Je dois commencer par déclarer : J'ADORE Disney. Dès que j'ai mis la main sur Disney: Chronicles of Light – Darkness Falls, il est allé directement sur la table. Littéralement, ce soir-là. Mon mari a râlé en disant que c'était un jeu pour enfants, et mon ami n'était pas très impressionné non plus. Honnêtement, je suis surprise d'avoir réussi à jouer à celui-ci, car si c'est Disney, il doit normalement impliquer Star Wars ou Marvel – absolument pas les Princesses Disney. J'ai vécu ma meilleure vie en chantant « Le Bleu lumière », « Pour les hommes » et « Histoire éternelle » TOUTE LA NUIT.
Jusqu'où l'icône est-elle iconique ?
Disney: Chronicles of Light – Darkness Falls est un jeu de stratégie coopératif, conçu pour 1 à 4 joueurs âgés de 8 ans et plus. Les joueurs s'unissent en tant qu'héroïnes Disney emblématiques (Belle, Vaiana, Violette et Marianne) pour combattre l'obscurité grandissante qui menace d'envahir le pays ! Bon, j'aurais vraiment aimé voir davantage de princesses Disney emblématiques dans la liste, car Violette et Marianne sont un peu atypiques et je dirais que la ligne « emblématique » est un peu tirée par les cheveux ici – mais on va faire avec.
Nous sommes tous dans le même bateau...
Ensemble, vous vous lancez dans des quêtes, utilisez vos capacités spéciales, vous soignez mutuellement et affrontez les méchants de l'ombre qui menacent le Royaume de Lumière ! Le jeu est structuré en jours (rondes), pendant lesquels les joueurs décident collectivement de six actions à effectuer (deux chacun). Vaiana peut naviguer efficacement dans les espaces aquatiques (eh bien, évidemment), tandis que Belle excelle à vaincre Gaston – je veux dire, les ombres. Chaque personnage a ses propres quatre quêtes uniques, et vous en choisissez une à activer par partie. Ces quêtes impliquent des tâches comme récupérer des objets ou vaincre des méchants spécifiques – elles nécessitent toutes une coordination entre les joueurs pour s'assurer que tous les objectifs sont atteints ! L'accomplissement de ces quêtes débloque des actions puissantes supplémentaires – il est donc utile que tout le groupe aide.
L'engeance du Vortex maléfique !
Il y a de nombreux jetons « ombre » ennemis à choisir lors de la préparation de ce jeu – nous nous sommes bien amusés à choisir nos préférés (et à essayer de deviner qui étaient tous les autres – il s'avère que ma connaissance de Disney n'est pas aussi parfaite que je le pensais). Ils apparaissent depuis un Vortex central qui se déplace sur la carte ! Cela peut devenir assez frustrant. Vaincre ces ombres implique de lancer des dés pour atteindre ou dépasser la force d'une ombre – et vous pouvez faire équipe avec d'autres joueurs pour augmenter vos chances de succès. Gérer votre santé est crucial, car l'échec à vaincre une ombre peut épuiser votre santé, et pas de santé = game over. Vous combattez également contre le « Paquet des Ténèbres » de cartes, agissant comme un chronomètre. Vous devez accomplir toutes les quêtes et vaincre le Vortex avant que le paquet ne soit épuisé. Et ils disaient que ce jeu était pour les 8 ans et plus ?! (Aparté : nous avons perdu.)
Il faut admettre que ce jeu nous a pris un certain temps à installer. La carte est composée de tuiles, que vous devez assembler pour créer un itinéraire. L'eau doit se lier à l'eau, la terre à la terre. Cela semble facile en théorie et je ne sais pas si c'était juste nos cerveaux fatigués après le travail, mais il nous a fallu une éternité pour trouver une disposition qui fonctionnait ! Cependant, les règles étaient assez faciles à comprendre, et le jeu était captivant (malgré mes chants tout au long de la soirée, mon mari et mon ami se sont bien amusés et ont été pleinement investis dans le jeu). Le défi général et la gestion des actions nous ont permis de travailler ensemble et de rester sur la bonne voie pour réussir – mais finalement, nous avons échoué. En tant qu'amoureux de Disney, ce jeu a été un succès, mais en tant qu'expérience de jeu coopératif avec un peu de stratégie – c'est excellent. Parfait pour les familles, même s'il est dommage de ne pouvoir jouer qu'à 4 !



