KOSMOS défend avec brio les jeux en solitaire en ce moment, et j'adore ça. Après le jeu solo Ubongo dans leur gamme "Brain Games To Go", voici Dimension Solo ! Et d'une manière ou d'une autre, ils ont réussi à intégrer le gameplay de construction de pyramides 3D dans un étui portable et plat, prêt à être joué ici, là ou n'importe où !
Ne vous méprenez pas. Dimension peut être joué en solo et j'apprécie vraiment la variante pour un joueur incluse dans la boîte. Mais avoir mon propre petit puzzle que je peux emporter partout avec moi et jouer quand je veux ajoute une dimension supplémentaire à mon expérience de jeu en solo !
Et avec 200 défis intégrés dans le petit étui, je vais être étourdi par Dimension pendant un certain temps encore !
Alors, comment ça se joue ?
Installation
L'étui contient tout ce dont vous avez besoin – 20 cartes de puzzle, 15 hémisphères en plastique (3 de chacune des 5 couleurs) et le livret de règles (pas de triche pour les solutions... pas encore !). Très pratique, les cartes sont rangées confortablement derrière le couvercle qui sert également de plateau de jeu. De plus, les pièces sont rangées dans un tiroir de l'étui qui les empêche de trop bouger. Oh, et ce couvercle ? Eh bien, il est parfaitement conçu pour maintenir ces hémisphères en place lorsque vous vous lancez dans votre puzzle !
La moitié inférieure de chaque carte contient 5 défis. Les cartes sont codées par couleur, du turquoise (facile) au rouge (expert), et leur difficulté augmente très nettement à mesure que vous progressez dans le spectre. Et la face A de n'importe quelle couleur est légèrement moins difficile que la face B.
Les défis sont représentés par des icônes imprimées sur les cartes qui peuvent sembler un peu étranges au début mais deviennent rapidement familières. Essentiellement, ce sont des règles de placement que vous devez suivre pour gagner et passer au défi suivant.
Pour jouer, vous choisissez une carte défi et la placez sur le dessus de la pile, puis vous placez la pile à l'intérieur de l'étui, en refermant le couvercle. Ensuite, c'est à vous de commencer à placer les pièces selon les règles de chaque défi !
Entraînement cérébral
Jusqu'à dix pièces peuvent être empilées sur le couvercle selon une formation 6-3-1, et certaines cartes défi ont des sphères pré-colorées pour aider si un défi nécessite moins de 10 pièces, cela sera clairement indiqué sur la carte. Et en plus du défi spécifique que vous visez, il y a aussi des règles de placement qui s'appliquent à tous les défis (affichées sur la moitié supérieure de la carte) !
Les défis sont également un mélange très amusant de puzzles époustouflants, et comprennent des choses comme :
- Utiliser un certain nombre d'une couleur donnée ; ou
- Deux couleurs doivent se toucher (c'est-à-dire être côte à côte ou l'une au-dessus/en dessous de l'autre)/ne pas se toucher ; ou
- Une couleur ne doit pas former l'un des 3 coins du sommet de la pyramide ; ou
- Une couleur doit toucher au moins un hémisphère de chaque autre couleur !
Et quand vous en terminez un, enlevez toutes les pièces et passez au suivant. Une fois que vous avez terminé le côté A d'une carte, retournez-la et parcourez les 5 du côté B. Ensuite, une fois que les 10 sont sous votre ceinture, vous pouvez passer à une nouvelle carte et essayer celles-là ! Ne vous inquiétez pas si vous restez bloqué – les solutions sont dans le livret de règles et il y a une application/support vidéo KOSMOS pour vous aider !
Réflexions finales
Dimension a été un excellent choix pour notre famille. Les règles sont super simples, les tours sont rapides, et tout le monde a la chance de marquer au moins quelques points à chaque tour. De plus, et c'est le plus important, c'est un jeu spatial amusant et stimulant pour tout le monde autour de notre table ! Et cette version solo à emporter réussit très bien à capturer le jeu spatial et de coordination de l'original.
Vous continuez à penser à plusieurs niveaux. Vous essayez toujours de satisfaire un certain nombre de restrictions, et votre cerveau bourdonnera alors que vous essayez d'équilibrer les règles de placement générales et spécifiques en jeu. Il y a moins de contradictions grinçantes dans le puzzle solo. Et par là, je veux dire que le hasard des tâches tirées à chaque tour dans le jeu original présente souvent plusieurs objectifs de score qui sont les exacts opposés les uns des autres. Et cela rend le fait de tous les marquer impossiball ! Mais il y a beaucoup de défis à relever dans ce mode solo sans cette couche supplémentaire. Et du point de vue du puzzle spatial, on n'a vraiment pas l'impression qu'il manque quelque chose.
Les hémisphères fonctionnent bien aussi. Tenir les boules parfaitement rondes dans la main dans l'OG est un délice tactile de premier ordre. Mais cela ne serait pas pratique dans la configuration et le jeu de la gamme à emporter. Je tiens toujours quelque chose de lisse et d'agréable quand je débat sur l'endroit où placer ma prochaine pièce. Et le fait qu'elles se verrouillent en place est vraiment astucieux. Il aurait pu être utile d'avoir les couleurs également représentées par des motifs imprimés sur les pièces et les cartes pour aider les joueurs daltoniens/CVD à partager la joie de ce jeu. Mais il se peut que la palette utilisée soit sensible à de tels problèmes, et ce sera quelque chose que je suivrai avec l'éditeur.
Dans l'ensemble, j'adore la portabilité et la facilité de jeu de ce jeu (et de cette gamme !). C'est une excellente alternative à sortir mon téléphone et à jouer sur une application. En fait, c'est mieux – j'ai l'impression d'un jeu de plateau sans l'espace que la plupart d'entre eux occupent ! Et je ne suis pas le seul. Quand mon mari ou mon fils voient l'étui turquoise dans ma main, ils sont instantanément à mes côtés, voulant voir s'ils peuvent résoudre le défi plus vite que moi ! Et là-dessus, le fait de n'avoir pas de limite de temps (enfin, pas d'officielle en tout cas !) soulage la pression que je peux ressentir dans l'OG de mon esprit embrouillé. Le rythme est celui que je fixe, et quand je joue, ce n'est que moi, moi-même et moi !



