Dans Ex Libris, vous incarnez des collectionneurs de livres rares, tous aspirant à une place au conseil en tant que Grand Bibliothécaire. Mais attendez, écoutez-moi. Évidemment, ce jeu attire les personnes qui aiment les livres, et nous verrons pourquoi plus tard, mais il n'est pas nécessaire d'aimer les volumes pour apprécier ce mélange astucieux de placement d'ouvriers et d'agencement de tuiles. Vous n'avez pas non plus besoin d'être un grand fan de jeux de mots pour apprécier la section qui implique des alphabets.
Livres interdits et volumes populaires
Alors, bienvenue collectionneur. Le thème général du jeu est d'envoyer vos agents (vos meeples ouvriers) en ville (tuiles) pour collecter des livres (représentés par des cartes), puis de les trier dans la meilleure bibliothèque (en les plaçant devant vous). Ce qui change à chaque partie et à chaque tour, c'est tout cela !
Premièrement, les paramètres de collecte changent à chaque partie. Il existe six catégories de livres, des Codices Corrompus aux Volumes Historiques, et il y en a plusieurs sur chaque carte, tous mélangés et identifiés par des logos. Au début d'une partie, vous sélectionnez au hasard quelle catégorie a été interdite par le conseil (évitez-les ou endommagez votre score à la fin), quels livres sont considérés comme les plus demandés (ciblez-les pour augmenter votre score final), et quels sont votre objectif personnel (un autre bonus).
Rangement pour le plaisir et le profit
Chaque carte de livre porte une grande lettre, comme A, puis des nombres, comme M 3/8. Lorsque vous avez collecté des cartes, vous devez les « ranger », ce qui signifie les placer devant vous pour créer une représentation visuelle d'une bibliothèque. Vous ne pouvez jamais ranger plus de trois cartes de haut, et les cartes doivent être placées orthogonalement.
Cela peut sembler assez simple, mais voici le rebondissement : vous serez noté sur l'ordre alphabétique des cartes, vous vous efforcez donc de construire une bibliothèque où les B sont placés à côté des A et non avant eux (et le M 3/8 est après le 2/8), et comme personne n'est voyant, cela crée un joli mini-jeu de planification, de complot et d'un peu de chance. Il existe d'autres catégories de rangement basées sur votre « bibliothèque », comme la stabilité des étagères, où il est payant d'avoir un bloc de cartes et non votre rangée supérieure qui dépasse dans le vide.
Développer le village
La question demeure : comment obtenir ces cartes ? Pendant le jeu, vous construisez le village. À chaque tour, des tuiles de lieu sont tirées (une par joueur), et sur toutes celles-ci, vous pouvez placer vos meeples pour activer le lieu, ce qui se termine normalement par des cartes. Certains lieux ont une utilisation limitée et certains ont des effets amusants.
À la fin de ce tour, l'une de ces tuiles devient une partie permanente du village – disponible à chaque tour. Vous incarnez l'un des personnages sélectionnés au début, chacun ayant des règles spéciales et un certain nombre d'assistants meeples. Comme vous pouvez le voir, il y a énormément de variations à chaque partie : les livres les plus nécessaires changent, le village dans lequel vous placez les ouvriers change, les cartes que vous acquérez sont toujours dans un ordre différent. Il n'y a pas de suivre le même chemin à chaque partie.
À chaque tour, vous placez des ouvriers, collectez des cartes et les jouez pour construire votre bibliothèque jusqu'à ce que les étagères de quelqu'un atteignent un certain nombre de cartes (16 dans une partie à deux joueurs). Ensuite, vous parcourez le long tableau de score qui a été conçu comme une feuille de rapport et calculez le vainqueur. Le nombre de chaque catégorie de livre, la forme de votre bibliothèque, l'ordre alphabétique s'additionnent. Le vainqueur est le Bibliothécaire en chef. Il existe également des règles pour les débutants, les parties en solo et les parties plus longues.
Riche et légèrement sec – Réflexions sur Ex Libris
Ex Libris est, en général, un jeu luxueux. Tout semble brillant, thématique et bien illustré, à l'exception du stylo pour le tableau de score effaçable car le mien est déjà sec après seulement quelques mois. La vraie star, cependant, ce sont les livres, comme il se doit. Le concepteur, Adam P.Mclver, n'a pas seulement créé six catégories de livres, il a nommé individuellement chaque livre du jeu et ils sont drôles et fantastiques. Pendant les premières parties, vous passez la majeure partie de votre temps à lire les titres et à sourire… et il y en a des centaines !
Ex Libris est un jeu de placement d'ouvriers amusant avec une grande variante de jeu de tuiles. Il intègre des éléments de rejouabilité, se joue en douceur et est très amusant, mais je suis confiant que les titres des livres permettront à quiconque ne souhaitant pas rejouer après sa première partie de s'être quand même amusé.



