Une fois de plus, Zatu a décidé d'ôter sa chemise en coton, offrant à quiconque à des kilomètres à la ronde un bon aperçu de sa démocratie bien huilée. Pourquoi si musclé ? L'exercice. L'exercice comme demander aux joueurs sur Internet ce qu'ils pensent de Dark Moon, le jeu de 2011 de Stronghold Games, ré-esthétisé et ré-adapté de la version express du jeu Battlestar Gallactica (BSG).
Voici ce qu'ils avaient à dire, présenté en portions positives et négatives.
Le positif
KMonster314 dit :
J'ai déjà parlé plusieurs fois de la grandeur de Dark Moon. En bref, le mécanisme d'ancrage de la tromperie et de l'incertitude combiné à une fin de partie significative et une révélation des infectés maintient la tension jusqu'au bout.
DarkWolff dit :
Après avoir joué à Dark Moon un certain nombre de fois, j'ai donné ma copie de BSG. Bien que j'aime BSG, c'est fondamentalement le seul jeu auquel vous jouerez lors d'une soirée de jeux. J'aime aussi beaucoup le mécanisme de dés dans Dark Moon. Cela rend la suspicion non pas une condamnation à mort. Quelques mauvais jets et un traître vous jettera sous le bus.
BeyondTheBoxGaming dit :
Dark Moon est le jeu d'identité cachée préféré de notre groupe. Lancer derrière les écrans vous permet d'être si méchant si vous jouez le traître. Cela rend aussi si difficile de savoir qui est qui. Être non infecté et lancer terriblement est frustrant et amusant jusqu'à la fin. Ce jeu fait un excellent travail en mariant thème et mécanique et pour cela nous adorons Dark Moon !
xandrellas dit :
Il a mis BSG au rebut pour moi. Je ne joue toujours pas beaucoup à DM mais quand nous l'avons fait, c'était amusant.
Christian_Kong dit :
C'est un jeu du top 5 pour moi et probablement mon jeu de traître caché préféré.
Le négatif
labcoat_samurai dit :
Si j'ai un problème avec Dark Moon, c'est qu'il y a relativement peu d'informations pour déterminer si quelqu'un est un traître, car il y a relativement peu de décisions, et la réponse standard lorsqu'on est accusé de trahison est toujours que les dés se sont retournés contre vous. Jouer un Cylon caché efficace [dans BSG] est beaucoup plus subtil, car il existe une grande variété de façons d'influencer le jeu, et beaucoup de façons de se trahir par inadvertance.
Speedupslowdown dit :
J'aime bien, mais le livret de règles est une catastrophe. J'aimerais que l'illustration soit un peu plus… professionnelle aussi.
PaintedMeeple dit :
J'aime beaucoup Dark Moon, mais je trouve que c'est difficile pour les Infectés de gagner.
warcin est d'accord :
J'ai joué au jeu environ 10 fois avec toutes les combinaisons de nombre de joueurs et les infectés n'ont jamais gagné. Pour être honnête, je préférerais de loin BSG à ce jeu.
boxbeat dit :
J'ai apprécié le jeu chaque fois que j'y ai joué, mais je pense qu'il avait des lacunes. Il n'y a tout simplement pas assez de chances pour qu'un joueur Infecté affecte réellement le jeu sans éveiller les soupçons. Je commence à penser que les Infectés devraient simplement se révéler dès leur premier tour afin de causer le plus de dégâts tout au long du jeu sans attendre 4-5 tours supplémentaires, alors que le jeu pourrait être complètement hors de portée pour qu'un joueur se révèle et ait la chance de forcer efficacement l'échec de la mission.
Autrement, il y a peu de différence entre une personne qui fait de très mauvais jets de dés et qui prétend le faire pour cacher son statut d'Infecté tout en causant des revers occasionnels. L'excuse « Les gars, je fais juste de très mauvais jets » devient vite lassante et vous fera emprisonner et paralyser en un clin d'œil.
J'aime le jeu, mais je pense que je pourrais l'aimer davantage si cette dynamique était différente.
SnailShell01 dit :
Il fait ce qu'il est censé faire. Quand nous avons trop de monde ou pas assez de temps pour Dead of Winter, nous sortons Dark Moon. Il répond au même besoin, mais pas aussi bien.
Et une discussion approfondie sur les pourcentages
wd011 dit :
90% de Battlestar Gallactica en 25% du temps.
chronos_filch pense que c'est bien :
Je ne comprends pas pourquoi certaines personnes critiquent Dark Moon à cause de ça, j'adore. Bien sûr, je préférerais jouer à Battlestar Galactica mais cela peut facilement prendre 4 heures si vous avez de nouveaux joueurs et ceux qui ont tendance à prendre beaucoup de temps à leur tour. Je peux terminer une partie de Dark Moon dans les mêmes conditions de joueur en une heure et demie et avoir 90% de la même sensation.
Shineuponthee pense également que c'est bien :
Cela ne me semble pas être une critique. Cela me rend plus intéressé, en fait.
wd011 se sent incompris :
Mon évaluation n'était certainement pas destinée à être une critique. Mais il y a des gens qui l'interprètent de cette façon. Les calculs montrent que Dark Moon offre une "BSG-ness" plus efficacement que BSG lui-même.
Codeshark a un point concis :
J'ai joué à Dark Moon deux fois en une soirée de jeux. Il est difficile de faire ça avec BSG.
chronos_filch revient :
Il faudrait des joueurs très dévoués, c'est sûr. Bon sang, je peux jouer pendant des heures, mais mon cerveau serait tellement grillé après deux parties de BSG.
evildrganymede entre dans la mêlée :
Mon problème avec DM était que je trouvais que c'était une expérience beaucoup moins profonde que BSG. Oui, c'est essentiellement une version express de BSG rethématisée, mais chaque fois que je jouais à DM, ça me donnait juste envie de jouer plus à BSG. Au final, j'ai vendu DM parce que je ne voulais tout simplement jamais y jouer.
DarkWolff enregistre son soutien :
C'est l'explication la plus précise de Dark Moon que j'aie jamais vue.
pickboy87 fait un rapide calcul de nombres :
Je ne sais pas 90%, peut-être plus proche de 70%. Je pense que Dark Moon est excellent et actuellement je l'apprécie beaucoup plus que BSG (principalement parce que j'ai trop joué à BSG), mais j'ai eu l'impression qu'une grande partie du développement des personnages était perdue dans la courte période de Dark Moon. Je n'ai jamais eu l'impression d'avoir assez de temps pour jouer lentement le rôle du méchant et souvent dans Dark Moon, on n'avait vraiment que quelques tours avant de devoir se révéler.
Si cela n'avait pas été à l'origine thématisé comme BSG express, je me demande si la comparaison entre les deux serait mentionnée aussi souvent.
Alors voilà : 90 %, 25 %, 70 %, top 5, 10 fois, 4-5 de plus. Un aperçu complet de Dark Moon. Si vous êtes conquis par les corps célestes sombres, achetez ce jeu chez Zatu maintenant !






