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Dragonwood Deuxième avis

Après l'anniversaire d'un ami, mon fils est rentré à la maison en me racontant avec enthousiasme une partie à laquelle ils avaient joué et à quel point il l'avait appréciée. Ce jeu était Dragonwood. Sorti en 2015 par Gamewright, Dragonwood reste un jeu populaire avec son successeur au design similaire, Dragonrealm.

Puisque mon fils était si enthousiaste, j'ai décidé d'acheter le jeu et de voir de quoi il s'agissait. Voici mes réflexions.

Dragonwood en bref

La première chose qui m'a frappé à propos du jeu, c'est la quantité de jeu contenue dans une si petite boîte. Il se range très proprement. L'illustration est astucieuse car elle ressemble à de l'art fantastique classique mais avec une touche de style bande dessinée, un joli complément à l'ambiance du jeu également. Comme une aventure classique mais avec un sous-entendu amusant.

Le gameplay est agréable et facile à prendre en main, vous vous sentirez à l'aise très rapidement avec ce jeu.

Il y a deux pioches, la pioche Dragonwood et la pioche Aventurier. Lors de son tour, un joueur peut choisir de « recharger » en piochant une carte de la pioche Aventurier ou d'essayer de « capturer » une carte parmi les cinq cartes visibles de la pioche Dragonwood.

La pioche Aventurier contient des cartes Aventurier que vous utilisez pour tenter des captures. Celles-ci ont une couleur et un numéro différents qui alimentent trois attaques différentes : Frappe, Écrasement et Cri, qui sont ensuite utilisées pour tenter de capturer une carte ; plus de détails à ce sujet plus tard. Si cette pioche est jouée deux fois, le jeu se termine après que chaque joueur ait effectué un dernier tour.

La pioche Dragonwood contient trois types de cartes : Créatures, Améliorations et Événements. Les créatures sont des ennemis que les joueurs tentent de capturer et incluent les dragons orange et bleu qui sont placés dans la partie inférieure de la pioche Dragonwood. La capture des deux dragons est une autre façon de terminer le jeu.

Toutes les créatures ont une valeur en points de victoire et les joueurs marquent des points à la fin de la partie pour chaque créature capturée. Les améliorations, quant à elles, ressemblent à des cartes de créatures avec un fond violet. Ce sont généralement des objets et des potions qui donnent des avantages aux futures tentatives de capture. Les événements sont exactement cela, par exemple "Orage", lorsqu'ils apparaissent, les événements sont immédiatement résolus avec des effets bons ou mauvais.

Jouer à Dragonwood

Pour la mise en place du jeu, distribuez 3 cartes aventurier à chaque joueur et placez 5 cartes Dragonwood sur la table.

Comme mentionné précédemment, les joueurs de Dragonwood peuvent choisir de tenter une capture à leur tour. Pour ce faire, ils regardent leurs cartes aventurier, cherchant des numéros consécutifs (pour une attaque de Frappe), des cartes du même numéro (pour une attaque d'Écrasement) ou des cartes de la même couleur (pour une attaque de Cri). Le nombre de cartes dans l'une ou l'autre de ces catégories indique le nombre de dés qu'ils peuvent lancer pour la tentative de capture. Ils choisiront ensuite une carte créature ou amélioration à tenter de capturer. La créature ou l'objet aura un score requis pour chaque type d'attaque et pourra être beaucoup plus facile à capturer avec une attaque particulière. Par exemple, la créature Fourmis de Feu est très faible aux attaques d'Écrasement par rapport à ses valeurs de Frappe ou de Cri.

C'est là qu'interviennent la stratégie et la prise de décision dans Dragonwood. Les dés sont numérotés sur mesure 1, 2, 2, 3, 3, 4 et il faut en tenir compte avant d'attaquer. Quelle est la probabilité d'échouer ? Si vous échouez, vous perdrez une carte aventurier sans aucun gain. Ne serait-il pas préférable de recharger, de piocher une nouvelle carte et d'espérer augmenter vos chances au tour suivant ? Cependant, cela pourrait entraîner le risque de laisser un adversaire capturer une créature puissante ou une amélioration redoutable. Devriez-vous essayer de vous armer d'améliorations ou de capturer un tas de créatures pour obtenir une quantité de points inégalable ? La réponse pourrait changer d'une partie à l'autre. C'est quelque chose que j'apprécie dans un jeu, la capacité de se sentir un peu différent à chaque fois que vous y jouez.

Ce système simple de rechargement/capture devient un automatisme au fur et à mesure que vous jouez, de sorte que vous passerez rapidement les tours de rechargement, puis devrez ralentir pour examiner les captures potentielles. Cela rend le jeu rapide à jouer.

Vous continuez la partie jusqu'à ce que la pioche aventurier ait été jouée deux fois ou que les deux dragons soient capturés, selon ce qui arrive en premier. À ce moment-là, les joueurs additionnent leurs points pour déterminer le vainqueur.

DRAGONWOOD CARDS

Amusement en famille

Le jeu est recommandé pour les 8 ans et plus, ce qui est une assez bonne indication de son accessibilité ; Dragonwood est donc un jeu idéal pour que les familles se retrouvent autour d'une table et jouent.

Il y a aussi un élément de chance dans Dragonwood. Si vous ne piochez pas les combinaisons requises de cartes aventurier pour des attaques puissantes et que d'autres joueurs le font, vous pouvez rapidement vous retrouver en retard en points ou frustré de ne pas pouvoir capturer d'améliorations. Cependant, il y a suffisamment de stratégie et de prise de décision éclairée pour vous maintenir engagé et divertir. Je pense toujours qu'un élément de chance est utile dans les jeux familiaux car il peut être utilisé pour apaiser les frustrations des jeunes joueurs qui ont du mal à perdre et aussi les aider à surmonter les joueurs plus âgés qui ont de meilleures idées de stratégie.

J'aime et je n'aime pas

J'aime

  • Gameplay simple, parfait pour les familles.
  • Mise en place rapide et facile, on joue rapidement dès la sortie de la boîte.
  • Temps de jeu d'environ 30 minutes, modulable. Pas besoin de réserver toute une soirée.

Je n'aime pas ·

  • Potentiel de devenir répétitif avec le temps, n'étant propriétaire que depuis peu, je ne peux pas en être sûr mais je pense que cela pourrait être un problème.

Dernières réflexions

J'ai apprécié jouer à Dragonwood. Mon fils l'apprécie aussi et y joue avec ses amis. Je l'ai récemment présenté à des clients de mon magasin de jeux local qui cherchaient un jeu pour les plus jeunes et ils ont été tout aussi impressionnés. Dans les instructions, Gamewright a suggéré quelques alternatives au gameplay qui peuvent être utilisées. Celles-ci incluent l'attaque "Sortilège de Dragon" où vous pouvez utiliser des nombres de couleurs assorties dans l'ordre pour deux dés chacun, mais seulement lorsque vous défiez l'un des dragons. De plus, des suggestions pour un "Mode Avancé" où il y a deux cartes aventurier visibles à côté du prochain tirage, j'imagine que cela pourrait aussi accélérer un peu les captures. Ces ajustements ajouteront également de la variété à mesure que vous vous habituerez au jeu.

Dans l'ensemble, si vous recherchez un jeu relativement peu coûteux que vous pouvez apprécier régulièrement avec votre famille, vous feriez bien d'investir dans un exemplaire de Dragonwood.

Zatu Review Summary

Dragonwood

Dragonwood

€21,24

€25,96

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Luke Griffiths
Zatu Games
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