Avez-vous déjà voulu combattre des dragons et vous en attribuer tout le mérite, même si vous n'avez pratiquement pas aidé ? Alors Dragon's Gold est le jeu qu'il vous faut.
Mise en place
La mise en place de Dragon's Gold (conçu par Bruno Faidutti) est simple et peut être réalisée en quelques minutes :
- Tout d'abord, donnez à chaque joueur quatre cartes aventurier (deux chevaliers, un voleur et un sorcier) et placez-les face visible devant le joueur.
- Ensuite, donnez à chaque joueur son écran de trésor.
- Mélangez les cartes dragon, placez-en quatre au centre de la table et placez les cartes restantes face cachée à côté.
- Placez tous les trésors dans le sac.
- Retirez le nombre de trésors indiqués en bas à gauche des cartes dragon et placez-les sur le numéro indiqué sur chaque carte.
- Placez la carte du marché exactement au milieu des cartes dragon restantes et vous êtes prêt à commencer.
Gameplay
Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne et les points sont marqués en négociant vos récompenses pour avoir vaincu les dragons.
À tout moment, il y aura quatre dragons au centre de la table, et ceux-ci possèdent un certain nombre de trésors connus et de trésors cachés. Les trésors connus sont des trésors qui sont tirés au hasard du sac et placés sur la carte avant que tout joueur ne puisse attaquer. Les trésors cachés sont des trésors qui seront retirés du sac une fois le dragon vaincu. Pour vaincre un dragon, tout ce que vous avez à faire est d'égaler ou de dépasser la force du dragon, qui est indiquée en haut de la carte.
Au tour d'un joueur, tout ce qu'il fait est de placer l'un de ses quatre aventuriers sur un dragon. Chaque aventurier a une valeur d'attaque, et certains ont aussi des pouvoirs spéciaux. Lorsque la valeur d'attaque atteint la valeur du dragon, le dragon est vaincu. Si un seul joueur a placé des cartes sur le dragon lorsqu'il est vaincu, il réclame tout le trésor. Cependant, si plus d'un joueur a placé des aventuriers sur le dragon, une négociation a lieu.
Négociations
Pour les négociations, les joueurs qui ont aidé à vaincre le dragon ont une minute (jusqu'à ce que le sable du sablier s'écoule) pour négocier qui prend quel trésor. S'ils parviennent à un accord, les joueurs prennent le trésor convenu. S'ils n'y parviennent pas, alors tout le trésor est perdu !
Règles de négociation et pouvoirs spéciaux
En plus de respecter la limite de temps, il y a quelques règles :
- Les négociations ne peuvent en aucun cas reposer sur la chance (par exemple, un tirage au sort).
- Les négociations ne peuvent concerner que ce dragon et aucune promesse ne peut être faite pour les tours futurs.
- Vous ne pouvez pas défausser de pièces de monnaie pour tenter de les partager équitablement.
Dragon’s Gold Review – Game Components (Crédit : garyjames BGG)
Le pouvoir spécial d'un magicien est qu'il s'empare d'objets magiques. S'il n'y a qu'un seul magicien dans la négociation, il prend immédiatement le trésor rouge. Si plus d'un magicien est présent, le trésor rouge reste dans la négociation principale.
Le pouvoir spécial d'un voleur est évidemment de voler. Tous les voleurs, en commençant par le joueur qui a posé son voleur en premier, peuvent voler un trésor (sans regarder) à l'un des autres joueurs participant à la négociation.
Si un voleur et un magicien sont tous deux présents (du même joueur), le joueur qui les possède peut regarder derrière l'écran d'un joueur adverse et choisir un trésor à voler.
Après qu'un dragon est vaincu, les joueurs reprennent leurs aventuriers et les placent face cachée devant eux, et le dragon est retiré du jeu. Un nouveau dragon remplace alors le dragon vaincu.
Le marché
Lorsque la carte du marché apparaît, les joueurs ont une minute pour commercer ouvertement entre eux, puis le jeu continue jusqu'à ce que tous les trésors du sac aient disparu.
Scoring
- Les pièces d'argent valent un point chacune.
- Les pièces d'or valent trois points chacune.
- Les objets magiques (jetons rouges) valent un point chacun.
- Le Diamant Noir vaut sept points.
- Pour chacune des cinq autres couleurs (les pierres précieuses vertes, bleues, violettes, jaunes et les diamants blancs), le joueur ayant le plus de jetons marque 15 points (à trois joueurs), 12 points (à quatre ou cinq joueurs), 10 points (à six joueurs). Si des joueurs sont à égalité pour le total le plus élevé dans une couleur, ils marquent chacun la totalité des points bonus.
Dernières réflexions sur Dragon’s Gold
Dragon's Gold est un jeu fantastique avec un merveilleux niveau d'interaction entre les joueurs. Le gameplay est simple et facile à comprendre pour les nouveaux joueurs, et il est très facile à enseigner à presque tout le monde. Il y a des tactiques impliquées dans le choix de la carte à utiliser et où, mais tout se résume essentiellement aux négociations.
Contrairement à des jeux comme Monopoly, où quelqu'un peut être têtu et refuser de négocier, dans Dragon's Gold, s'il le fait, il perdra presque certainement. Je n'ai jamais su à quel point une négociation peut être incroyablement tendue, et c'est tellement excitant, alors que les secondes s'évanouissent, de voir les joueurs baisser soudainement leurs attentes.
Le rythme du jeu est rapide et les composants sont tous excellents. Tous les groupes avec lesquels j'ai joué ont énormément apprécié ce jeu de négociation léger et amusant, mais j'imagine que si les gens le prenaient trop au sérieux et commençaient à prendre à cœur les négociations échouées, cela pourrait devenir conflictuel. Cependant, si les joueurs comprennent les règles du jeu, cela devrait être facilement évitable.
Un jeu de négociation vraiment brillant, plein de tension, de rires et de réalisations que vous n'êtes peut-être pas un aussi bon négociateur que vous le pensiez !



