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Critique d'Epic Resort

Après un long mois à tuer des dragons, à secourir des royaux enlevés et à sauver des villages des hordes de gobelins, que font les héros pour se détendre et se relaxer ?

La réponse est simple : ils se rendent dans un complexe hôtelier sur une île tropicale et profitent de cocktails relaxants, montent sur des montagnes russes terrifiantes et visitent le bain de flammes de dragon pour se détendre et se débarrasser des soucis de leur travail quotidien. Bien sûr, avec un complexe aussi populaire, il est inévitable que des monstres avides d'or soient attirés par eux – des dragons affamés aux pirates vicieux, des lutins malicieux aux fantômes hantants – un héros ne peut tout simplement pas avoir un moment de répit, n'est-ce pas ?

Dans Epic Resort (conçu par Ben Harkins), chaque joueur incarne un propriétaire et opérateur de complexe hôtelier, s'efforçant de s'assurer que son complexe attire le plus de touristes, en particulier ces héros exclusifs et rares qui attireront encore plus de visiteurs et d'argent pour garantir que leur complexe soit le plus réussi.

Gameplay

Epic Resort est un jeu de placement d'ouvriers, de gestion de ressources et un jeu de construction de deck mineur pour jusqu'à quatre joueurs – bien que tout le monde commence avec les mêmes attractions du complexe, le même nombre de touristes et même le même deck de départ d'ouvriers, mais c'est là que les similitudes, espérons-le, se termineront pour vous.

Chaque tour dans Epic Resort commence par le tirage d'une nouvelle main d'Ouvriers, votre deck de départ contient des ouvriers de base (qui travaillent dans vos Attractions), des animateurs (qui apportent un peu plus de renommée à votre complexe) et des paresseux (qui ne sont bons qu'à être jetés devant les monstres pour être mangés).

Les joueurs décident ensuite simultanément comment utiliser les cartes de leurs mains pour doter (ou non doter) leurs Attractions – chaque Attraction a une quantité de travail requise, différents Ouvriers sont capables de fournir du travail en quantités variées, et vous n'aurez pas toujours assez de travail pour les doter toutes complètement – toute Attraction qui n'a pas le bon nombre de personnel perdra un nombre égal de Touristes qui partiront indignés.

Epic Resort Review – Disposition du jeu (Crédit : Floodgate Games)

Une fois que les joueurs ont décidé d'assigner des ouvriers, ils obtiennent leurs ressources pour le tour – Or et Renommée – l'Or persiste de tour en tour et n'est obtenu qu'en ayant des touristes dans les attractions ; la Renommée ne dure que pour ce tour et est obtenue en ayant des attractions avec peu ou pas de touristes (c'est-à-dire des lieux exclusifs pleins de mystère !). Dans l'ordre du tour, les joueurs ont alors la possibilité de faire un achat ou de passer et de terminer cette partie du tour pour eux-mêmes – vous pouvez acheter et améliorer des attractions pour votre complexe, en essayant d'en obtenir trois et de les améliorer en incroyables attractions de niveau 3 ; former vos ouvriers et animateurs pour en faire des ouvriers plus qualifiés et concentrés ; ou attirer des touristes et des héros depuis les quais.

Une fois le tour de jeu terminé, les quais reçoivent les visiteurs de la prochaine saison – la plupart sont des cartes Touristes, quelques-uns sont des Héros et un nombre similaire sont des attaques, ce qui provoque le tirage d'une carte Attaque ! aléatoire et la cible d'une attraction d'un joueur – pouvant tuer des touristes, endommager ou détruire l'attraction, ou même être arrêtée par un brave Héros dont la convalescence pourrait être prolongée ou même prendre fin avec sa mort. Ensuite, les héros restants retrouvent leur santé en se relaxant, ceux qui sont en pleine forme marquant des points et défaussant une carte Attaque ! inutilisée du deck. Avec les touristes de la nouvelle saison attirés, le tour suivant commence.

La fin du jeu survient lorsque toutes les cartes d'attaque ont été déclenchées ou défaussées par des héros qui se sont reposés avec succès. À partir de ce moment, les points sont marqués – les attractions et les héros marqués rapportent le plus de points, tandis que les héros restants rapportent un peu et les touristes servent de brise-égalité.

Epic Resort présente des décisions difficiles ; Touristes ou Renommée ? Or ou Héros ? Chaque stratégie a ses possibilités, mais vous devrez être flexible, car différents Ouvriers seront disponibles à chaque partie, modifiant les Attractions que vous pourriez vouloir acheter.

Réflexions finales sur Epic Resort

Bien qu'il n'y ait rien de fondamentalement nouveau ou unique dans Epic Resort au-delà de sa prémisse, le jeu est amusant à jouer avec un large éventail d'options, ce qui signifie qu'il est peu probable que vous rencontriez la même configuration plus d'une fois. Cela signifie que les choix tactiques qui ont fonctionné dans les parties précédentes pourraient ne pas toujours être la meilleure option lors d'un essai ultérieur. Cela, et voir vos touristes se faire dévorer par un dragon, pour ensuite voir vos adversaires recevoir un deuxième dragon parce qu'ils ont maintenant plus de touristes, est satisfaisant à bien des égards.

Zatu Review Summary

Epic Resort

Epic Resort

€46,63

€49,01

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Peter Holland
Zatu Games
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