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Critique de Before The Storm Life Is Strange

est un pilier dans le genre des jeux vidéo basés sur l'histoire. Avec des dialogues gênants, des personnages mémorables, des problèmes d'adolescents auxquels on peut s'identifier et une touche surnaturelle, le premier jeu de la série a conquis le cœur de nombreux joueurs.

Une grande partie de Life is Strange résidait dans le mystère entourant la disparition de Rachel Amber. Notre protagoniste, Max Caulfield, ne l'a jamais rencontrée. Elle est le fantôme de l'histoire, inextricablement liée à l'intrigue malgré son absence, mais son impact sur la ville d'Arcadia Bay est vaste et obsédant.

Ainsi, bien que ce ne soit pas vital, je crois qu'il est préférable de jouer au premier jeu de la série auparavant pour vraiment apprécier pleinement Life is Strange: Before the Storm. C'est un prequel direct de Life is Strange, étoffant le personnage de Chloe Price, la meilleure amie de Max, et nous présentant correctement Rachel Amber.

L'histoire de Rachel Amber est-elle aussi romantique et tragique que nous le pensions ? Qui est-elle, vraiment ? Que signifiait-elle pour Chloe ? Et, plus important encore, ce prequel est-il un ajout bienvenu à un jeu culte ? Ou s'effondre-t-il avant l'histoire percutante qui l'a suivi ?

Attention, spoilers pour le gameplay et l'intrigue de Life is Strange et Life is Strange: Before the Storm - lisez à vos risques et périls.

"C'est une bonne Rachel que nous avons"

Arcadia Bay, 2010. Chloe Price, 16 ans, se lance dans la rébellion quelques années après la mort tragique de son père dans un accident de voiture. Pire encore, elle doit supporter que sa mère sorte avec l'omnipotent « Step-Douche », David. Nous reprenons l'histoire d'une Chloe plus jeune lors d'une nuit qui changera sa vie à jamais : elle s'introduit dans un concert de punk rock dans une scierie abandonnée, où deux hommes cherchent rapidement la bagarre.

Qui viendrait à son secours sinon Rachel Amber, la reine du lycée et future personne disparue. Ici et maintenant, cependant, elle est plus grande que nature. Elles sèchent les cours pour sauter dans un train, elles jouent à des jeux stupides, et elles jouent avec le feu (au sens figuré et littéral), s'impliquant même dans des affaires de gangsters assez sérieuses.

Rachel est la « manic pixie dream girl » dont Chloe a besoin pour sortir de sa coquille, pour arrêter de repousser les gens et inviter l'amour et la confiance à nouveau dans sa vie. Bien que la présence de Rachel entraîne souvent des conséquences négatives pour Chloe – comme être suspendue ou expulsée de l'école – j'ai été investie dans leur histoire et dans la façon dont elles ont appris à se connaître. Ayant joué au jeu original, il est fascinant de savoir exactement qui était Rachel Amber, comment elle et Chloe sont devenues amies, et les événements qui ont conduit à sa disparition dans l'histoire éponyme de Life is Strange.

En tant que prequel, Before the Storm est à la fois une extension bienvenue et un détriment au jeu original. Les fans de Max et Chloe en apprennent davantage sur Rachel Amber ainsi que sur Chloe, notre reine aux cheveux bleus hella angoissée, avec trop de rancœurs pour les compter.

Mais il y a deux problèmes flagrants.

Il n'y a pas d'élément surnaturel pour soutenir l'histoire.

Ce qui rend Life is Strange (et ses suites principales) unique, c'est que nous voyons les personnages naviguer dans des problèmes réels tout en étant aux prises avec des superpouvoirs. Max a la capacité de remonter le temps, Daniel, le frère de Sean, a la télékinésie, Alex a des pouvoirs psychiques et empathiques, et Chloe... peut "Backtalker", shaka brah ?

Cette omission signifie que le gameplay est juste moins intéressant. Contrairement à d'autres jeux basés sur l'histoire comme The Walking Dead de Telltale ou Detroit: Become Human, il n'y a pas d'événements à temps rapide à maîtriser pour attaquer ou se défendre. Il n'y a pas de QTE respiratoires palpitants comme dans Until Dawn ou l'anthologie The Dark Pictures.

Ce que vous faites, essentiellement, c'est explorer et parler. Si vous aimez ça, c'est cool. Mais sans superpouvoirs, les histoires comme Beyond the Storm sont plus un remplissage qu'un fantastique. Si vous n'avez pas joué au premier jeu, il n'y a pas beaucoup d'intérêt à jouer à celui-ci, à part pour approfondir votre connaissance de Max et Chloe.

Vos choix n'ont pas (autant) d'importance.

Qu'apporte un prequel ? Une toile de fond, bien sûr. Mais dans une série qui se targue de vous permettre de faire des choix qui affectent réellement l'issue de l'histoire, un prequel se sabote dès le départ.

Vous savez déjà que Chloe doit survivre jusqu'au prochain jeu. Vous connaissez aussi le destin éventuel de Rachel – bien que la manière dont elle y parvient soit un peu intrigante. Beaucoup de personnages secondaires, comme Victoria et Nathan, sont également présents dans le jeu suivant. En plus d'être des ajouts amusants, cela signifie aussi qu'ils n'apportent aucune valeur ajoutée. Le fait que nous sachions que David (spoiler) finit par être un gentil dans Life is Strange m'a permis de choisir sans problème l'option la plus "gentille" chaque fois que Chloe voulait le maudire ou refuser d'accepter ses excuses. Si nous pensions toujours que David était vraiment un "Step-Douche", alors j'aurais l'impression d'avoir plus d'autonomie.

En l'état, il semble que la plupart de la tension est évacuée de Beyond the Storm car ces personnages sont piégés. Ils doivent adhérer à leurs rôles prédestinés et sont liés par leur destin, ce qui rend l'histoire beaucoup moins intéressante. Je suppose que vous vous attendez toujours à la dévastation, car vous savez ce qui va arriver. Pour moi, ce qui aurait pu se manifester comme une appréhension tendue s'est davantage apparenté à du désespoir, car il n'y a aucun moyen d'affecter la fin de leurs histoires. Vous n'avez plus le pouvoir.

Pour un jeu basé sur l'histoire, c'est un défaut fatal à mon avis.

est très peu de chose sans celui qui l'a précédé. Certains ne penseront peut-être pas que cela a de l'importance, mais j'aurais juste voulu un peu plus pour que le jeu tienne debout par lui-même.

Si vous voulez tomber amoureux de Rachel et Chloe, prenez le temps de jouer à Life is Strange d'abord. Vous ne le regretterez pas.

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