Il y a quelques UKGE, ma famille et moi avons joué à un petit jeu de dés décalé appelé Asteroid Dice. Il avait l'air costaud et amusant et après de nombreux éclats de rire, beaucoup de cris et ce qui ne peut être décrit que comme du parkour de convention, nous l'avons financé sur Kickstarter. Prenez des dés en mousse, prenez des adversaires, jouons à Asteroid Dice !
Gameplay : La mise en place
La mise en place de ce jeu est un jeu d'enfant. Mettez les dés en mousse au milieu de la table, donnez à chacun un jeu de départ et c'est parti. Faites de la place, échauffez votre bras lanceur et visez bien, vous êtes sur le point de lancer !
Points et Victoire
Dès qu'un joueur n'a plus de cartes en main, vous marquez la partie et celui qui a le score le plus élevé rentre chez lui victorieux. Votre score est vos cartes capturées moins les pénalités que vos adversaires ont pu vous donner. Ce qui, soyons honnêtes, si vous gagnez, ils l'ont probablement fait.
Cartes et Batailles et Bagarres !
Vous avez un jeu de sept cartes, une pour chacun des cinq dés souples et deux cartes spéciales. Une manche d'Asteroid Dice est simple, énergique et amusante. D'abord, vous choisissez l'une de vos cartes et la posez face cachée sur la table. Cette carte correspondra soit à l'un des dés au centre de la table, soit à l'une des deux cartes spéciales, que nous aborderons plus tard.
Une fois que tout le monde a une carte face cachée, le plaisir commence vraiment ! Tout le monde les retourne en même temps et attrape le dé auquel elle correspond, depuis le centre de la table. Si les joueurs ont révélé la même carte, ils doivent se BAGARRER ! Les joueurs qui se bagarrent doivent attraper le dé et le lancer sur les joueurs avec lesquels ils correspondent, le dernier à être touché remportant la bagarre. C'est très divertissant.
Si deux cartes spéciales correspondent, ces joueurs peuvent prendre n'importe quel dé non révélé sur d'autres cartes et se bagarrer ! Les mêmes règles s'appliquent et si vous avez la chance d'attraper un dé lancé sur vous, vous n'êtes pas éliminé et pouvez continuer à lancer des dés sur vos adversaires assortis. Quand il y a plusieurs bagarres à la fois, avec plusieurs joueurs, c'est hilarant de voir tout le monde grimper sur des objets et essayer d'éviter les gros dés en mousse qui sifflent partout.
Les vainqueurs des bagarres prennent la carte des perdants dans leur pile de score et le perdant doit choisir un nouveau dé en dernier (ce qui est normalement le pire dé). Il y a d'autres choses à faire si des cartes spéciales sont utilisées, mais nous les aborderons bientôt.
Une fois toutes ces bêtises terminées, il est temps de lancer vos dés. Si vous n'avez pas de correspondance, vous aurez le dé en main de votre carte, les joueurs avec des cartes spéciales prendront ensuite un dé de leur choix et enfin les perdants de la bagarre ramasseront les miettes. Ce que vous essayez de faire avec ces dés, c'est d'avoir le plus grand nombre visible sur le vôtre à la fin du tour. Chaque joueur lance ou jette son dé en essayant de réduire les nombres des autres joueurs et d'obtenir un nombre élevé sur son dé en retour.
Celui qui obtient le score le plus élevé après que tous les joueurs aient lancé et fait s'entrechoquer leurs dés, collecte toutes les cartes et les ajoute à sa pile de score, chaque carte de dé a une valeur et essayer d'obtenir les cartes de plus grande valeur est ce qui vous fera gagner la partie.
Cartes Spéciales
Maintenant que nous connaissons le cadre général d'Asteroid Dice, il est temps d'aborder les cartes spéciales. Chaque joueur en a deux, la carte "Losteroid" et la carte "Je ne peux pas me décider". La carte Losteroid sert uniquement à nuire aux autres joueurs. Si vous jouez cette carte, vous pouvez nommer un nombre. Si ce nombre est tiré pendant la phase de lancer, toutes les cartes sont perdues dans un trou noir et le joueur qui a joué le Losteroid peut l'ajouter à la pile de score de n'importe quel joueur. Ces cartes annulent votre carte la mieux cotée en fin de partie. C'est épicé !
L'autre carte, la carte "Je ne peux pas me décider", vous permet de choisir n'importe quel dé restant et, plus juteusement, vous permet également de relancer votre dé lors de la phase de lancer à la fin, ce qui pourrait vous faire gagner le tour. Super.
Gameplay : Mignon
Asteroid Dice: Arcade Edition est un joli petit package. C'est une petite boîte, ce qui est sous-estimé de nos jours, et contient juste quelques cartes et cinq dés souples. Les cartes sont bien faites, lumineuses et robustes, ce qui est vital dans un jeu comme celui-ci où les gens, parfois, deviennent très enthousiastes. Les dés en mousse sont également très satisfaisants à lancer, faciles à lire et parfaits pour la tâche qui leur est assignée. Je trouve parfois légèrement irritant de les remettre dans la boîte, mais c'est de la minutie.
Dans l'ensemble, les composants sont super et très bien produits.
Réflexions Finales
Avec le bon groupe, Asteroid Dice peut être une explosion absolue. Un jeu parfait en fin de soirée ou un jeu à jouer pendant que vous décidez de ce qu'il faut mettre sur la table. Mes enfants l'adorent, je l'adore et tant que vous ne vous attendez pas à quelque chose de profondément stratégique, c'est un moment génial et amusant à lancer des astéroïdes.



