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Critique de Celeste

Ce jeu de plateforme en pixel-art, qui consiste à escalader une montagne et à cueillir des fraises, contient une histoire étonnamment touchante sur la façon de gérer l'anxiété et la dépression, le tout enveloppé dans des mouvements et un gameplay incroyablement satisfaisants. Les joueurs suivent Madeline dans son voyage pour atteindre le sommet du mont Celeste, au cours duquel elle se découvre et apprend à s'accepter.

L'Ascension

Étant un jeu de plateforme, il est bien sûr d'une importance capitale que le gameplay de Celeste soit très bon. Des hitboxes imprécises, une physique et des mouvements étranges, des exigences de précision au pixel près et une difficulté frustrante peuvent rendre un jeu de plateforme désagréable. Celeste ne souffre d'aucun de ces inconvénients. Le gameplay n'est pas seulement bon, il est incroyable. Le mouvement, le feedback satisfaisant et la réactivité des commandes, les mécanismes évolutifs et la conception des niveaux se combinent pour faire un fantastique jeu de plateforme. Il n'y a pas grand-chose d'autre à dire – c'est vraiment parfait. Sauter sur un mur pour rebondir, sauter en l'air, ramasser une fraise (les objets de collection de ce jeu) pour atterrir parfaitement sur une petite plateforme n'est jamais ennuyeux.

La difficulté de Celeste augmente à un rythme régulier. Chaque niveau est légèrement plus difficile que le précédent et possède sa propre astuce/mécanique spéciale. Des séquences de poursuite aux plateformes mécaniques, chaque niveau est distinct et merveilleusement conçu. Cependant, le jeu peut rester difficile. Au fur et à mesure de votre progression, une plus grande précision et une meilleure planification sont nécessaires pour vos sauts et la navigation des obstacles. Frapper un obstacle vous ramène immédiatement à la dernière plateforme sur laquelle vous vous trouviez – pas d'écran noir de la mort ni d'écran de chargement. Juste un retour direct à l'endroit où vous étiez. J'aime beaucoup ce choix de conception dans Celeste, cela encourage l'essai et l'erreur. Il n'y a pas de punition massive en cas d'échec et le gameplay en est d'autant plus fluide.

Si Celeste vous semble trop difficile, vous pouvez activer un certain nombre de triches à tout moment. D'un saut supplémentaire en plein air à une invincibilité totale, ces triches sont accessibles via un menu disponible dès le début du jeu pour offrir un avantage à ceux qui ont des difficultés ou qui souhaitent simplement vivre l'histoire sans se soucier du platforming. C'est une fonctionnalité agréable et bienvenue qui offre, mais n'impose jamais, aux joueurs de modifier leur gameplay à leur guise - ou de soulager la frustration d'un segment particulier. Je pense que Celeste est difficile mais juste et j'ai rarement utilisé les triches, mais avoir la possibilité de traverser simplement un écran ennuyeux sera très apprécié par certains.

Pour ceux qui souhaitent un défi supplémentaire, des niveaux cachés connus sous le nom de "B-Sides" et les "C-Sides" encore plus difficiles sont dissimulés partout pour un véritable défi de plateforme hardcore.

Corps et Esprit

L'histoire de Celeste m'a surpris de la meilleure façon possible. Je veux dire par là que je ne m'attendais pas du tout à ce qu'il y ait une histoire. Pourtant, à mesure que nous gravissons la montagne, nous découvrons également les luttes de Madeline face à son anxiété et sa dépression. Comme nous le dit une vieille femme au début, en escaladant la montagne : « Vous pourriez voir des choses. Des choses que vous n'êtes pas prêts à voir ». Cela est illustré par l'antagoniste principal du jeu – une manifestation des doutes et des pensées sombres de Madeline, qui la poursuit tout au long de son voyage. Il est difficile d'en dire beaucoup plus sans révéler des spoilers, mais nous voyons Madeline affronter, consoler et accepter cette manifestation et donc elle-même. Un chapitre en particulier, composé entièrement de dialogues entre deux personnages, est une plongée magnifiquement écrite dans le sujet de la dépression et de la santé mentale en général. Je ne m'attendais jamais à un récit aussi touchant et provocateur (à la fois dans ce chapitre et dans l'ensemble) dans un jeu d'escalade de montagne, et pourtant il est là et il est brillant. L'histoire est vraiment intrigante et je me suis retrouvé entièrement investi dedans, et j'ai été (et vous aussi le serez) récompensé par une conclusion et une fin de voyage incroyables.

Outre Madeline, il y a quelques autres personnages le long de ce voyage. Theo, un vlogger obsédé par les médias sociaux de Seattle, la vieille femme susmentionnée et M. Oshiro. Malgré leur temps d'écran limité dans un jeu qui en a déjà peu, tous sont bien développés et semblent être des personnages complets, ce qui est une véritable réussite qui doit être applaudie. Le casting, bien que petit, semble vivant et attachant à sa manière.

Enfin, chaque niveau a sa propre bande-son et je dois dire qu'elles sont toutes incroyables et magistralement implémentées. Une musique d'accompagnement gagne des couches supplémentaires à mesure que vous débarrassez un vieil hôtel de son désordre, devenant une pièce complète lorsque l'hôtel est restauré. Les crises de panique sont accompagnées de synthés et de sirènes chaotiques et désordonnés alors que Madeline lutte pour reprendre son souffle. La musique est phénoménale et j'ai énormément apprécié l'écouter en boucle lors de mes parties et même pendant mon temps libre.

Verdict

Les apparences peuvent être trompeuses, et Celeste l'est de la meilleure façon. Ce qui semble être un simple jeu de plateforme est en fait une expérience très touchante et finement conçue. Offrant des options pour faciliter la tâche à ceux qui ont des difficultés, et des niveaux extrêmes optionnels, Celeste peut être joué par tout le monde – ce que je recommande vivement.

Zatu Review Summary

Celeste - PS4

Celeste - PS4

€44,69

€35,01

Score Zatu

100%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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