Depuis que j'ai commencé mon parcours dans les jeux de société il y a quelques années, j'ai essayé de construire ma collection en me basant sur quelques critères différents. Comme je me lançais avec très peu de connaissances et d'expérience en dehors des jeux de société familiaux classiques comme le Monopoly ou le Cluedo, et quelques parties de Love Letter avec des amis, je voulais une collection de jeux de complexité et de mécanismes variés. J'ai commencé par des jeux de cartes et, en tant que joueur de jeux vidéo de longue date, j'ai été immédiatement attiré par Dark Souls: The Card Game et j'ai même commencé à m'intéresser à D&D.
Au fur et à mesure que ma collection grandissait, j'ai acquis des jeux plus complexes comme Elden Ring: The Board Game et Castle Ravenloft. Ma collection a rapidement augmenté et je me suis retrouvé face à un problème : j'avais des jeux légers, des jeux de société et des jeux de campagne complexes de plus de 8 heures, mais rien entre les deux. En tant que père de trois enfants (âgés de 10 à 18 ans) qui veulent partager mon enthousiasme pour ce passe-temps, j'avais beaucoup de jeux pour qu'ils s'y plongent et s'amusent, mais il y avait une courbe d'apprentissage abrupte pour passer à certains des jeux plus complexes. En 2025, j'ai acheté un bon nombre de jeux qui, j'espérais, pourraient faire passer mes enfants de jeux comme Sushi Go à des jeux comme Resident Evil et Elden Ring, que j'avais dû jouer en solo jusqu'à présent. L'un de ces jeux était Blood Rage.
Blood Rage, lancé en 2015 dans le cadre d'une campagne Kickstarter, est rapidement devenu l'un des jeux les plus populaires dans l'univers des jeux de table/de société. Dès que j'ai commencé à installer ce jeu, j'ai vite été captivé par sa facilité de jeu. Je l'ai maintenant pas mal joué et je pense avoir trouvé la pièce maîtresse parfaite de ma collection.
Voici pourquoi :
Facile à installer et à enseigner :
Donc, dès la sortie de la boîte, la configuration et les règles sont simples. Une grande carte comme plateau de jeu, quatre tableaux de bord de joueur faciles à comprendre, trois petits paquets de cartes, une poignée de figurines très bien conçues et un sac de jetons. Le jeu prend littéralement quelques minutes à installer et toutes les règles et options de mouvements/décisions sont expliquées sur le tableau de bord du joueur, les paquets de cartes ou le guide de référence rapide au dos du manuel d'instructions. Il y a même un tableau de suivi pour chaque étape de chaque âge du jeu.
Blood Rage se joue sur trois "Âges", les trois âges du Ragnarok. Chaque joueur choisit une faction Viking et, à part la couleur du clan, les designs des personnages et le symbole, tout le monde est pareil. À chaque âge, vous piochez des cartes, envahissez des provinces, attribuez des quêtes et améliorez vos statistiques et vos capacités. Des batailles s'ensuivent lorsque vous tentez de piller une région et si vos personnages meurent, ils vont au Valhalla. À la fin de chaque âge, vos compagnons tombés au combat vous sont rendus du Valhalla, et vous piochez une nouvelle main de cartes dans le paquet de l'âge suivant.
Les points de Gloire peuvent être obtenus de diverses manières mais s'accumulent à chaque tour et à la fin du troisième âge, le joueur dont la faction a le plus de points sur le plateau gagne.
Eric M. Lang et CMON ont fait un excellent travail pour que ce jeu semble bien plus complexe qu'il ne l'est une fois sur table. Il est très facile à apprendre et une fois que vous avez joué une partie, vous pourrez enseigner à vos amis et commencer à maîtriser les différentes façons d'optimiser vos statistiques et votre score.
Mécanismes :
Pour expliquer les mécanismes de Blood Rage et comment ils font de ce jeu un pont fondamental entre l'apprentissage de différents systèmes et mécanismes qui se répercuteront sur des jeux plus complexes qui auraient pu être moins accessibles aux différents niveaux de compétence de mes enfants, je lierai chaque mécanisme à un jeu auquel j'ai joué avec eux, puis à des jeux pour lesquels j'utiliserai Blood Rage comme outil pour les leur enseigner.
Draft de cartes (Sushi Go) :
Chaque âge commence par une phase de draft de cartes, le premier joueur distribue huit cartes de la pioche d'âge à chaque personne, et vous commencez à drafter. Exactement comme dans Sushi Go. Sur les huit cartes, vous en gardez une, passez la pioche à gauche et prenez la pioche de l'autre joueur à votre droite, en gardez une et continuez ainsi jusqu'à ce que chacun ait six cartes. Les cartes peuvent contenir des attaques, des améliorations de clan/navire, des monstres à invoquer ou des quêtes.
Gestion du tableau de bord (Elden Ring) :
Tous les joueurs possèdent une carte tableau de bord qui suit les statistiques, les personnages, les améliorations et les monstres. Vous avez trois statistiques principales que vous pouvez améliorer.
- La Rage, c'est votre ressource que vous dépensez pour effectuer n'importe quelle action (envahir, améliorer, invoquer). Vous commencez avec six points de rage et pouvez monter jusqu'à 12.
