Final Fantasy est l'un de ces titres de jeux vidéo qui a beaucoup de poids pour de nombreuses personnes, étant une série qui existe depuis une trentaine d'années. Cette nouvelle entrée de Final Fantasy 16 ancre la série dans un cadre plus sombre et vous donne un contrôle total sur l'action plutôt que les combats au tour par tour des titres plus anciens.
Une épopée éikonique
Comme il s'agit d'un jeu Final Fantasy, l'histoire est probablement l'aspect le plus important à prendre en compte, c'est pourquoi je me tiendrai à l'écart de tout ce qui est trop spécifique, à l'exception de quelques spoilers légers pour les premières sections du jeu.
Sans aucun doute, c'est l'une des entrées les plus sombres de FF à ce jour et il est difficile de ne pas voir l'inspiration du Game of Thrones, surtout pendant certains des chapitres d'ouverture. Dès le départ, vous êtes plongé dans une bataille incroyablement cinématographique entre des Éikons (d'énormes créatures connues sous le nom d'invocations dans les jeux FF précédents), avant un flash-forward pour assister à une bataille à grande échelle avec des Éikons prenant le terrain. Les jeux FF sont connus pour leurs ouvertures emblématiques et je me souviendrai certainement de celle-ci avec tendresse.
En son cœur, c'est une histoire de vengeance, d'espoir face à l'oppression et de défi de son destin. C'est un royaume où ceux qui peuvent naturellement lancer des sorts sont marqués et traités comme des esclaves, et quelques rares individus, connus sous le nom de Dominants, naissent avec la capacité de canaliser et de se transformer en Éikons. Certaines régions traitent ces Dominants avec respect et vénération, d'autres les utilisent simplement comme des armes à utiliser. La construction du monde de FF16 est l'une des meilleures que j'aie eues dans un RPG, avec des informations fournies au fur et à mesure, plutôt que d'avoir d'énormes « lore-dumps » comme de nombreux mondes fantastiques ont tendance à le faire. En appuyant sur un bouton, vous avez accès à l'« Active Time Lore », qui vous donne des détails sur les personnes, les lieux et les termes qui vous sont donnés dans cette cinématique ou cette zone. Il y a même un glossaire complet qui se remplit de ces entrées et se met à jour au fur et à mesure que vous en apprenez davantage.
Gameplay (Hack 'N Flashy ?)
Il s'agit d'un jeu axé sur l'action, mettant l'accent sur la réalisation de combos avec votre épée, votre magie et vos capacités éikoniques flashy, tout en esquivant habilement les attaques entrantes. Vous commencez le jeu avec la Bénédiction du Phénix, qui vous confère une puissante attaque de feu et une capacité de sprint rapide pour réduire la distance avec les ennemis. J'ai trouvé le tutoriel un bon début, mais les premières vraies batailles ont demandé un certain temps d'adaptation.
Une fois que vous avancez dans le jeu, de nouvelles fonctionnalités et des arbres de compétences sont ajoutés pour vous donner plus d'options de combat. Sans rien gâcher, ces nouvelles capacités peuvent vraiment changer votre approche du combat et il y a certainement du plaisir à trouver des combinaisons intéressantes. Une de mes préférées consistait à placer un piège qui provoquait une onde de choc chaque fois qu'il était attaqué, puis à invoquer des boules de feu tourbillonnantes autour de moi pour faucher les ennemis plus faibles. Ces différents ensembles de pouvoirs étendent vraiment vos options de combat, mais je dirais que cela prend un peu de temps pour bien s'enclencher. Cependant, j'ai rapidement pris le coup de main pour basculer entre eux et une fois que de nouvelles options sont apparues, j'étais intrigué par les nouvelles combinaisons que je pouvais trouver.
L'autre ajout majeur au combat est l'inclusion de Torgal le chien, qui est rapidement devenu mon nouveau chien préféré dans un jeu. En plus d'être le meilleur chien que l'on puisse caresser à tout moment hors combat, il aide également au combat avec des attaques et une utile régénération de santé. Il agit comme un soutien à vos combos, car en appuyant sur ses boutons d'attaque, il intervient et, avec un peu de pratique, vous pouvez le faire lancer des ennemis en l'air.
Si tout cela vous semble un peu trop, ne vous inquiétez pas, car il existe d'excellentes options pour rendre le combat un peu moins intimidant. Une sélection d'accessoires « opportuns » est disponible dès le début du jeu, qui peuvent vous aider automatiquement au combat, avec des effets tels que l'utilisation automatique de potions lorsque votre santé est basse, le ralentissement du temps avant qu'un ennemi ne vous frappe, ou la possibilité de laisser Torgal attaquer automatiquement sans votre intervention.
Il existe également un certain nombre d'énormes batailles basées sur les Éikons où vous contrôlez directement ces puissants monstres. Le gameplay ici varie en fonction des Éikons en jeu, certains sont des bagarres totales et d'autres impliquent de lancer des projectiles sur votre ennemi. Chacun de ces combats est incroyablement cinématique et il est difficile de ne pas faire la comparaison avec les scènes de combat d'anime. Ces combats impliquent souvent un certain nombre d'événements rapides (QTE) pendant des cinématiques très flashy, ce qui ne me dérange pas personnellement car ils semblent plus impactants que de simplement regarder une cinématique, mais je suis conscient qu'ils ne sont pas pour tout le monde.
