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Fleurs : une critique du jeu Mandala

Le jeu original Mandala est un jeu à 2 joueurs que j'adore mais auquel je ne gagne jamais. Le fait que je l'adore malgré mon historique de défaites témoigne de sa conception intelligente et de son gameplay captivant. En fait, c'est le seul jeu qui m'ait fait abandonner de rage ! J'ai honte d'admettre que j'étais à mi-chemin d'une partie et que j'ai jeté toutes les cartes en l'air. Pas seulement les miennes. Les mandalas qui grandissaient et la rivière de cartes de mon mari se sont également envolés. Mauvaise journée ? Peut-être. Mauvaise série de cartes ? Possiblement. Mauvais choix ? Certainement !

Alors quand j'ai vu sortir Flowers, il fallait que j'y joue. Vous voyez, je n'aime rien de plus que de me punir à la table de jeu ! haha

Heureusement, Flowers est un peu différent tout en étant en quelque sorte similaire. La gestion de la main, la collection d'ensembles et la majorité de zone sont toujours les mécanismes principaux. Et les illustrations sur les cartes seront familières à quiconque a joué à l'original. Mais ensuite, les différences commencent à apparaître. Le nombre de joueurs pour commencer. Ici, jusqu'à 4 joueurs peuvent apprécier ce jeu alors que l'original était strictement un affrontement en tête-à-tête. Et les montagnes et les rivières ont disparu au profit des fleurs.

Vous essayez toujours de revendiquer des cartes en étant le joueur dominant dans chaque mandala. Mais maintenant, vous jouez des cartes d'une couleur choisie de votre main pour gagner des tuiles de fleurs qui valent des points en fin de partie. Les couleurs qui n'ont pas été jouées par un joueur sur une fleur de mandala particulière sont placées face visible, mais vous ne pouvez en poser qu'une. Celles déjà présentes sont placées face cachée, mais vous pouvez poser autant de cartes de cette couleur que vous le souhaitez. Jouer une seule carte face visible permet également aux joueurs de piocher plus de cartes (jusqu'à 4, en respectant une taille de main maximale de 8). Aucune générosité de ce genre n'est accordée à ceux qui remplissent leurs côtés de fleurs avec des offres face cachée !

Lorsqu'une fleur contient les six couleurs (ce qui inclut la tuile de mandala elle-même qui comprend deux couleurs), elle est brisée, et le joueur qui a le plus de cartes peut choisir quelle moitié de la tuile de fleur il veut garder (le deuxième prend la moitié restante). Leurs cartes restantes sont défaussées, mais ceux qui n'ont pas gagné de tuile conservent les leurs en main. Lorsqu'un joueur a deux tuiles de la même couleur, il complète un mandala, et la fin de la partie est déclenchée lorsqu'un joueur crée trois fleurs complètes.

Le score est basé sur les multiplicateurs indiqués sur les tuiles de fleurs. Les joueurs reçoivent la valeur de la moitié supérieure des points plus le double de la valeur de la moitié inférieure.

Dernières pensées !

J'apprécie vraiment les jeux qui se jouent rapidement mais qui comportent un point de décision intéressant. Placer des cartes face visible peut vous donner la brèche dont vous avez besoin pour réclamer des cartes, mais il est essentiel de renforcer votre position à chaque fois avant que cela n'arrive. Parfois, vous devez perdre une carte pour rafraîchir votre main, cependant, et cela pourrait arriver au moment idéal pour votre ou vos adversaires ! Avec celui-ci également en circulation, le duo de Benjamin et Gilbert devient rapidement synonyme de grande conception de jeu.

Ayant joué à ce jeu à 2 et 3 joueurs, je m'amuse avec Flowers. Pour moi, c'est un peu moins intense que le Mandala original. Et pas seulement parce qu'à des nombres de joueurs plus élevés, l'attention n'est pas aussi fortement concentrée sur votre seul adversaire. Vous devez toujours prêter attention à ce que font les autres joueurs, et maintenant il pourrait

y avoir plus d'un à surveiller. La chance est également toujours un facteur majeur dans la pioche aléatoire. Mais on a juste l'impression qu'il y a plus d'opportunités de gagner des points (ou de rattraper son retard dans mon cas !).

Je pense que cela est principalement dû à la façon dont les scores sont calculés. La valeur de la moitié inférieure de chaque tuile étant doublée, cela combiné à la valeur évidemment plus élevée de la moitié supérieure peut avoir un impact considérable sur le score final.

Si vous aimez les jeux abstraits plus légers, jolis et rapides à mettre en place, Flowers est un excellent choix. La légère blessure personnelle que je ressens lorsque mon mari dépouille les mandalas de leurs meilleures cartes dans l'original est absente, mais cela me convient dans ce joli jeu rempli de fleurs. C'est un jeu que nous pouvons jouer sans que je ne vive une guerre de cartes pleine de grincements de dents et d'obscénités, mais qui me donne toujours des dilemmes de décision amusants en cours de route.

Zatu Review Summary

Fleurs : un jeu de mandala

Fleurs : un jeu de mandala

€20,89

€31,51

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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ennemi préféré
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