Dans Friedrich, vous commanderez une des 4/5 armées et tenterez de conquérir les villes de vos ennemis pour devenir le souverain ultime et sortir victorieux.
Meilleures parties
Il y a quelques aspects que j'apprécie dans Friedrich, le principal étant probablement la simplicité des règles et l'accent mis sur la stratégie de combat avant tout. Le plateau est divisé en cases, chacune ayant une couleur différente (cœur, pique, trèfle ou carreau) qui correspond aux cartes que vous avez en main. Votre puissance de combat est un mélange entre le nombre de troupes que votre général commande (qui commence de manière secrète), le nombre des cartes que vous avez correspondant à la couleur où vous combattez et combien d'entre elles vous êtes prêt à sacrifier.
Il y a beaucoup d'endroits où vous pouvez vous déplacer, et différentes façons d'y arriver, certaines plus rapides, d'autres plus lentes. C'est là que réside la complexité tactique qui me fait tant aimer le jeu : vous devez faire attention à la quantité de combats que votre adversaire mène dans une certaine couleur, et essayer de le frapper quand il est à court de cartes de cette couleur. Vous voudrez donc vous coordonner avec les autres joueurs (qui ne vous combattent pas mais ne sont pas entièrement des alliés), lancer de "fausses" attaques ou même sacrifier des troupes dans certaines zones de la carte pour obtenir un avantage tactique dans une autre. J'ai joué au jeu de nombreuses fois et nous passons toujours beaucoup de temps, même après la partie, à débattre des stratégies. Pour moi, c'est la preuve d'un bon jeu de stratégie.
Pires parties
Dans l'ensemble, je me sens plutôt bien à la fin d'une partie de Friedrich, mais certaines parties pourraient ne pas vous sembler géniales. Tout le monde s'acharne sur la même personne et pourtant ce n'est pas coopératif. Cela conduit à ce que celui qui joue Friedrich doive être en super haute alerte, car il doit être conscient de la stratégie de 3 autres joueurs. C'est difficile d'être Friedrich. Nous avons parfois eu un autre joueur qui jouait Hanovre (une petite partie de l'empire prussien), ce qui aide Friedrich mais peut être ennuyeux pour ce joueur, car Hanovre est très faible face à la France. D'après mon expérience, avec des joueurs de jeux de société également bons qui jouent de manière occasionnelle, il est très peu probable que Friedrich gagne.
Il y a pas mal de hasard impliqué. Il y a un hasard inhérent parce que vous piochez des cartes, mais la gestion de la main est une grande partie de la stratégie de Friedrich, donc même si vous pouvez être malchanceux parfois, cela ne me dérange pas beaucoup. Le hasard qui est un peu nul, ce sont les cartes du destin. Ce sont des cartes que vous piochez à chaque tour et qui affectent le jeu. Vous pouvez très bien vous en sortir et soudain vous êtes mis hors jeu, ou complètement nerfé. Et le pire, honnêtement, c'est que ce n'est pas seulement mauvais pour les "attaquants", mais cela peut aussi être terrible pour le pauvre Friedrich, qui est généralement déjà en difficulté. D'un autre côté, c'est la seule façon pour Friedrich de gagner, de tenir jusqu'à ce que les cartes du destin tuent tout le monde (il y a une condition de victoire alternative offensive pour Friedrich, mais c'est aussi difficile.)
Conclusion
C'est un jeu de 3 heures (si Friedrich ne se trompe pas trop) que je suis toujours heureux de mettre sur une table. Il a besoin de joueurs de niveaux similaires, sinon, cela peut être une destruction totale et ce n'est amusant pour personne.
Certaines des mauvaises choses que j'ai mentionnées sont connues et des efforts ont été faits pour les surmonter avec un jeu appelé Maria. Je n'y ai joué qu'une seule fois mais je ne l'ai pas autant apprécié, pour être honnête. Il ajoute des mécanismes supplémentaires qui, à mon avis, ruinent l'élégante simplicité de Friedrich.



