Les charmantes personnes de Skybound Games m'ont récemment envoyé une étrange petite boîte intitulée « Contra Banter ». En sachant très peu de choses à son sujet, à part le fait que c'était un jeu de société basé sur les mots, nous l'avons sorti lors d'une récente soirée jeux de société, nous avons bien ri et des mots ont été prononcés. Bienvenue à Contra Banter.
Gameplay : La mise en place
La mise en place de Contra Banter est un jeu d'enfant : mélangez deux paquets de cartes, formez deux ou trois équipes et donnez à chaque équipe trois cartes de mots secrets, trois cartes de devinettes et trois supports de cartes. Il n'y a pas grand-chose de plus. La mise en place est rapide, simple et c'est toujours un plus.
Bavardage effronté
Dans Contra Banter, votre objectif est simple : en quatre-vingt-dix secondes, vous et votre équipe devez essayer d'insérer vos trois mots dans la conversation sans que l'autre équipe ne le remarque. Croyez-moi, c'est plus difficile qu'il n'y paraît. L'autre équipe peut utiliser un sujet de conversation de son choix ou consulter les cartes d'indices.
Quatre-vingt-dix secondes disparaissent en un instant et trouver des moyens d'insérer des mots secrets est amusant. Nous avons trouvé cela assez difficile au début, mais au fur et à mesure que nous nous sommes détendus, les choses sont devenues plus faciles et plus amusantes. Ce qui est une tournure vraiment intelligente, c'est le fait que les mots que vous utilisez et que vous marquez doivent également être utilisés au tour suivant. Ainsi, vos adversaires essaient de repérer les mots que vous avez utilisés au tour précédent, ajoutant une couche de mémoire et différentes façons d'utiliser les mots au mélange.
Il y a une certaine légèreté dans les règles que certains groupes peuvent rejeter. Ne pas s'en tenir à votre sujet ou crier des mots au hasard sont des choses que vous devez surveiller et gérer, mais dans l'ensemble, ce n'est pas si mal. Nous avons joué selon les règles et avec le bon groupe, et le jeu a coulé sans effort et a été amusant du début à la fin.
Devinettes
En tant qu'équipe adverse, vous pouvez, à tout moment, mettre le chronomètre en pause pour une supposition. Vous n'en avez que trois, c'est à cela que servent vos cartes de supposition. De plus, s'il vous reste une supposition à la fin, une fois les quatre-vingt-dix minutes écoulées, vous pouvez tenter une dernière attaque sur l'un des mots secrets. Alors, utilisez-vous les trois pendant le chronomètre ou en gardez-vous une pour une dernière attaque sur les mots secrets ?
Travailler en équipe et essayer de comprendre comment vos adversaires glissent des mots dans leurs conversations est amusant, tout comme essayer de masquer vos mots avec des jeux de mots intelligents et de la diversion est gratifiant. Rires, cris et tapage général sont de bons signes d'un bon jeu de société, Contra Banter en a à revendre. Accuser vos amis, pointer du doigt, grogner et des moments hilarants, qu'est-ce qu'on ne peut pas aimer ?
Gagner et perdre
Après que les deux équipes aient eu trois essais pour faire passer des mots à l'autre équipe, vous comptez les points et celle qui en a le plus est la gagnante. Cependant, comme pour la plupart de ces jeux, je pense que les points sont plutôt insignifiants car l'expérience et le plaisir qui accompagnent le processus l'emportent sur tout.
Après avoir décidé qui gagne, comme nous l'avons fait, vous allez probablement remélanger et faire un autre tour. Nous avons trouvé que le jeu s'améliorait à mesure que les joueurs s'y mettaient et chaque partie était légèrement meilleure que la précédente. Jusqu'à ce qu'environ trois parties aient été jouées, puis il était temps de passer à autre chose.
Composants
Il n'y a pas grand-chose dans cette petite boîte originale en termes de composants. Quelques paquets de cartes, quelques porte-cartes en plastique et un livret de règles. Le livret de règles est bon et explique tout bien, et bien que les composants soient peu nombreux, ils fonctionnent bien et semblent être faits de matériaux de haute qualité. Ils dureront certainement plus longtemps que le nombre de fois où vous jouerez au jeu. Des jeux comme celui-ci ne durent que jusqu'à ce que vous ayez épuisé les cartes, ce qui, grâce aux cartes à double face, représentera un bon nombre de sessions.
Réflexions finales
Nous nous sommes beaucoup amusés en jouant à Contra Banter. Bien que ce ne soit pas un jeu pour tous les groupes en raison de son haut degré d'improvisation et de la légèreté de ses règles, avec le bon groupe, il peut générer beaucoup de divertissement et de joie. Comme je l'ai dit plus tôt, la boîte ne durera que tant que les cartes seront neuves. Contra Banter durera un peu plus longtemps grâce à la possibilité de définir vos propres sujets, ce qui conduit également à de grandes discussions de groupe et à des blagues internes.
Si vous et vos amis recherchez un petit jeu de cartes bon marché qui suscitera des discussions et des rires, alors cette boîte pourrait être faite pour vous. Sachez simplement qu'avec sa nature fluide et improvisée, il ne conviendra pas à tous les goûts.



