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Epic Encounters – Critique de Village of the Goblin Chief


Whoop, whoop allons jouer dans la forêt balayée par le vent d'automne avec son tapis de feuilles multicolores sur les sentiers, un joyeux chemin vers l'obscurité, non pas par le raccourcissement des heures de jour mais par une menace maléfique… mieux vaut ne pas y aller seul.

Village du Chef Gobelin, conçu pour s'adapter à la 5ème édition de D&D. Cette unité contient un livret d'aventure complet, six figurines moyennes et quatorze petites figurines non peintes, ainsi qu'une carte de combat illustrée. L'unité est conçue comme une rencontre flexible et peut être jouée comme une aventure autonome, un élément nécessaire en cours de route, ou une quête secondaire dans une campagne. Le Maître de Jeu (MJ) devra évaluer les niveaux des joueurs et ajuster la difficulté, mais la lecture complète du livret d'aventure plutôt qu'un survol donnera la profondeur du scénario et des personnages pour en faire une Véritable Rencontre Épique.

Rencontres Épiques – Le Village du Chef Gobelin en jeu :

Le Village du Chef Gobelin, le jeu est conçu comme une rencontre de combat pour tout jeu de rôle de maître de jeu, principalement pour une aventure de D&D 5ème édition, des modifications seraient nécessaires pour tout autre système de jeu de rôle. Les joueurs jouent en coopération, à moins d'être un espion sournois, pour atteindre l'objectif du scénario. Le scénario est conçu pour arrêter l'infiltration gobeline et empêcher le village des gobelins de Bois-Sang d'attaquer les villages locaux et les marchands en route à travers ou autour de la forêt autrefois agréable, maintenant assombrie par le mal et la décomposition, et d'éliminer les Gobelins. Une bande d'aventuriers courageux pourrait sauver la situation, ou ils pourraient bien sûr penser qu'il vaut mieux l'éviter et se diriger plus au sud de la montagne, vers les îles avec des cocotiers, le soleil, la mer et le sable. Le MJ gère la rencontre, donc si elle est trop difficile, le scénario peut être ajusté, par exemple, les Gobelins doivent être maîtrisés et leur Hetman vaincu, ou la forêt tombera en décomposition totale et la rumeur d'une Hydre doit aussi être vérifiée. Une aide supplémentaire est probablement nécessaire pour soutenir les points faibles de votre équipe, car le groupe finira par une attaque frontale après s'être faufilé un peu, alors peut-être quelques voleurs et assassins pour améliorer vos chances lorsqu'ils sont débordés par les gobelins et leurs familiers.

Livrets, Cartes & Figurines :

Le Village du Chef Gobelin, le livret contient un scénario détaillé et le contexte des gobelins de Bois-Sang, ainsi que les capacités et le comportement de leurs familiers en bataille ou en jeu, et la perspective des gobelins sur ce dont ils ont besoin et les résultats possibles. Le livret fournit des conseils sur la difficulté, les statistiques et le contexte du camp des gobelins et de la grotte de leurs familiers. La carte de combat est magnifiquement illustrée et sur du papier de bonne qualité, elle est recto-verso, un côté avec le camp des gobelins dans les arbres et l'autre côté la tanière de leurs familiers, mais vous devrez la déplier. Le Village du Chef Gobelin contient vingt figurines avec huit sculptures distinctes, toutes non peintes et non apprêtées, mais très joliment détaillées, bien que le plastique vert n'accentue pas les détails. Les pièces sont : cinq figurines de taille moyenne en trois sculptures, de leur familier et quatre cavaliers grenouilles à langue-flèche & 15 petites/moyennes figurines en cinq sculptures, d'Hetmen et ensuite les troupes gobelines, trois de deux sculptures et quatre de deux autres sculptures, mais l'ensemble est plus généreux et détaillé comparé aux ensembles de Rencontres Locales.

« Comment les dents d’hydre font-elles des guerriers squelettes ? » demanda le jeune Paladin,

« Une malédiction de morts-vivants par un nécromancien, » dit le Sorcier blanc.

« On dirait un utilisateur de magie vampirique à la Don Juan, un Nécromancien, » ricana le jeune Paladin,

« Eh bien, techniquement oui, car ils puisent l’énergie vitale pour alimenter les morts, » dit le Sorcier blanc.

« Est-ce encore un défi de Sorcier, ces dents d’hydre ? » demanda le jeune Paladin,

« Non, nous travaillons pour un nécromancien, » dit le Sorcier blanc.

« Ce n’est pas cool, je pensais que nous avions convenu que nous étions contre le mal, » dit le jeune Paladin d’un ton sévère,

« C’est un bon nécromancien, un héros non conventionnel si tu veux, » dit le Sorcier blanc.

« Je suppose qu’il a un molosse des enfers appelé Spot, et s’il te mâche le bras, il te le ramène aussi, » dit le Paladin en roulant des yeux.

« Eh bien, son dragon s’appelle Spot, et je pense que tu aimerais aussi son apprenti, » dit le Sorcier blanc avec un sourire.

« Les opposés s’attirent et tout ça, n’est-ce pas ? » dit le Paladin d’un ton moqueur

« Beaucoup de vérité dite en plaisantant, bien joué mon jeune Paladin, en plein dans le mille, » dit le Sorcier blanc

« Euh, merci ? » dit le jeune Paladin, l’air confus

Les rencontres épiques ont été écrites pour être difficiles et c'est le devoir du MJ d'équilibrer l'aventure avec la capacité des joueurs, et faire appel à de l'aide supplémentaire pour faire pencher la balance est autorisé puisque vous êtes aux commandes, n'est-ce pas, mais l'équilibre est toujours la meilleure approche et permettre une aide supplémentaire, si nécessaire, pour votre équipe ou celle des Gobelins.

La vie après les Rencontres Épiques – Le Village du Chef Gobelin :

Extensions pour les Rencontres Épiques. Il existe plusieurs extensions disponibles, mais cet ensemble est jumelé avec le Marais de l'Hydre.

Scénarios de rencontre – ces ensembles comprennent une carte de bataille illustrée recto-verso, bien que plusieurs ne soient qu'une carte répétée avec une rotation de quatre-vingt-dix degrés et soient soit une grande sculpture, soit jusqu'à vingt figurines détaillées non peintes. Tous incluent un livret d'aventure complet couvrant le contexte et les détails du scénario, ainsi que des conseils pour créer une rencontre épique.

Zatu Review Summary

Epic Encounters: Le village du chef gobelin

Epic Encounters: Le village du chef gobelin

€70,31

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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