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Examen du jeu de cartes Drapeaux du Monde

Je crois savoir à quoi vous pensez ! Quelque chose du genre "Saintes clochettes de vaches, Batman, il y a un jeu sur les drapeaux – ce sera un jeu à sensations fortes, rapide, captivant. Suis-je assez cool pour y jouer ?"

Peut-être ne pensez-vous pas cela après tout. Mais vous êtes ici en train de lire une critique, donc vous êtes un peu intrigué…

Je dois avouer que je n'ai pas tendance à rechercher des jeux basés sur la géographie. Je dirais que le marché n'en est pas saturé même si je le faisais. Alors pourquoi diable en suis-je propriétaire ? (jeu de mots intentionnel)

Eh bien, ma femme a trouvé ce petit jeu de niche comme cadeau de Noël pour mon fils aîné, alors âgé de 10 ans. C'est un de ces enfants qui aime plonger le nez dans un atlas du monde ou un livre sur les animaux disparus, plutôt que de se plonger dans les dessins animés de super-héros. Ce n'est pas quelque chose que nous avons encouragé ou découragé en tant que parents, c'est son intérêt naturel et une partie de son caractère. Alors, me voici à me lancer dans une critique du jeu de cartes Drapeaux du Monde. C'est un titre familial de Tactic Games.

Gameplay

Drapeaux du Monde est pour deux à six joueurs et fonctionne très bien aux deux extrémités de ce spectre, mais plus il y a de joueurs, plus c'est facile. La feuille d'instructions indique qu'il se joue en 20 minutes et plus, mais pour être honnête, il est vraiment imprévisible de savoir comment le jeu se déroulera et bien que tout puisse être fait et bouclé en moins d'une demi-heure, cela peut prendre plus de temps.

La boîte indique également que le jeu peut être joué à partir de huit ans et plus. Cela dépendrait sérieusement de l'habileté de votre enfant en géographie. Si vous avez un prodige, c'est probablement vrai, mais la plupart des enfants de huit ans ne pourront pas être compétitifs contre des adultes car ils ne connaîtront tout simplement pas assez de drapeaux pour rivaliser. Mon fils aîné a apprécié d'y jouer à 10 ans et maintenant qu'il a 11 ans, il peut donner du fil à retordre à sa mère. J'ai probablement regardé un peu trop de Coupes du Monde et de Jeux Olympiques pour qu'il m'inquiète… en fait, cela peut être plus serré que je ne voudrais l'admettre. D'accord, arrêtez de me presser, il m'a battu la dernière fois que nous avons joué… content maintenant ?

Alors, que faites-vous ? Eh bien, l'objectif de Drapeaux du Monde est d'identifier correctement les drapeaux et de déterminer à quel continent ils appartiennent. La mise en place est assez simple. Vous décidez quels continents jouer, parmi les choix :

  • Europe.
  • Amérique du Nord et Centrale.
  • Amérique du Sud.
  • Australie et Océanie.
  • Asie.
  • Afrique.

Le choix des continents modifie la difficulté ; selon votre arrière-plan, vous reconnaîtrez probablement les drapeaux de certains continents plus que d'autres. Vous pouvez jouer avec tous ou seulement un ou deux, selon le nombre de joueurs.

Une fois cela décidé, vous mélangez les cartes de drapeaux de ces continents, puis vous en prenez entre 40 et 60 de cette sélection pour former votre paquet de questions. Le reste des cartes est mélangé à nouveau et placé face drapeau visible pour devenir le paquet de score.

Chaque joueur reçoit un petit tapis pliable sur lequel placer quatre cartes de questions, ce sont des cartes de drapeaux face visible. Celles-ci offrent aux autres joueurs un choix de drapeaux à choisir. Plus le groupe de joueurs est grand, plus le choix est grand et donc les opportunités sont un peu plus faciles. Par exemple, dans une partie à deux joueurs, vous n'avez que quatre cartes à choisir, alors que dans une partie à quatre joueurs, vous en avez douze (vous ne pouvez pas choisir l'une de vos propres cartes de questions).

Le jeu se déroule ainsi : vous choisissez un drapeau devant un autre joueur que vous pensez connaître et vous le nommez. Le propriétaire de la carte vérifie alors si vous avez raison. Si vous avez raison, vous recevez cette carte et deux cartes supplémentaires de la pile de score. Elles sont ensuite placées sous votre tapis de questions et vous les mettez sous le continent auquel vous pensez qu'elles appartiennent.

Si, en revanche, vous faites une supposition incorrecte, le propriétaire lit un indice qui se trouve au verso de la carte du drapeau. Vous avez alors une autre chance de deviner ; si vous avez raison cette fois, vous obtenez une carte de score à ajouter à votre tableau de continents. Si vous vous trompez à nouveau, vous obtenez un dernier indice et si vous répondez correctement, vous obtenez la carte en jeu mais pas de cartes bonus. Encore faux et la carte est révélée puis placée au bas de la pile pour refaire surface plus tard, donc tous les joueurs devraient en prendre note dans ce cas. La carte de question est ensuite remplacée par la carte du dessus de la pioche. Et le jeu passe au prochain devineur.

Il y a aussi une carte du monde pliable au format A3 qui est une référence utile pour certains des indices. Cela ne donne pas la réponse pour autant. Mais avec un indice comme « Un pays avec un littoral sur la partie sud de la mer Rouge », vous pourriez vous rapprocher de la découverte que c'est le drapeau de l'Érythrée – si vous savez où se trouve la mer Rouge sur la carte ! Dans le cas probable où il vous reste une sélection de drapeaux que vous ne reconnaissez pas, il vous suffit de deviner. On peut en dire autant des drapeaux que vous obtenez dans la pile de score ; il y a un peu de conjectures à faire, ce qui rend le jeu un peu plus équitable.

