J'avais Ecosystem depuis un certain temps sans avoir l'occasion d'y jouer. Finalement, c'est arrivé et je regrette un peu de l'avoir laissé de côté si longtemps. J'adore, c'est un jeu tellement cool et intelligent que j'ai trouvé très agréable. Il fera désormais partie de mes jeux réguliers.
L'environnement
Les règles sont très simples. Le jeu est pour 1 à 6 joueurs (bien que les règles solo soient différentes et que je ne m'y attarderai pas). Il y a 120 cartes dans le paquet, composées de 11 espèces différentes. Le jeu se déroule en 2 manches et à chaque manche, les joueurs reçoivent 10 cartes. Cela crée 10 tours au sein d'une manche.
Les joueurs posent une carte devant eux pour commencer leur écosystème. Puis ils passent les 9 cartes restantes à leur gauche, recevant à leur tour 9 cartes du joueur à leur droite. Dans une partie à 2 joueurs, il faut distribuer une troisième main et on brûle une carte de cette main à chaque tour.
Lorsque vous placez des cartes ultérieures dans votre écosystème, les cartes doivent être posées à côté des bords de vos cartes existantes (soit un bord horizontal, soit un bord vertical, jamais une diagonale).
Une fois les 10 cartes jouées, la manche 2 commence et vous distribuez 10 autres cartes. Cette fois-ci, cependant, vous jouez une carte, puis vous passez à droite. Jouez une carte, passez la main, jouez une carte, passez la main, le jeu se termine lorsque votre écosystème de 20 cartes est joué. Cela doit être une grille de 5 en largeur et 4 en hauteur, et non pas comme vous le souhaitez comme dans un jeu de Carcassonne. Il faut donc de la considération à chaque tour.
Le décompte des points commence ensuite avec un carnet de scores et vous travaillez à scorer chacune des créatures de votre écosystème. Le score le plus élevé à la fin l'emporte. Le carnet de scores inclus est une touche agréable et utile.
La beauté
Ce jeu est si beau. L'illustration est vraiment magnifique et les dessins et créations de l'artiste sont, pour moi, parfaitement réussis. Très simple et très efficace, ce qui est très agréable à l'œil. Considérant qu'il ne s'agit que d'un jeu de cartes, on a vraiment l'impression de créer son propre écosystème devant soi avec la flexibilité de le développer.
La Diversité
Vous créez un écosystème, il n'est donc pas surprenant que plus vous réussirez à placer les 11 espèces dans votre écosystème, meilleures seront vos chances à la fin du jeu.
Les espèces disponibles sont les prairies, les sources, les abeilles, les lapins, les libellules, les truites, les ours, les cerfs, les loups, les renards et les aigles.
Chaque espèce a sa propre méthode de scoring unique à la fin du jeu, la façon dont vous placez vos cartes devant vous et construisez votre écosystème peut être extrêmement significative à la fin du jeu. Chaque carte jouée implique une réflexion sur la manière de maximiser les points possibles à la fin, ce que vous pourrez enchaîner pour les futures cartes. L'espace que vous créez pour ces opportunités. Ce sont des mécanismes de jeu simples combinés à une réelle profondeur de réflexion nécessaire. Cela peut être un casse-tête. D'autant plus que la planification est un défi lorsque vous ne pouvez pas être sûr des options qui se présenteront dans la prochaine main de cartes.
Systèmes opposés
En plus de prêter attention à votre propre écosystème en développement, vous devez également tenir compte de ce que font vos adversaires avec le leur. Leurs activités peuvent affecter votre score et vice versa.
Vous devez également réfléchir à la carte que vous prenez d'une main que vous passez ensuite. Car lorsque cette main reviendra, la carte que vous vouliez sera-t-elle toujours là ? Il y a aussi les choix tactiques où vous pourriez ne pas vouloir passer certaines cartes à vos adversaires et risquer de leur donner un avantage pour ce qu'ils développent.
Nous n'avons joué à ce jeu qu'à deux joueurs. Vous pouvez avoir une meilleure idée de ce qui se passe et comme il n'y a que 3 mains en circulation, vous comprenez rapidement ce qui pourrait vous revenir (ou non) dans 3 tours. Ajouter plus de joueurs au jeu, surtout 5 ou 6, créera un jeu totalement différent en termes de stratégie. Dans une partie à 6 joueurs, il y aura des mains dans une manche que vous ne verrez qu'une seule fois, quelle carte prenez-vous ? Il y a moins d'opportunités de planifier ici et vous devez juste jouer de manière spontanée.
Dernière réflexion
Je suis tellement impressionné par ce que les créateurs, Genius Games, ont conçu ici. Un jeu simple qui transmet aussi un message sur l'environnement. C'est que la diversité est essentielle au succès. L'esthétique est époustouflante, c'est un jeu amusant et facile à prendre en main qui, à mon avis, convient à tout le monde.



