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Critique du jeu de société Everdell en solo

Même jeu, voyage différent

Everdell fait l'unanimité parmi mon groupe d'amis. Il n'est jamais difficile de trouver des gens désireux d'y jouer. En fait, il est si populaire que j'ai fini par acheter l'extension Bellfaire pour ajouter deux joueurs supplémentaires au jeu. Cependant, quand je n'ai pas envie d'une partie qui pourrait durer jusqu'à 3 heures ou au cas où je voudrais exercer une stratégie différente de celle appropriée dans un jeu contre des humains, j'apprécie vraiment de jouer en mode solo. Comme pour beaucoup de jeux qui ont à la fois des modes multijoueur et solo, jouer seul vous donnera la familiarité pour devenir meilleur à Everdell en général, cependant, ici votre fin de partie est significativement différente.

Rugwort Qui ?

En mode solo, vous ne jouez contre aucune des autres tribus. Au lieu de cela, votre ennemi est un rat méchant nommé Rugwort le Coquin. Rugwort ne récolte ni n'active les effets des cartes qu'il joue, et il ne peut pas non plus combiner stratégiquement ses cartes pour maximiser ses points. Cependant, il représente une menace suffisante pour vous tenir en haleine. Un dé à 8 faces est inclus dans le jeu de base exclusivement pour le jeu en solo et, chaque fois que vous jouez une carte, vous lancez le dé et Rugwort joue la carte du pré qui correspond à ce numéro – gratuitement. Cela signifie que même en hiver, lorsque vous grattez à peine assez de ressources pour jouer une Ferme, il pourrait potentiellement contrer cela avec un Palais. Et ce n'est même pas là que réside sa plus grande puissance. Au fur et à mesure que les saisons avancent, il ajoutera des ouvriers à certains emplacements sur le plateau – coïncidence, des emplacements qui ne peuvent pas être partagés, donc vous ne pourrez pas y déployer vos propres ouvriers – ainsi qu'à des cartes sur le Pré, ce qui n'existe pas dans un jeu multijoueur. Les cartes avec des ouvriers Rugwort ne peuvent pas être jouées, tirées ou défaussées par vous, seulement par lui. Donc, si vous avez passé toute la partie à attendre que cet Arbre Éternel apparaisse pour pouvoir le jouer, vous devez agir rapidement, ou il pourrait être bloqué jusqu'à la fin du jeu par un de ses ouvriers. C'est cependant prévisible : ses nouveaux ouvriers sont introduits sur le plateau lorsqu'il se prépare pour la saison, ce qui se produit chaque fois que vous choisissez de vous préparer vous-même pour la saison. Le livret de règles contient une section détaillant où ses ouvriers vont pour chaque saison, et c'est très facile à suivre.

Amassez ces événements

Le plus grand changement de jeu de Rugwort est la façon dont il réalise et marque des points pour les événements, communs et – plus dangereusement – spéciaux. Le livret de règles envisage trois parties jouées contre Rugwort, pas nécessairement consécutives, et avec des niveaux de difficulté croissants. Chaque fois que vous vous préparez pour une saison, si Rugwort a suffisamment de cartes dans sa ville pour revendiquer l'un des événements communs, il le fait immédiatement. Cela ne vous mettra peut-être pas trop en retard, mais c'est quelque chose à surveiller. Et, à la fin du jeu, il marque 3 (en année 1) ou 6 (en années 2 et 3) points par événement spécial que vous n'avez pas revendiqué. Cela peut lui donner un énorme 24 points de nulle part. C'est donc l'objectif fondamental non dit d'une partie solo : vous devez obtenir ces événements spéciaux vous-même. Facile, n'est-ce pas ? Eh bien, non. Le jeu de base a des exigences tellement spécifiques pour les événements spéciaux, que même dans une partie à 4 personnes, il n'est pas si rare qu'un ou tous soient inachevés. Quelle est la probabilité que vous ayez joué un Juge et une Reine pour réaliser l'événement spécial Allègement Fiscal ? Ou un Nettoyage de Jetons et une Tour de l'Horloge pour le Bon Fonctionnement de la Ville ? Si vous avez l'habitude de jouer avec vos amis et que vous avez vos cartes préférées auxquelles vous vous tenez régulièrement lorsque vous essayez de construire un moteur de collecte de ressources optimisé pour votre ville, ou que vous vous en tenez aux cartes fantaisistes de grande valeur, vous devrez abandonner cela et chasser sans relâche les exigences de ces événements spéciaux, sinon même 2 non revendiqués signifieront 12 points pour Rugwort. En année 3, vous n'obtenez également que 5 ouvriers en automne, donc si vous laissez les événements non réalisés jusqu'à la dernière minute, vous risquez de manquer d'ouvriers à déployer et à revendiquer.

Variantes Bellfaire

L'extension Bellfaire, un favori des fans, a apporté de nombreuses additions modulaires bienvenues à Everdell, ainsi que quelques variantes nommées suggérées pour combattre Rugwort. Que vous choisissiez d'être pénalisé pour les espaces vides dans votre ville à la fin de la partie, ou d'accélérer la façon dont Rugwort revendique les événements spéciaux, ou d'augmenter le nombre de points qu'il obtient pour chaque carte de sa ville, ces ajustements nécessiteront des stratégies différentes pour chaque partie. Cependant, si vous voulez vous faciliter la vie, Bellfaire a également ajouté 9 nouvelles cartes d'événements spéciaux, et elles sont toutes plus faciles à réaliser que les originales, en ce sens que leurs exigences sont beaucoup moins spécifiques, comme avoir 5 Constructions Communes dans votre ville pour la Guilde du Gîte et du Couvert ou 4 Créatures Uniques pour le Rassemblement des Anciens. Si vous vous retrouvez souvent à perdre à cause du saut final que le score de Rugwort prend grâce à votre incapacité à revendiquer ces événements spéciaux, il n'y a aucune honte à utiliser peut-être 2 originaux et 2 Bellfaire, ou à les mélanger tous et à espérer le meilleur.

Qui triomphera ?

Jouer à Everdell en solo est très agréable – et stimulant. Les avantages que vous pourriez avoir autrement, tels que l'inexpérience de l'adversaire ou la malchance – c'est tellement satisfaisant quand vous pouvez dire que quelqu'un a travaillé pour les Everdell Games mais échoue à cause d'une carte – sont hors de question, et bien qu'Everdell soit généralement un jeu où l'on tire le meilleur parti de ressources rares, cela sera exacerbé par le fait que vous ne pouvez pas donner la priorité à jouer plusieurs cartes vertes pour récolter ces biens, car cela signifie que vous aurez négligé les exigences des événements spéciaux, donc votre ingéniosité sera vraiment mise à l'épreuve. Même à votre plus grande richesse, en automne, vos choix seront limités, car Rugwort aura la moitié du pré bloquée par ses ouvriers, ce qui reflète astucieusement comment dans un jeu multijoueur, tout le monde aurait également plus d'ouvriers et serait plus férocement en compétition pour ces cartes puissantes de dernière minute. Néanmoins, avec de la persévérance, un peu d'endurance pour passer la courbe d'apprentissage et une connaissance de l'endroit où mettre vos priorités, vous réussirez à débarrasser Everdell de cette infestation de rats.

Zatu Review Summary

Everdell

Everdell

€56,17

€87,78

Score Zatu

95%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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André Stern
Zatu Games
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