- Les Haches, cette statistique détermine combien de points de gloire vous gagnez en étant victorieux dans les batailles. La victoire générale est remportée par le joueur ayant le plus grand nombre de points de gloire à la fin du troisième âge, c'est donc votre statistique la plus précieuse.
- Les Cornes, cette statistique détermine le nombre de Vikings que vous pouvez avoir sur la carte à un moment donné. Si vous voulez piller et combattre, c'est une bonne chose à améliorer une fois que vous avez suffisamment de rage.
Toutes vos quêtes, cartes d'amélioration et cartes de monstre ont leur propre espace sur le tableau de bord, ce qui facilite grandement le suivi des choses.
Quêtes (Ticket to Ride) :
À chaque âge, vous pouvez vous attribuer des quêtes à partir de votre paquet de cartes (si vous en avez), celles-ci consistent généralement à avoir le plus de force (déterminée par le volume de troupes) dans une zone de la carte à la fin de l'âge. Celles-ci peuvent être un énorme coup de pouce pour votre score de gloire et peuvent être cumulées.
Améliorations (Elden Ring) :
Les cartes d'améliorations peuvent être appliquées à l'un de vos emplacements désignés et offrent un éventail de capacités, allant de la possibilité d'envahir avec des unités supplémentaires, des capacités passives comme gagner des points de gloire pour chaque unité qui meurt, ou même des réductions sur le coût des capacités de cartes. Les améliorations peuvent devenir cruciales pour gagner des parties et il existe plusieurs façons passives d'obtenir de la gloire, menant à différentes approches du jeu. Nous avons eu un joueur qui perdait intentionnellement chaque bataille car il avait des améliorations qui lui donnaient des points de gloire à la fois lorsque des unités mouraient et ensuite lorsqu'elles étaient libérées du Valhalla à la fin de cet âge.
Invocations de monstres (Elden Ring) :
Chaque paquet de cartes d'âge contient une sélection de cartes de monstre ; ces cartes peuvent être invoquées pour vous donner des unités avec une force supplémentaire dans les batailles et des capacités qui peuvent inverser le cours des parties. Elles ont un coût de rage plus élevé que les unités régulières mais sont conservées pour les âges suivants, ce qui en fait un bon investissement. Certains de ces monstres ont la capacité de détruire tous les combattants adverses dans une zone lorsqu'ils envahissent ou peuvent vous donner un bonus de gloire lorsque vos unités tombent au combat. Selon les monstres que vous piochez, cela pourrait changer votre approche du jeu ou la façon dont les autres joueurs interagissent avec votre clan.
Batailles (Unmatched) :
Si un joueur veut piller une zone, il déclenche une bataille. Un appel à la bataille donne à tous les joueurs ayant des unités dans cette zone ou dans une zone adjacente la possibilité de vous défier au combat. Vous faites le tour des joueurs, et chacun peut soit défier s'il a une unité dans cette zone, soit déplacer gratuitement une unité d'une zone adjacente pour combattre. Tous les joueurs impliqués dans la bataille choisissent une carte de leur main et, simultanément, tout le monde révèle ses cartes. Certaines cartes ont des effets qui sont joués immédiatement et peuvent annuler les cartes des autres joueurs ou, après avoir compté la force, permettre à un joueur de jouer une autre carte. À la fin de la bataille, vous additionnez la force de tout le monde et le joueur avec la plus grande force gagne. Si le joueur victorieux est celui qui a déclenché la bataille, il réussit à piller et à augmenter sa statistique pertinente ; s'il était une force adverse, il a réussi à empêcher le pillage. Le vainqueur collecte ses points de gloire, et tous les ennemis tombés au combat vont au Valhalla jusqu'à la fin de l'âge.
Les batailles peuvent être très tendues et même les plus grandes unités peuvent tomber face aux plus petits ennemis. C'est très amusant.
Abordabilité ?
Blood Rage n'est en aucun cas bon marché, et je ne pense pas que vous puissiez l'acheter neuf (il existe une nouvelle version du jeu appelée Blood Rage: Valhalla qui, je crois, est disponible en neuf). Cependant, je l'ai acheté pour 80 £ comme neuf et il est actuellement disponible sur eBay pour environ 70 £, ce qui est raisonnable compte tenu de la jouabilité et de la valeur que contient la boîte. Ce ne sera pas le jeu le moins cher de votre collection, mais ce ne sera probablement pas le plus cher. Ce sera cependant le plus joué.
Conclusion :
Blood Rage est un jeu auquel je joue à chaque occasion maintenant et que j'enseignerai à mes enfants dans les semaines à venir. Comme je l'ai dit précédemment, il est rapide à installer, facile à enseigner et les parties durent entre 30 et 60 minutes. Il y a plusieurs mécanismes cachés dans ce jeu que j'apprends lentement et il me faudra quelques dizaines de parties pour les maîtriser, donc je pense personnellement que ce sera l'événement principal de chaque soirée jeu pour moi dans un avenir prévisible.
Avez-vous joué à Blood Rage, recommandez-vous d'autres jeux qui rempliraient cet espace dans une collection ou n'êtes-vous pas d'accord avec mes réflexions ? N'hésitez pas à me le faire savoir dans les commentaires.







