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Test de l'extension de jeu Disney Villainous – Perfectly Wretched

Disney Villainous est un jeu compétitif pour 2 à 6 joueurs dans lequel vous incarnez le méchant ! En travaillant sur votre propre plan infâme, vous chercherez à atteindre un objectif digne de votre choix de Méchant. Si vous n'êtes pas familier avec Disney Villainous, consultez cette critique de Lauren Campbell !

Ce qui est génial avec les extensions de Disney Villainous, c'est qu'elles peuvent également être jouées comme des jeux autonomes pour 2 à 3 joueurs. Vous N'AVEZ PAS besoin de posséder le jeu de base, ce qui signifie qu'une des extensions peut être le moyen idéal d'essayer le jeu avant de vous engager dans les autres. Cependant, gardez à l'esprit que le gameplay peut être beaucoup plus agréable avec un nombre plus élevé de joueurs car il y a plus d'opportunités d'interaction entre les joueurs. Dans une partie à 2 joueurs, vous êtes la seule option pour les attaques de "destin", ce qui peut devenir exaspérant.

L'attrait principal de chaque extension Villainous est, bien sûr, les nouveaux Méchants jouables...

Perfectly Wretched

Perfectly Wretched introduit la méchante sorcière Mère Gothel de Raiponce, le vilain Pat Hibulaire de Steamboat Willie et le principal argument de vente de l'extension, la meurtrière Cruella De Vil, détestant les chiots, du classique Les 101 Dalmatiens.

Le gameplay fonctionne exactement comme dans les autres titres Villainous, chaque méchant travaillant à son propre objectif pour être déclaré vainqueur. Si vous êtes nouveau dans le gameplay de Villainous, consultez ce guide de jeu.

Essentiellement, en travaillant vers votre propre objectif unique, vous voudrez ralentir vos adversaires. Vous le ferez en jouant les héros de leur royaume pour contrecarrer leurs plans diaboliques. C'est à la fois très agréable et totalement exaspérant de voir ces "Héros" apparaître et ruiner vos stratégies.

Perfectly Wretched présente ces trois nouveaux objectifs :

  • Pat Hibulaire – Accomplir les quatre objectifs sélectionnés
  • Mère Gothel – Commencer son tour avec au moins 10 points de Confiance
  • Cruella De Vil – Commencer son tour avec au moins 99 chiots capturés

Ma recommandation serait de bien regarder votre objectif et les cartes qui vous seront disponibles dans votre pioche AVANT de mélanger et de tirer votre première main. Pour ces trois méchants, certaines cartes de votre pioche sont essentielles à votre succès, mais il peut être difficile de les obtenir si le mélange est mauvais. Vous devez être prêt à défausser des cartes dans cette extension !

Méchants contre Méchants

Les trois Méchants de cette extension et leurs objectifs sont bien adaptés les uns aux autres, mais cela ne signifie pas qu'ils sont les meilleurs Méchants du marché (du moins pour moi !). Personnellement, j'ai trouvé leurs trois objectifs plus qu'un peu frustrants. Beaucoup de leurs buts tournaient autour du fait d'avoir les bonnes cartes au bon moment, et bien que l'on puisse dire que c'est vrai pour de nombreux jeux, la facilité avec laquelle on peut être freiné dans ce jeu semblait légèrement injuste.

Par exemple, l'un des mini-objectifs de Pat Hibulaire exige qu'il ait 4 objets présents à un endroit. Or, il n'a que 4 objets dans toute sa pioche, donc si d'autres joueurs choisissent de s'acharner continuellement sur Pat Hibulaire et de lui faire défausser l'un de ces objets, il doit essentiellement mélanger toute sa pioche à nouveau pour tenter d'atteindre cet objectif. Il a des cartes qui lui permettent de le faire, mais cela semble assez fastidieux.

Cela étant dit, cela est vrai pour les objectifs des autres Méchants. Ce jeu demande certainement plus de stratégie et de gestion des dégâts que le jeu de base, de plus je recommanderais de prévoir un temps suffisant (une seule partie à deux joueurs nous a pris trois heures, ce qui est un peu long pour Disney Villainous selon moi).

Alors que l'emblématique Cruella De Vil était la méchante la plus attendue de Perfectly Wretched, mon favori parmi les nouveaux venus était définitivement Pat Hibulaire. Le clin d'œil aux débuts de Disney était génial et j'ai trouvé que son deck de cartes en noir et blanc était une jolie touche.

Comme pour tous les méchants des jeux Disney Villainous, les illustrations et les composants sont magnifiques. Les cartes sont de haute qualité et magnifiquement détaillées, les plateaux de jeu évoquent vraiment les royaumes de nos antagonistes et les pièces de jeu capturent vraiment l'essence de chaque méchant. On a l'impression que ce sont des objets de collection. On a envie de les posséder. (Du moins, c'est mon cas.)

Réflexions finales sur Perfectly Wretched

Je suis vraiment content d'avoir ce jeu dans ma collection. Je veux avoir l'opportunité de varier le gameplay entre les extensions, de permettre à mes compagnons de jeu de choisir "leur" méchant et de découvrir les différents styles d'objectifs. En tant que jeu à deux joueurs, j'ai trouvé cette extension un peu frustrante. C'était presque comme si nous tournions en rond, un joueur se rapprochant de la victoire, l'autre le faisant reculer... ce joueur se rapprochant à nouveau de la victoire, etc. Cependant, nous étions à égalité et il n'a jamais semblé qu'un joueur avait plus de difficultés que l'autre.

Je pense vraiment que c'est un jeu à introduire dans votre collection si vous êtes fan des précédents titres Disney Villainous. Cette extension demande une bonne dose de stratégie et pourrait être un excellent défi pour les familles, les adultes assumant les rôles plus complexes de Pat Hibulaire et de Mère Gothel. Ou pour les joueurs qui aiment vraiment se plonger dans un rôle où ils devront être incroyablement rusés pour gagner... hé, vous êtes des méchants après tout !

Si ces trois-là ne vous inspirent pas, pourquoi ne pas jeter un coup d'œil aux autres extensions, Wicked to the Core ou Evil Comes Prepared. Peut-être y trouverez-vous votre anti-héros !

Zatu Review Summary

Disney Villainous - extension Parfaitement Machiavélique

Disney Villainous - extension Parfaitement Machiavélique

€25,57

€35,03

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Rebecca Robinson
Zatu Games
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