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Critique du jeu de société Gizmos

Ouvrir Potion Explosion a été une joie suivie d'une déception. La boîte, lourdement rassurante et contenant une masse de billes de verre, était un spectacle à voir, jusqu'à ce que je les tienne en main. À ce moment-là, les billes se sont avérées être un mélange de monstruosités ébréchées et difformes. En découvrant que Gizmos utilisait des billes et un distributeur de billes et provenait également de la même entreprise, j'ai essayé de contenir mes attentes...

Gizmos

Cette fois, la boîte était étrangement légère, mais en l'ouvrant, j'ai trouvé des billes en plastique glorieusement rondes. Ce changement de matériau ne m'a pas dérangé le moins du monde, car non seulement les billes sont réellement sphériques, mais elles ont aussi fière allure. Le distributeur de Gizmos est un dispositif un peu plus simple que celui de Potion Explosion, n'ayant qu'une seule colonne de billes à choisir et aucune explosion en vue. Bien que son « panier » élevé doive être retiré à chaque fois pour le ranger dans la boîte.

Le jeu est simple à apprendre, mais à peu près à la moitié de votre première partie, vous réalisez soudain que vous devez construire vos Gizmos avec soin pour déclencher autant de combinaisons que possible. Les Gizmos se présentent sous forme de cartes carrées qui peuvent être des améliorations, des convertisseurs ou ce que j'appelle des réacteurs. Les améliorations font exactement cela ; vous donnant plus de stockage pour les billes et pour réserver les Gizmos dans votre archive, les convertisseurs vous permettent de changer les couleurs ou la quantité des billes.

Les réacteurs sont le cœur du jeu, car ils s'activent lorsque vous effectuez des actions qui correspondent à leur type. Ainsi, si vous avez construit un Gizmo avec une icône de fichier dans le coin supérieur gauche et que vous effectuez ensuite une action de fichier, ce Gizmo s'activera, déclenchant potentiellement tout autre Gizmo pertinent.

À votre tour, vous effectuez l'une des quatre actions potentielles :

  1. Archiver – Cela vous permet de prendre un Gizmo de l'affichage face visible et de le placer dans votre archive.
  2. Choisir – Vous permet de choisir librement parmi la rampe du distributeur.
  3. Construire – Vous permet de payer les billes requises pour construire un Gizmo de votre archive ou de l'affichage.
  4. Rechercher – Vous permet de prendre des cartes de l'une des piles de Gizmos jusqu'à votre niveau de recherche et d'en construire ou d'en archiver une.

Vous commencez avec un niveau de recherche de trois, un niveau de stockage de cinq et une limite d'archive de un. Ceux-ci peuvent être améliorés via les Gizmos et pour gagner, vous voudrez les améliorer une ou deux fois. Les cartes réacteur vous permettent de faire toutes sortes de choses comme prendre plus de billes, gagner des points de victoire, construire plus de Gizmos et ainsi de suite. Quand quelqu'un a construit quatre Gizmos de niveau trois ou un total de 16, le tour se déroule et les scores sont additionnés à partir des Gizmos construits et des points de victoire gagnés.

Billes Gizmos et supports de billes pour quatre joueurs (Crédit : CMON)

Whizmos

Ce gameplay simple mène à un tableau interconnecté de potentiel alors que vous essayez de construire vos Gizmos pour qu'ils se déclenchent les uns les autres. Chacun ne peut s'activer qu'une fois par tour, mais malgré cela, vous pouvez enchaîner des réactions en cascade qui peuvent parfois vous prendre au dépourvu. La liberté que vous avez de construire vos Gizmos et donc votre chemin vers la victoire est grande mais pas écrasante. J'ai vu des gens gagner des points de victoire presque à chaque tour, et d'autres récolter autant de billes qu'ils le peuvent avant d'acheter les Gizmos de niveau trois les plus puissants.

L'interaction entre les joueurs est assez limitée, mais vous pouvez prendre des Gizmos et des billes que d'autres joueurs veulent, et vous devez surveiller les autres joueurs et ce que leurs moteurs font, sinon vous risquez de prendre du retard en points. Bien qu'il faille dire que c'est bien équilibré, car si vous courrez après les Gizmos qui rapportent des points, vous ne gagnez pas ce dont vous avez besoin pour construire les Gizmos qui rapportent plus.

J'ai été très impressionné par Gizmos, son approche légère conduit à une expérience plus profonde qui se révèle dès votre première partie. Les composants sont généralement excellents, bien que les plateaux de jeu soient un peu fragiles au niveau du pli. Le jeu est immédiat et les tours rapides même en déclenchant de nombreuses réactions. Toutes les actions sont utiles, bien que lors de vos premières parties, vous puissiez vous interroger sur la valeur de l'action de recherche, mais essayez-la, car c'est un outil puissant.

Alors, nous avons un jeu bien produit, facile à apprendre, bien tarifé et qui s'adapte bien à tous les nombres de joueurs – qu'attendez-vous ?

Nick peut également être trouvé sur Board, Deck & Dice.

Zatu Review Summary

Gadgets

Gadgets

€28,58

€38,51

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Nick Welford
Zatu Games
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