont ou d'un nombre, et vous ne pouvez pas simplement désigner une carte verte s'ils en ont plus d'une, vous devez toutes les désigner. Qui aurait cru que la planification d'un feu d'artifice serait si difficile !

Vous devrez vraiment planifier à l'avance et réfléchir aux informations que vous donnez, pour essayer de faire savoir à votre équipe s'il y a une carte qu'elle peut jouer ou se permettre de défausser. Et bien sûr, il y a un nombre limité de chaque carte, ce qui signifie que certaines erreurs sont beaucoup plus coûteuses que d'autres ; si vous défaussez la mauvaise carte, vous ne pourrez peut-être jamais terminer votre fantastique spectacle.

Si cela ne vous semble pas assez compliqué, il existe une 6e série de feux d'artifice multicolores que vous pouvez introduire avec plusieurs variantes sur la façon de jouer avec cette nouvelle série !

Ce n'est pas sorcier...

Hanabi, selon le sérieux avec lequel vous le prenez, peut aller de frustrant et désespérant à chaotique et hilarant, bien que je suis sûr que mes amis joueurs vous diront que cela tombe dans toutes les catégories si j'ai bu un peu de cidre. Les règles stipulent qu'il ne faut vraiment communiquer avec ses coéquipiers que lorsqu'on leur transmet des informations, mais lorsque nous jouons, il y a toujours un bon nombre de "est-ce qu'elle a besoin de savoir pour ces cartes" entre-temps. Encore une fois, tout dépend du sérieux avec lequel vous voulez prendre le jeu.

Il y a aussi une certaine marge de tricherie légère en groupe, c'est probablement pourquoi ils déclarent qu'il ne faut pas parler. Que ce soit un petit grincement de dents en inspirant et en murmurant "non" sous votre souffle quand quelqu'un commence lentement à choisir une carte à défausser, ou simplement en répétant ce que vous avez déjà dit à quelqu'un en désignant ses cartes, "eh bien il sait que celles-ci sont rouges", etc. Cela peut être frustrant si tout le monde n'est pas sur la même longueur d'onde.

Nous n'avons jamais réussi à terminer le spectacle de feux d'artifice, bien que nous ayons été très proches la dernière fois que nous avons joué, donc c'est absolument faisable, même si difficile. Cependant, nous n'avons jamais (jamais) utilisé les feux d'artifice multicolores, nous ne sommes tout simplement pas prêts mentalement pour ça ! L'une des variantes de règles pour cela est de classer le multicolore comme toutes les couleurs lors des indices, donc un joueur pourrait vous dire que c'est rouge, puis le suivant pourrait déclarer que c'est bleu, suggérant ainsi que c'est l'ensemble multicolore. Ce qui semble pouvoir ajouter une toute nouvelle tournure, surtout si vous avez un penchant pour réarranger les cartes dans votre main pour vous aider à vous souvenir de ce qu'elles sont… et ensuite oublier ce qu'elles sont…

Hanabi est très "réfléchissant" (un autre terme scientifique) non seulement en essayant de se souvenir des informations partagées, mais aussi en essayant de comprendre ce que l'on peut se permettre de défausser. Il provoque aussi de fantastiques regards noirs de frustration de la part de vos coéquipiers… enfin, c'est ce qui se passe quand je joue en tout cas.

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Zatu Review Summary

Hanabi

Hanabi

€11,15

€12,97

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Abigail Bradish
Zatu Games
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