Le jeu continue jusqu'à ce que tout le paquet de questions soit épuisé. C'est la fin de la partie. Toutes les cartes de questions non utilisées devant les joueurs sont défaussées et le décompte commence. En vérifiant chaque continent un par un, vous regardez combien de vos drapeaux sont sur les bons continents, les cartes incorrectes sont défaussées et les autres restent sur le tableau du continent. Le joueur avec le plus de cartes correctement placées sur son tableau est le gagnant.

Je dois également mentionner qu'il existe une version jeu de société de ce jeu, également publiée par Tactic. Il semble s'agir d'une variation sur le thème, mais je me hâte d'ajouter que je n'y ai jamais joué, donc je ne peux pas comparer les deux... pour l'instant.

Comment ça se joue

Drapeaux du Monde est facile à apprendre. Compter les cartes au début est un peu fastidieux mais pas vraiment un problème.

Quand les autres joueurs jouent, vous grimacez en pensant que vous auriez su celle-là et vous haletez intérieurement quand ils donnent la mauvaise réponse. Parfois, seulement pour haleter intérieurement à nouveau quand votre réponse était fausse.

Jouer à ce jeu fait que la personne lambda se sent un peu chauvine. On réalise qu'on ne connaît qu'une très petite proportion des 195 pays représentés dans le jeu. Puis on réalise qu'on n'a visité qu'une très petite proportion de ceux-ci. Puis on pense à ses prochaines vacances et on se demande si l'île de Wight est vraiment aussi aventureuse qu'on le pensait.

Retour au jeu. La plupart du temps, vous êtes soit maître de questions, soit le devineur. Par conséquent, les joueurs interagissent assez souvent pour ne pas s'ennuyer ou se sentir exclus. Le jeu avance assez rapidement. La durée du jeu dépend de la facilité des drapeaux et de votre connaissance de ceux-ci. Les mécaniques sont bonnes, et je ne changerais pas grand-chose. La seule chose que je mentionnerais est que les indices varient considérablement en difficulté. Dans l'ensemble, ça marche.

Ranger est un peu ennuyeux car il faut séparer toutes les cartes des différents continents. À moins que vous n'ayez toujours l'intention de jouer avec toutes les cartes.

Composants

Drapeaux du Monde n'est pas le festin visuel que sont certains autres jeux. Les tableaux de questions sont parfaitement fonctionnels, même s'ils sont un peu ternes.

Les cartes sont un peu légères et auraient pu être imprimées sur un papier légèrement plus luxueux. Le design sur le recto est un drapeau et correspond exactement à ce que l'on attend. Le verso indique le pays en rouge sur une petite carte du continent auquel il appartient avec une note de sa capitale. En dessous, on trouve la superficie et la population, ainsi que le nom du pays et du continent. Il y a donc un peu plus d'informations ici si vous étudiez la géographie de cette manière.

La carte pliable est en papier, de bonne qualité, et le verso affiche tous les drapeaux, mais il est difficile de s'enthousiasmer pour une carte en papier pliable. Ce que j'aime, c'est que tous les pays ont un numéro qui doit être recoupé avec la clé ci-dessous. Cela donne l'impression de faire de la lecture de carte quand on l'utilise.

Ce n'est pas un jeu de beauté, c'est un jeu sur les drapeaux, les pays, les continents et le monde. C'est exactement ce à quoi on s'attend, mais ce n'est pas plus que cela. Donc, comme point positif, je ne sais pas ce que vous pourriez faire de mieux. Oh, et la boîte, la boîte est petite et transportable. J'adore les jeux en petite boîte car mes trois armoires de jeux débordent.

Réflexions finales sur Drapeaux du Monde

Drapeaux du Monde avait pris un peu la poussière pendant environ un an. Cependant, la rédaction de cette critique l'a fait ressortir de l'armoire et j'ai été surpris de voir à quel point je l'ai apprécié. J'avais oublié à quel point c'est un jeu intelligent. Maintenant, une bonne connaissance des drapeaux est un avantage certain, mais les indices et les mécanismes de placement des cartes sur les continents égalisent légèrement le terrain de jeu. Par conséquent, vous ne devriez pas être découragé si vous n'êtes pas familier avec tous les drapeaux d'Asie, par exemple.

En réalité, Drapeaux du Monde n'est pas un jeu pour tout le monde. Je me hâte d'ajouter que, pour ceux à qui il plaît, c'est un très bon jeu. Il est bien conçu, se joue bien et est éducatif. Mon fils de 11 ans, par exemple, l'adore, principalement parce qu'il a de très bonnes chances de gagner. Il le classe certainement dans son top dix des jeux préférés. Ma femme, en revanche, a une longue liste de jeux qu'elle préférerait jouer avant celui-ci et je peux comprendre pourquoi. Mon fils de huit ans s'est ennuyé au quart de la partie et n'y a plus joué.

Alors, en résumé, si vous pensez que ce jeu vous plairait parce que vous et/ou les personnes que vous connaissez sont bons (ou meilleurs) en géographie, achetez-le maintenant, vous ne serez pas déçu et c'est un bon rapport qualité-prix. Mon Dieu, vous êtes arrivé à ce point de la critique, vous devez être assez enthousiaste ! À moins que vous n'ayez simplement fait défiler tout ce bla-bla précédent pour arriver aux "Réflexions finales" et au score. Honte à vous pourtant, car j'ai fait de mon mieux pour vous enthousiasmer et vous exciter !

Si, par contre, vous ne lisez pas ceci maintenant parce que vos yeux se sont vitrés lorsque vous avez lu "Drapeaux du Monde" en haut, ce jeu n'est certainement pas pour vous !

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