Juste un de plus
En tant que RPG des créateurs de Final Fantasy 14 (le MMORPG de Square Enix), vous pouvez vous attendre à une pléthore de quêtes. Au début du jeu, il s'agit principalement de quêtes principales basées sur l'histoire, avec quelques quêtes secondaires qui sont des quêtes de récupération et de chasse relativement standard. Il y a aussi une poignée de quêtes de l'histoire principale qui suivent ce schéma, ce qui signifie qu'il y a eu quelques sections du jeu où l'histoire a vraiment marqué le pas.
Après un certain événement de l'histoire, d'autres quêtes secondaires commencent à apparaître et certaines d'entre elles sont marquées d'un plus et vous récompensent avec des fonctionnalités uniques telles qu'une capacité de potion accrue. Je ne gâcherai aucun détail mais la première d'entre elles vous donne sans doute la récompense la plus importante du jeu, alors ne la manquez pas ! J'ai fait toutes les quêtes secondaires au fur et à mesure qu'elles apparaissaient et j'avoue qu'à un moment donné, tard dans le jeu, il y avait tellement de marqueurs de quêtes sur la carte que j'ai commencé à me sentir un peu dépassé. Cependant, la plupart de ces quêtes offraient plus de contexte et d'histoire au monde, ce qui signifiait qu'il valait la peine de les accomplir toutes. Les personnages secondaires du repaire ont leurs histoires étoffées et vous pouvez voir comment les événements de l'histoire principale impactent les personnages habitant les différentes villes. En fait, les quêtes que j'ai mentionnées qui se sont accumulées d'un coup étaient parmi les plus satisfaisantes à terminer en dehors de la quête principale. Bien que j'aie aimé terminer chaque quête pour glaner chaque morceau de lore et de développement de personnage que je pouvais, je peux voir d'autres joueurs se fatiguer de leur nombre et de la formule que la plupart suivent.
Une merveille
Une chose qui n'a jamais manqué d'impressionner est la présentation globale de FF16, des ses massives batailles d'Éikons aux grandes pistes orchestrales. Comme mentionné précédemment, l'ouverture du jeu montre une bataille énorme avec des combats sanglants entre soldats et cavalerie chargeant à travers le champ, avant que les trébuchets ne déversent un feu magique. Peu de temps après, le champ de bataille est dominé par deux Éikons opposés qui déchirent le champ de bataille avec leur magie et leur force colossale. Aussi cliché que cela puisse paraître, il y a eu des moments où j'ai eu la mâchoire lâche pendant ces cinématiques et c'est le premier jeu depuis longtemps qui m'a fait prendre rapidement des captures d'écran. Même en dehors des cinématiques, j'ai trouvé l'ensemble du jeu très impressionnant visuellement avec une bonne variété de lieux tout au long de l'histoire. Les personnages sont tous très bien joués et doublés avec un bon nombre d'accents régionaux (y compris de brillants accents du Nord). J'ai également été très impressionné par la finition globale du jeu dans son ensemble, à aucun moment je n'ai remarqué de bugs ou de problèmes.
Fantaisie de Fanfare
Ce qui est toujours mentionné lorsqu'il s'agit de Final Fantasy, c'est la musique et chaque fan de FF a ses morceaux préférés, qu'il s'agisse de thèmes de boss ou d'ambiance d'overworld. FF16 ne fait certainement pas exception et il est clair qu'un grand travail a été fait sur l'aspect audio du jeu. J'ai joué au jeu avec un casque et cela a vraiment amplifié toute l'expérience, surtout lors des combats de boss dramatiques. Les thèmes des Éikons qui jouent pendant ces combats sont les exemples les plus marquants ici, et le combat d'ouverture des Éikons en est un parfait exemple, avec ses paroles opératiques montant régulièrement à mesure que la bataille progresse. Beaucoup d'entre eux sont de grandes affaires orchestrales, bien qu'il y en ait un en particulier qui devient étonnamment techno avec une ambiance Devil May Cry qui a vraiment impressionné malgré sa grande différence de genre. Le repaire dispose d'un juke-box pour lequel vous pouvez collectionner des thèmes à utiliser comme musique de fond lorsque vous y êtes, bien que ceux-ci soient principalement pour les thèmes d'overworld plutôt que pour tous les boss. Ces thèmes d'overworld sont également brillants d'une manière différente, en donnant une sensation différente à chaque zone de la carte. Je me suis vite surpris à fredonner le thème de la première zone ouverte que vous visitez et je ne pense pas qu'il soit possible pour moi de ne pas commencer à taper du pied sur la chanson du repaire. Il y a aussi une poignée de moments dans l'histoire où un arrangement du thème classique de FF joue et cela donne vraiment un coup de nostalgie.
Verdict
Final Fantasy 16 était l'un de mes jeux les plus attendus sur PS5 depuis son annonce et il n'a certainement pas déçu. L'histoire frappe fort avec son ton plus sombre, il y a eu des larmes et même quelques rires pendant mon playthrough. Le combat vous fait sentir puissant une fois que vous maîtrisez les pouvoirs à votre disposition et j'étais au bord de mon siège pendant les dramatiques batailles de boss. Si vous êtes un fan de fantasy ou si vous avez déjà joué à un jeu Final Fantasy, vous trouverez quelque chose à aimer dans ce jeu.



