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Critique d'Everspace

J'adore les "rogue likes" ou "lites", peu importe comment on les appelle. Même si mes compétences en jeux vidéo sont discutables, et qu'ils sont souvent assez exigeants, ils me captivent toujours. De Hades à Dead Cells, en passant par Hyperparasite et Curse of the Dead Gods, et la plupart des jeux intermédiaires ! Et pourtant, j'aime découvrir et débloquer lentement un nouveau monde. Everspace vous place dans le cockpit d'un petit vaisseau spatial, une sorte de X-Wing de ce monde, et vous envoie dans diverses arènes en 3D.

Après un court laps de temps, une zone de saut apparaît, vous permettant de passer à la partie suivante du secteur. Cependant, les sauts consomment du carburant et le carburant est une ressource limitée, vous devrez donc en récupérer un peu.

Cependant, vous trouverez souvent bien plus que du carburant. Qu'il s'agisse de ressources pour l'artisanat ou de la corporation neutre G&B, ou pire. Les ennemis se présentent sous deux formes : les hors-la-loi et les Okkar. Vous trouverez souvent ces trois factions dans leurs propres petites batailles que vous pouvez observer ou au milieu desquelles vous pouvez sauter. Attention cependant, un laser égaré ou deux peuvent retourner G&B contre vous, et ils pourraient être les petits vaisseaux les plus coriaces du jeu. Bien sûr, si vous manquez de carburant, vous voudrez peut-être les attaquer pour en gagner…

Chef Or à Chef Rouge

Cette version "Stellaire" d'Everspace contient l'extension qui ajoute beaucoup de contenu PNJ au jeu. Ces PNJ vous offrent une variété de missions et d'opportunités à saisir lors de vos expéditions. Celles-ci vont des primes à la numérisation de la faune et bien plus encore, et ajoutent énormément au jeu.

Après avoir terminé une partie, généralement en mourant, vous aurez la chance de dépenser l'argent que vous avez gagné pour des améliorations permanentes de votre vaisseau ou pour acheter un autre vaisseau. Les améliorations font leur travail en vous donnant immédiatement envie de jouer "juste une partie de plus" pour voir comment elles affecteront votre progression.

Il y a beaucoup de ressources et vous pouvez fabriquer une tonne de mods et d'améliorations, une fois que vous avez trouvé leurs plans, mais aussi les utiliser pour réparer des systèmes vitaux si vous subissez des tirs intenses. Les armes primaires peuvent être améliorées trois fois et il est généralement judicieux d'équilibrer vos dégâts avec quelques mods énergétiques. Votre vaisseau fonctionne à l'énergie et elle est utilisée pour tirer des armes mais aussi pour faire fonctionner des mods et des améliorations. Si vous en chargez trop sur le vaisseau, vous ne pourrez pas voler ou tirer longtemps.

Qui a tiré le premier ?

Il y a aussi une histoire qui est racontée à travers des discussions avec votre IA embarquée et les diverses rencontres que vous faites. Tout cela mène à une rencontre "finale" mémorable avec une belle récompense et plus de motivation pour continuer à jouer.

J'ai encore plein de missions à accomplir et j'ai même trouvé un moyen de visiter la planète natale des Okkar et d'enfin abattre un de leurs vaisseaux de guerre. Ce n'est pas le même niveau que Hades en termes de déverrouillages et de progression de l'histoire, mais c'est généreux. En parlant de Hades, il est probablement utile de mentionner les environnements eux-mêmes. Bien qu'il y ait de la variété, il n'y a qu'une certaine variété que l'on peut avoir dans l'espace, et ma plus grande critique serait que tout cela devient un peu répétitif visuellement.

Ajoutons à cela le fait que les combats se dérouleront toujours de la même manière, car les armes ne font pas une aussi grande différence sur les styles de jeu que dans d'autres rogue likes. Vous tirez toujours un laser ou une arme, accompagné de missiles en guise d'armes secondaires. Bien qu'un faisceau laser se comporte différemment d'un laser standard ou d'un canon à bobine, c'est toujours du combat aérien.

Cela dit, les développeurs n'ont pas lésiné sur les armes disponibles, donc tant que les combats de vaisseau à vaisseau ne vous dérangent pas, vous aurez de quoi faire.

Oser l'aventure

Typiquement pour un roguelike, le vrai jeu commence après avoir terminé une partie. Everspace vous présente une variété de nouvelles armes et améliorations passionnantes ainsi qu'un nouvel arc de mission basé sur l'histoire à parcourir. Cela, avec les missions supplémentaires fournies par le DLC inclus, représente une énorme quantité de contenu pour le prix.

Les améliorations que vous pouvez acheter sont bien réparties entre les vaisseaux individuels et votre pilote, ce qui signifie que commencer avec un nouveau vaisseau n'est pas tout à fait un redémarrage comme ce le serait autrement. La sensation des vaisseaux et la façon dont ils se contrôlent sont parfaites, votre agilité étant aussi importante que vos dégâts. Vaut vraiment le détour si vous recherchez un style d'expérience roguelike différent.

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