Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Collecting Beyond, Starter Set : Space Marine

WARHAMMER SPACE MARINE

Les plus grands défenseurs de l'Imperium – L'Adeptus Astartes, les Anges de la Mort, ou comme nous les connaissons, les Space Marines. Des super-soldats génétiquement améliorés créés par l'Empereur lui-même pour apporter l'ordre dans la Galaxie, le poids de la galaxie repose sur leurs épaules et ils ne connaîtront aucune peur.

La faction des Space Marines est la figure de proue de la franchise, constituant une excellente recommandation pour ceux qui débutent dans le hobby. Le Set d'Introduction est un excellent point de départ pour les joueurs débutants et une bonne extension pour les vétérans.

Cependant, la grande question pour ceux qui veulent collectionner au-delà du Starter Set : Par où commencer ? Dans cet article, nous donnerons cinq recommandations.

Avant de passer à nos recommandations, nous devrions explorer les forces et les faiblesses des unités contenues dans le livre de départ.

STARTER SET

Ce que vous avez actuellement

Dans le Starter Set, vous obtenez onze figurines, organisées en un leader et 2 unités.

Un Capitaine Terminator avec une arme relique et un Storm Bolter, le chef de votre armée, un leader et un guerrier puissant. Lorsqu'il dirige son unité de Terminators, il peut offrir une utilisation gratuite d'une stratégie par round de bataille et des relances sur les tentatives de charge, particulièrement utiles pour les troupes blindées Terminator plus lentes.

Cinq Terminators avec des gantelets énergétiques, des bolters d'assaut et un canon d'assaut, l'élite lourde des Space Marines avec une sauvegarde de 2+ et trois points de vie, capables de tirer à une portée décente avant de se lancer dans la mêlée avec leurs armes de Force 8.

Cinq Marines Infernus équipés de Pyreblasters, des marines lance-flammes à courte portée capables de marquer plusieurs coups, ce qui les rend mortels contre les hordes d'infanterie légère. De plus, ils ne sont pas en reste en mêlée non plus avec deux points de vie chacun et trois attaques, cette escouade peut faire des ravages si elle n'est pas contrôlée.

Forces et Faiblesses

Entre les deux escouades, ce set possède d'incroyables capacités anti-infanterie. Piéger vos ennemis avec l'escouade Infernus peut entraîner de nombreux jets de dés (jusqu'à 5D6 touches) et les Terminators pour tenir le centre, cette armée peut tenir la plupart des batailles en espace clos.

Cependant, en raison de cette spécialisation, l'armée a des difficultés à combattre les chars et les monstres plus lourds, ainsi qu'un manque d'options à longue portée. Un autre problème flagrant est un faible niveau général de contrôle d'objectif et de mobilité.

Nos recommandations

L'un des Dreadnoughts les plus lourds à la disposition des Space Marines, le Dreadnought Redemptor peut choisir parmi une sélection d'armes à longue et courte portée qui peuvent infliger des dégâts majeurs. Avec sa sauvegarde de 2+ et son endurance de dix, ce mastodonte de Ceramite peut couvrir votre infanterie pendant qu'elle avance.

REDEMPTOR DREADNOUGHT

Le nouveau rang et fichier de l'Adeptus Astartes, armés de fusils bolt et potentiellement de lance-grenades. Cette escouade est excellente pour assurer le contrôle d'objectif de votre armée, en particulier grâce à sa capacité "Objective Secured", qui établit un marqueur d'objectif sous votre contrôle à moins que votre adversaire ne le contrôle. Cela permet à votre force principale de se concentrer sur le contrôle du centre du plateau.

Intercessors

Si vous avez du mal avec les Monstres et les Véhicules, les Eradicators peuvent infliger une vengeance fondue avec leurs Fusils Melta et Multi-Meltas. Avec une force de neuf et une pénétration d'armure de -4, la véritable puissance des Eradicators vient de leur capacité : Oblitération Totale, qui vous permet de relancer les jets de touche, de blessure et de dégâts pour l'unité.

ERADICATORS

Le bon vieux choix de soutien lourd des primogéniteurs, cette unité peut être équipée de la plupart des types d'armes, des lance-flammes lourds et des bolters lourds pour détruire l'infanterie aux multi-meltas et canons laser pour briser les chars. Cette escouade peut apporter la puissance de feu et la portée nécessaires sur n'importe quelle ligne de bataille.

DEVASTATORS

Le choix de transport le plus rapide pour les primaris, l'Impulsor peut transporter jusqu'à six fantassins Tacticus ou Phobos à l'intérieur. Ce véhicule est spécialisé dans le déplacement de vos précieuses troupes là où elles doivent être. Équipé de bolters d'assaut ou de lance-grenades à fragmentation, ainsi que d'une valeur de pont de tir de 6, l'Impulsor peut offrir une grande puissance de feu. Cela fonctionne particulièrement bien pour vos marines Infernus, leur offrant une protection et une vitesse indispensables, maximisant leur valeur.

IMPULSOR

En conclusion…

Lorsque vous cherchez à étendre votre armée miniature, il est toujours essentiel de passer en revue les capacités de vos frères de bataille et de savoir comment compenser les faiblesses lorsque vous rendez la justice de l'Empereur sur votre prochain champ de bataille.

Nous espérons que ces recommandations de Space Marines vous donneront une bonne compréhension des prochaines étapes de votre expérience de collection et de jeu !

Collectionnez, peignez et jouez, apportez la gloire au Chapitre.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus