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Critique de l'extension Monuments de Cascadia

Cascadia, lauréat du Spiel des Jahres 2022, est l'un des jeux de société les plus populaires de ces dernières années. J'ai finalement réussi à mettre la main sur un exemplaire lors de l'UK Games Expo de cette année – un achat de dernière minute après avoir passé trop de temps à délibérer devant les différents stands, ce qui m'a obligé à me précipiter comme si j'étais dans une sorte de "supermarket sweep" de jeux de société ! Depuis, Cascadia est un incontournable de presque tous les rassemblements de jeux de société auxquels nous avons participé, de nombreux amis tombant amoureux de ce puzzle de placement de tuiles. Alors, quand j'ai entendu parler de l'extension Cascadia Landmarks, j'étais super impatient de continuer à explorer l'univers de Cascadia.

Qu'apporte Landmarks de plus ?

Landmarks apporte vraiment plus de Cascadia à ses fans. Il apporte plus de cartes de score de faune. Il apporte plus de tuiles d'habitat, dont certaines sont divisées différemment du jeu de base. Et il apporte plus de façons de marquer des points, grâce aux jetons de Monument et aux cartes de score de Monument. Cependant, vous n'êtes pas obligé de jouer avec ce module de score de Monument si vous ne le souhaitez pas – donc, si ce n'est rien d'autre, l'extension apporte simplement plus de variété, plus du jeu de base Cascadia pour ceux qui le désirent.

À quel point Landmarks est-il différent ?

Il y a toujours une part d'intrigue lorsqu'on joue pour la première fois à une nouvelle extension, pour voir à quel point elle complète et améliore le gameplay existant, par rapport à la création d'un jeu presque nouveau. Si vous regardez une extension comme Les Chevaliers et les Cités de Catan, qui met en œuvre des changements de règles si importants qu'elle modifie entièrement le jeu, vous verrez ce que je veux dire.

Landmarks ne fait pas cela – il s'appuie sur le gameplay existant et apporte des ajustements subtils. À son niveau le plus élémentaire, il introduit de nouvelles tuiles d'habitat avec une division en trois des habitats, qui fonctionnent également comme des tuiles Clé de voûte. Il introduit également des tuiles qui ne sont pas divisées uniformément – par exemple une tuile Rivière et Forêt où la Forêt couvre 4 des 6 côtés (par opposition à une division 50/50). Comme déjà mentionné, il ajoute également au score – à la fois en ajoutant plus de cartes de score de faune, et l'élément de score Cascadia Landmarks.

Et c'est ce dernier élément, le scoring de Cascadia Landmarks, qui (surprise, surprise) est le plus grand ajout. L'essentiel de ce module optionnel est que, après avoir créé un habitat de 5 tuiles ou plus, vous avez la possibilité de placer un jeton de monument en bois sur la tuile que vous venez de poser (comme vous le feriez avec un animal). Lorsque vous placez ce jeton, vous avez le choix d'un critère de score associé, unique à vous. Ainsi, par exemple – vous placez une tuile Zones Humides, ce qui vous amène à 5 habitats de Zones Humides connectés. Vous prenez le jeton Monument Zones Humides, le placez sur la tuile que vous venez de poser, avant de sélectionner l'un des critères de score liés aux Zones Humides disponibles (il y en a autant que de joueurs dans le jeu). Ce critère de score supplémentaire peut simplement vous donner des points directs, ou des points par certain animal sur les tuiles Zones Humides – comme toujours avec Cascadia, il y a un certain nombre d'options pour que chaque partie reste fraîche.

Un autre petit aspect, dont je ne peux pas beaucoup parler car je ne les ai pas testés, est l'ajout de la version "Fast Play" du jeu, et une version pour 5-6 joueurs. Comme je le dis – je ne peux pas dire à quel point ces deux versions jouent bien, mais je suis sûr qu'elles seront utiles à quelqu'un !

Dans l'ensemble, cela vaut-il le coup ?

Si vous aimez Cascadia, et que vous en voulez juste plus, peut-être avec quelques ajustements subtils ici et là – alors oui, absolument. Si vous recherchez des changements de gameplay massifs, et espériez une version beaucoup plus "corsée" ou tactique du jeu classique Cascadia – alors non, ce n'est pas ça.

Ce jeu est très facile à apprendre, en partie parce qu'il est si similaire au jeu de base. Il offre simplement plus de Cascadia, les concepteurs ayant très clairement adopté l'approche "Si ce n'est pas cassé, pourquoi le réparer ?". Il fait toutes les grandes choses que le jeu de base fait – de belles pièces tactiles, de magnifiques illustrations et des énigmes stimulantes – et offre plus de la même chose, sans créer une nouvelle version du jeu. Et pourquoi pas ? Il a si bien fonctionné la première fois, pourquoi réinventer la roue ?

Mais, si vous voulez quelque chose de Cascadia-esque mais différent, pourquoi ne pas jeter un œil aux versions Roll & Write de Cascadia – Rolling Rivers et Rolling Hills ? Elles pourraient bien vous aider à calmer cette envie que vous essayez de satisfaire !

Zatu Review Summary

Cascadia - Points d'intérêt

Cascadia - Points d'intérêt

€32,93

€41,31

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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