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Critique du pack d'extension Disney Villainous – Mauvais jusqu'à l'Os


Evil Comes PreparedDisney Villainous est un jeu compétitif de 2 à 6 joueurs dans lequel vous incarnez le méchant ! En travaillant sur votre propre plan infâme, vous chercherez à atteindre un objectif digne de votre choix de Méchant. Si vous n'êtes pas familier avec Disney Villainous, consultez cet article de critique de Lauren Campbell ! Aujourd'hui, nous passons en revue la dernière extension, Evil Comes Prepared.

Ce qui est génial avec les extensions de Disney Villainous, c'est que vous pouvez aussi y jouer comme des jeux autonomes pour 2-3 joueurs. Vous n'avez pas besoin de posséder le jeu de base ! Cela signifie qu'une des extensions peut être le moyen idéal d'essayer le jeu avant de vous engager avec les autres. Cependant, gardez à l'esprit que le jeu peut être beaucoup plus agréable avec un nombre de joueurs plus élevé, car il y a plus d'opportunités d'interaction entre les joueurs. Dans une partie à 2 joueurs, vous êtes la seule option pour les attaques de "destin" de votre adversaire et cela peut devenir exaspérant.

L'attrait principal de chaque extension de Villainous est, bien sûr, les nouveaux Méchants jouables…

Evil Comes Prepared

Attention ! Evil Comes Prepared apporte avec lui le perfide Scar, que je n'ai jamais vraiment réussi à pardonner, du bien-aimé Le Roi Lion ; la Maléfique Sorcière Yzma, de Kuzco, l'empereur mégalo ; et un choix inhabituel, mais une excellente addition, le seigneur du crime Ratigan de Basil, détective privé.

Les choix ici sont un peu plus obscurs, ce qui est génial car ils sont forcément le préféré de quelqu'un. Il est temps de donner un peu de lumière à ces méchants moins connus !

Le gameplay fonctionne exactement comme dans les autres titres de Villainous, chaque méchant travaillant à atteindre son propre objectif pour être déclaré vainqueur. Si vous êtes nouveau dans le gameplay de Villainous, consultez cet article pratique sur la façon de jouer.

L'extension Evil Comes Prepared ajoute des dynamiques intéressantes. Les trois méchants ont une tournure ajoutée à leurs plans, vous gardant sur le qui-vive, mais certains objectifs semblent beaucoup plus faciles à atteindre que d'autres.

“La vie n'est pas juste, n'est-ce pas ?”

Comme pour les autres extensions, Evil Come Prepared propose trois nouveaux objectifs :

  • Scar – Commencez votre tour avec au moins 15 points de force dans la pile de succession
  • Ratigan – Commencez votre tour avec la Reine Robot au Palais de Buckingham/Battez Basil
  • Yzma – Battez Kuzco en utilisant Kronk

Chacun de ces nouveaux objectifs a certainement ses défis ! Alors que l'objectif de Scar semble relativement simple, il ne peut commencer à y travailler qu'une fois qu'il a trouvé et vaincu Mufasa. L'objectif de Ratigan peut changer une fois que Basil est révélé du paquet Destin, rendant ainsi son plan précédent inutile. Et Yzma a quatre mini paquets Destin qu'elle doit fouiller pour localiser Kuzco, et si Kronk est trop déplacé, il cesse d'être un Allié et se transforme en Héros !

Ces objectifs ajoutent de nouvelles dynamiques et stratégies au jeu. Bien que vous souhaitiez pouvoir "destiner" vos adversaires pour entraver leur progression, vous pourriez bien finir par faire le contraire, de sorte que chaque attaque devient un risque.

Dans l'ensemble, cela semble bien équilibré et logique pendant le jeu, mais parfois (particulièrement avec Scar) vous finissez par aider bien plus en "destinant" que si vous ne l'aviez pas fait. J'aurais presque souhaité qu'il y ait une option pour ne pas jouer de carte destin si aucune des deux ne plaisait, mais hélas, ce ne sont pas les règles et le vilain Scar m'a vaincu plus d'une fois en conséquence.

Evil Comes Prepared

“Oh, j'adore quand je suis méchant.”

Comme pour tous les jeux Villainous que j'ai rencontrés, les composants sont excellents ici. Personnellement, le seul reproche que j'ai est que Ratigan ne semble tout simplement pas aussi agréable que les autres jetons. Je ne suis pas sûr si c'est la couleur ou la forme, mais quelque chose chez lui semble un peu moins cher que le reste.

Les plateaux de joueur rappellent les films sans être des extraits directs et les illustrations sur les cartes ne déçoivent pas. J'aime particulièrement le design du dos du paquet de Scar !

On a un os à ronger avec toi !

Une autre chose qui mérite d'être mentionnée, bien que ni positive ni négative, est que le paquet de Scar n'a pas beaucoup de variété par rapport aux autres Méchants de la série. Cela ne représente peut-être que quelques cartes, mais c'est assez notable. Cela a du sens en termes de son objectif et de son personnage, mais ce n'était pas aussi amusant de piocher une ou plusieurs nouvelles cartes dans sa main avec lui.

Réflexions finales sur Evil Comes Prepared

Je pense que cette extension apporte des développements intéressants au jeu, et une excellente opportunité de varier les plaisirs si vous possédez les extensions précédentes. Les nouveaux objectifs sont plus complexes et nécessitent une planification minutieuse et une gestion des risques.

Honnêtement, ce n'était pas mon extension préférée. Cependant, il y a des options décentes dans ce jeu qui représentent une menace pour les personnages plus coriaces des autres extensions.

Par exemple, je pense qu'Yzma avec ses quatre paquets Destin différents serait bien adaptée pour jouer contre la Reine Maléfique de l'extension Wicked to the Core. Les deux personnages ont des objectifs multiples et exigent un certain niveau de ruse pour exceller.

Cela ne veut pas dire que je ne voudrais pas l'avoir dans ma collection. C'est toujours un excellent ajout et un excellent jeu autonome, tous les méchants étant assez équilibrés. Parfois, la chance du tirage affecte vraiment la facilité avec laquelle on peut atteindre son objectif.

Si vous n'êtes pas sûr d'Evil Comes Prepared, découvrez Perfectly Wretched et, mon préféré, Wicked to the Core !

Zatu Review Summary

Disney Villainous - La Nuit de la Terreur (extension autonome)

Disney Villainous - La Nuit de la Terreur (extension autonome)

€35,94

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Rebecca Robinson
Zatu Games
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