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Ce que disent les joueurs : Takenoko


Nous nous sommes à nouveau plongés dans le monde de Reddit pour voir ce que les joueurs disent de nos jeux de société préférés. Cette fois-ci, nous leur avons demandé de commenter Takenoko et la réponse a été formidable !

J'avais une cinquantaine de commentaires à choisir pour cet article, à la fois pour et contre le jeu, et voici ceux que j'ai retenus :

Le Bon

RSburg dit :

« Je pense que c'est un charmant jeu d'introduction. Il fait ce qu'il doit faire. Très attrayant visuellement. L'extension est magnifique. Elle ne rend pas le jeu trop complexe. Les règles supplémentaires fournies dans l'extension sont appréciables. Elles équilibrent le jeu. »

CaTaxAuditor dit :

« C'est amusant si vous avez envie de faire danser de petits pandas dans un jardin coloré et d'assembler de jolis petits troncs de bambou. Si vous cherchez un jeu profond, compétitif et qui résistera à un jeu de haut niveau jour après jour, il existe d'autres options. Mais on ne cherche pas toujours un steak. Parfois, du pop-corn est ce que l'on recherche. »

DatLancedJack dit :

« Je l'ai joué pour la première fois très récemment et il est rapidement devenu un incontournable pour moi. Montrer ce jeu à des gens qui ne jouent pas habituellement, c'est les inviter à s'extasier sur les différentes pièces et à voir cette lumière s'allumer dans leurs yeux quand ils comprennent très vite ? Incroyablement satisfaisant.

« Il ne s'agit pas d'une analyse d'un chef-d'œuvre tactique ou d'un développement stratégique, mais c'est incroyablement amusant et c'est tout ce que je veux vraiment que mes jeux soient. »

meatwhisper dit :

« Un petit jeu beau et amusant, idéal comme jeu d'introduction ou pour jouer avec des gens qui ne sont pas des joueurs "hardcore". Les petites pièces et les tuiles colorées en font un jeu agréable pour la plupart des gens. »

benbernards est d'accord :

« J'adore. Un de mes jeux d'introduction préférés. »

Le Mauvais

tydelwav dit :

« J'étais tellement épris de ce jeu quand je l'ai vu et joué pour la première fois... mais cet amour s'est vite transformé en haine. L'une de mes mécaniques de jeu les plus détestées est celle où les cartes de points sont tirées au hasard. Non seulement cela, TOUT dans ce jeu est aléatoire !

« Lancer de dé aléatoire, tirage de lieu aléatoire, tirage de carte aléatoire… le pire de tout, c'est que tous les autres joueurs chamboulent vos plans à leur tour, et ils ne le savent même pas. Je me retrouve continuellement frustré en jouant, malgré le sourire adorable de ce gros panda. »

PrWNed dit :

« Personnellement, je trouve que c'est trop dépendant de la chance. Les cartes objectifs que vous tirez et le dé de météo décident ensemble si vous gagnez ou perdez la partie, et cela dépend entièrement de la chance. Mon fiancé a un jour presque exclusivement lancé le symbole à 3 actions sur le dé de météo, ce qui lui a donné un énorme avantage.

« Je pense aussi qu'avec le nombre maximum de joueurs, il y a tellement de chaos que l'on ne peut pas vraiment planifier son tour à l'avance. Pour ces raisons, je n'apprécie pas autant le jeu et je vais chercher à vendre ma copie du jeu. »

G8kpr dit :

« Globalement, le jeu est juste correct à mon avis, mais il a eu beaucoup de battage médiatique de la part de TableTop. Je trouve qu'il est généralement assez facile d'atteindre les objectifs et qu'il n'y a jamais vraiment de souci à se faire sur ce qu'il faut faire ou ce que font les autres joueurs.

« Je trouve qu'il ne brille vraiment qu'à 4 joueurs, je ne jouerais pas avec moins, c'est juste ennuyeux à 2 joueurs. »

Improviser

RadicalDog dit :

« Takenoko est fait pour être adapté aux règles de la maison. Le fait est qu'il y a une énorme variabilité dans la qualité de votre pioche de cartes objectif ; cela fonctionne beaucoup mieux si vous le faites à la manière de Ticket to Ride et que vous en exposez 4 publiquement à prendre par les gens, ou en laissant les gens piocher 2 et choisir, etc. En adaptant les règles de la maison pour décider de l'objectif spécifique que vous visez, le jeu s'améliore considérablement. J'aurais aimé que quelque chose de similaire soit fait par le concepteur original. »

RSburg est d'accord :

« Ce jeu a besoin de règles maison. Si vous ne voulez pas ça, c'est bien. Personnellement, je pense qu'avec des règles maison, ce jeu est meilleur. Donc même avant l'extension, j'utilisais déjà le bonus d'ensemble, à cause d'un déséquilibre dans les cartes objectifs.

« J'ai même essayé d'améliorer un peu les cartes paysage pour les marquer sans irrigation et si elles sont irriguées, elles rapportent +2 points supplémentaires. C'était un peu trop compliqué à expliquer (pour un jeu d'initiation) alors j'ai laissé tomber. »

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