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Critique de Big Rig And The Final Five Thunder Road

J'ai soutenu Thunder Road sur Kickstarter au niveau chrome maximum, ce qui signifie que toutes les extensions sont incluses avec le jeu de base dans le set de base. Par conséquent, je les ai incluses dans toutes les parties, sauf la première. Cela me place en bonne position pour vous dire lesquelles sont essentielles et lesquelles peuvent être ignorées, pourquoi vous devriez probablement acheter les trois, mais laisser celle-ci pour la fin… Pourquoi ne pas lire d'abord ma critique du jeu de base si vous ne l'avez pas encore fait. Passons à l'extension Big Rig And The Final Five !

Commençons par le début

Il est surprenant que ce soit la moins essentielle des extensions, car elle semble la plus excitante. Elle contient deux nouvelles couleurs de joueurs avec le camion rouge « Big Rig » et les motos jaunes « Final Five ». Cela vous permet de jouer jusqu'à cinq joueurs, voire six si vous êtes prêt à ignorer la recommandation des éditeurs.

Le Big Rig et les motos jouent différemment des véhicules normaux du jeu de base, et c'est pourquoi ce n'est pas la première extension que vous devriez prendre. Ces deux façons de jouer excitantes vous donnent des options supplémentaires que les véhicules de base n'ont pas… à moins que vous n'achetiez également le Choppe Shoppe. Le Choppe Shoppe donne aux véhicules du jeu de base des pouvoirs uniques et des plateaux de commande qui rendent les choses beaucoup plus équilibrées lorsque vous utilisez le Rig et les Final Five !

J'aime les camions

Le Big Rig est un monstre puissant difficile à arrêter. Il traverse les obstacles qui élimineraient d'autres véhicules et ne peut pas être déplacé par d'autres effets de jeu – si vous le heurtez, c'est vous qui bougez, mon ami.

Il est également unique car il peut se déplacer trois fois par tour, contrairement aux autres véhicules qui ne se déplacent qu'une fois par tour. Il y a cependant quelques mises en garde. Premièrement, les dés du Rig ne vont que de 1 à 3 et, deuxièmement, votre premier dé est toujours assigné au nombre de fois que vous pouvez faire tourner le Rig ce tour-ci. Bien que vous puissiez percuter tout sur votre passage, vous subirez des dégâts si vous le faites, il est donc vital d'avoir suffisamment de direction.

Comme il n'a pas de dé de module de commande, les dés que vous placerez activeront toujours un pouvoir pour le Rig. Et ceux-ci sont bons. Du tir d'une cargaison de missiles à l'éjection d'autres voitures, ils sont tous amusants à utiliser. Le Rig peut également tirer de ses arcs avant et arrière, ce qui est pratique car il est beaucoup plus facile à toucher que les autres véhicules.

Les trois sections du Rig se déplacent comme un serpent à travers le terrain et peuvent être ciblées individuellement. Les dégâts fonctionnent un peu différemment ici, un dégât mineur recouvrant le pouvoir spécial de ce placement de dé, limitant ce que le Rig peut accomplir lors des tours futurs. Le Rig ne peut être éliminé qu'en subissant 6 dégâts ou en le faisant tomber de la piste – plus facile à dire qu'à faire.

Le gang de motards

Les Final Five sont l'opposé polaire du gros camion, nombreux et petits, ils ont le potentiel de zigzaguer sur la piste en évitant les collisions. Tant qu'ils parviennent à rester sur leurs motos, bien sûr. Vous avez six dés, un pour chacune des motos et un pour le module de commande. À chacun de vos trois tours, vous utiliserez deux dés. Cinq d'entre eux pour le mouvement des motos et un pour le module de commande.

Les motos peuvent se faufiler entre les véhicules sans provoquer de collisions lorsqu'elles se déplacent dans des espaces – seulement si elles terminent leur tour dans un espace avec un autre véhicule. Si cela se produit, les motos sont toujours celles qui doivent se déplacer suite à la collision. Faire de la moto dans Thunder Road est périlleux.

Les motos peuvent également "coast" plus que les véhicules standard, chaque moto ayant droit à quatre dés de "coast" appliqués. Bien sûr, cela signifie qu'il ne vous reste plus qu'une moto, donc prendre la poudre d'escampette est préférable. Leur module de commande est standard et elles ne subissent que des dégâts mineurs comme le gros camion, mais chaque moto ne peut subir qu'un seul dégât avant de devenir inopérable.

Piégé ?

Le Big Rig et les Final Five ajoutent beaucoup de plaisir à Thunder Road. Mais le Big Rig est de loin le favori de mon expérience. Il est plus facile à jouer et plus amusant. Les motos sont beaucoup plus difficiles à jouer et je ne les ai jamais vues gagner. En fait, dans les zones bondées, une collision les propulse souvent vers leur perte. Elles sont également plus difficiles à déplacer car chaque moto ne bouge qu'une fois par tour, alors que le Rig obtient trois mouvements massifs, bien qu'avec une plus petite plage de dés.

Le Big Rig est celui que les gens veulent jouer et une cible évidente dans les jeux. Je dirais qu'il a gagné 50% des parties auxquelles il a participé. Il peut vraiment rouler sur la piste et si les autres joueurs ne travaillent pas pour maintenir ses dégâts élevés, cela peut causer de réels problèmes.

Les motos, en revanche, semblent être des proies faciles. Vous savez que si vous les percutez, elles vont bouger, alors pourquoi pas ? Cela semble légèrement injuste car le gros camion peut tirer de l'avant et de l'arrière et déplace tout le reste lors d'une collision. Il est dommage que les motos ne puissent pas tirer tout autour d'elles pour leur donner un certain niveau de menace et rendre les autres joueurs un peu méfiants de s'approcher trop d'elles.

Le plus gros problème avec l'extension, cependant, est qu'elle rend les véhicules de base plutôt fades en comparaison. Cela rend l'extension Choppe Shoppe beaucoup plus désirable car elle contient des améliorations et de l'excitation pour ces véhicules et rend l'affrontement du Big Rig beaucoup plus attrayant. Cependant, cela laisse les motos comme les perdantes évidentes en termes de véhicules les plus excitants. Je vais essayer quelques règles maison comme celle de la fusillade (c'est thématique après tout) et peut-être les rendre plus difficiles à faire sortir de la piste, pour essayer d'équilibrer cela, mais c'est toujours décevant quand ce n'est pas fait dès la sortie de la boîte.

Cinq dernières réflexions

En fin de compte, Big Rig and the Final Five est une excellente extension, qui aurait peut-être dû être emballée avec le Choppe Shoppe. Si vous ne pouvez vous en offrir qu'une, je vous recommanderais absolument Choppe Shoppe et Carnage at Devil's Run avant celle-ci. Mais au final, toutes les extensions ajoutent une bonne dose de plaisir et de jouabilité et vous devriez vraiment toutes les acheter.

Zatu Review Summary

Thunder Road Vendetta - Le Gros Engin et les Cinq Derniers

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