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Critique d'Ethnos 2e édition

J'ai toujours voulu essayer Ethnos. Oui, il avait l'air un peu terne. Oui, les jetons de joueur criards créaient une étrange juxtaposition visuelle sur ce fond atténué. Pourtant, j'avais toujours entendu de grandes choses sur le gameplay. Quand Ethnos 2e édition a été annoncée, avec un look intelligent et moderne pour sa publication (et même un mode solo), j'étais impatient de mettre la main dessus et de voir ce qu'il avait à offrir.

Mettre le cap sur la collection d'ensembles.

Au fond, Ethnos 2e édition est un jeu de collection d'ensembles. Un jeu très simple, de surcroît. À votre tour, vous prenez une carte de la pioche ou du haut de la pile, ou vous jouez un ensemble de cartes de votre main, en ajoutant un marqueur de contrôle à la région appropriée. En une phrase, j'ai expliqué l'essence des règles. Jusqu'à présent, c'est très "Ticket to Ride".

Sur ce cadre de règles simples se greffent les subtilités d'Ethnos. Pour placer un marqueur dans une région, les joueurs doivent jouer un ensemble de cartes d'au moins un de plus que leur nombre actuel de marqueurs dans ladite région. Ainsi, 1 carte placera votre premier, 2 votre second et ainsi de suite. Cependant, les ensembles rapportent plus de points plus ils sont grands. 0 pour une taille, 1 pour deux, 3 pour trois, 6 pour quatre, 10 pour cinq et 15 pour un ensemble de six cartes ou plus.

Alors oui, vous pourriez aller dans une région avec un ensemble d'une seule carte, mais les joueurs sont incités à jouer des ensembles plus grands. Faites les choses en grand, ou rentrez chez vous, comme on dit.

L'autre règle astucieuse concernant le jeu de cartes dans Ethnos est que lorsque vous jouez un ensemble, toutes les autres cartes qui ne font pas partie de cet ensemble sont défaussées sur le marché ouvert et sont disponibles pour être prises par d'autres joueurs. Ajoutez à cela la limite stricte de 10 cartes en main et il y a un élément de "voir qui cèdera le premier" dans le gameplay, car les joueurs attendent, espérant qu'un adversaire jouera des cartes et cédera ainsi celles qu'ils veulent au marché.

Le jeu de cartes dans Ethnos le prédispose au succès, mais il y a plus que cela. Toutes les factions du jeu ont des pouvoirs uniques.

Factions fantaisistes.

Il existe 12 factions différentes dans Ethnos 2e édition, chacune ayant un pouvoir unique qui se déclenche lorsqu'une carte de cette faction est déclarée comme chef de parti. Certaines permettent des opportunités de score supplémentaires (Koi, Ours, Singes). D'autres résolvent les égalités de contrôle de zone, ou permettent aux joueurs de conserver des cartes supplémentaires en main et ainsi de suite. Chaque partie aura six de ces factions en jeu, ce qui signifie que chaque partie présente un défi tactique différent, en fonction de la combinaison de factions sélectionnée.

Avoir le bon leader au bon moment est une partie importante pour bien jouer à Ethnos. Cela ajoute encore de l'intrigue au simple jeu de cartes et aide à élever Ethnos à devenir quelque chose de plus qu'une simple collection d'ensembles ; il y a de la stratégie aux côtés de l'opportunisme tactique qui fait intrinsèquement partie du genre de la collection d'ensembles.

L'art du jeu de cartes.

Ethnos 2e édition est mécaniquement le même jeu qu'Ethnos. Il y a eu une grande refonte de l'art, avec une nouvelle carte vibrante et des animaux anthropomorphes de style anime sur l'art des cartes. C'est un style qui ne plaira pas à tout le monde, mais je trouve l'art époustouflant.

Plus controversé, Ethnos 2e édition a abandonné l'uniformité de l'art des factions. Maintenant, il y a différentes images pour les différentes couleurs de chaque faction. Je n'ai pas trouvé que c'était un problème, mais plusieurs vétérans de l'ancienne version d'Ethnos ont dit que cela rendait plus difficile de savoir d'un coup d'œil de quelle faction provient une carte particulière.

Les cartes incluent des icônes de faction dans le coin supérieur gauche pour plus de clarté, mais je peux comprendre pourquoi certains auraient cette critique. En arrivant directement à Ethnos 2e édition, je ne me suis pas retrouvé, ni aucun joueur à la table, à être confus par les factions, mais c'est quelque chose à savoir si vous avez beaucoup joué à la première édition d'Ethnos auparavant.

Plus on est de fous, plus on rit.

La rapidité avec laquelle Ethnos peut être joué signifie que c'est un jeu qui excelle avec un nombre élevé de joueurs. Je l'ai joué en moins de 45 minutes à 4 joueurs et en une heure à 6.

Il se joue assez bien à 1-3 joueurs également, bien qu'à ces nombres de joueurs le jeu se joue en 2 phases plutôt qu'en 3. Si vous comptez jouer principalement à 3, je pense qu'Ethnos reste un bon choix. Le jeu à 2 joueurs et en solo est toujours agréable, bien que je pense qu'il y a d'autres jeux que je considérerais plutôt qu'Ethnos si je devais jouer principalement à ces nombres de joueurs.

À 4 joueurs ou plus, c'est là qu'Ethnos excelle vraiment. Il est assez accessible pour être enseigné aux nouveaux joueurs et les pouvoirs variés des factions signifient que vous pouvez adapter l'expérience à votre public en fonction de leur familiarité avec les jeux de société en général et Ethnos en particulier. Je pense que c'est une excellente alternative à quelque chose comme Ticket to Ride, étant un peu plus complexe et offrant une bonne expérience d'introduction au contrôle de zone.

Ethnos 2e édition est un jeu que la plupart des joueurs devraient essayer et qui plaira à un large éventail de joueurs. Il est facile à enseigner et les capacités des factions sont faciles à comprendre pour la plupart ; il y a un ou deux cas d'iconographie moins claire et certaines factions sont un peu plus complexes. Malgré l'accessibilité du jeu de règles de base, il y a suffisamment de stratégie ici pour satisfaire les joueurs expérimentés également et beaucoup de variété offerte par les combinaisons de factions.

En fin de compte, Ethnos est un jeu génial, captivant et rapide pour tous les participants. N'est-ce pas ce que nous attendons de nos jeux de société ?

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À propos de l'auteur :

Quand il ne critique pas de jeux de société, Graham enseigne les mathématiques, dirige un club de jeux et ne parvient pas à convaincre ses étudiants que le baseball est le plus grand sport jamais inventé. Vous pouvez lire ses réflexions et opinions sur tout ce qui concerne les jeux de société sur son blog, GrahamS Games.

Vous pouvez le trouver sur BlueSky, où il parlera invariablement du jeu qui a actuellement captivé son attention.

Zatu Review Summary

Ethnos 2ème édition

Ethnos 2ème édition

€32,28

€41,30

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Zatu Author
Zatu Games
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