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Deuxième avis sur Andromeda's Edge

Andromeda’s Edge. La destination finale d'un groupe de factions désespérées. La dernière chance de reconstruire une civilisation et de revendiquer des planètes inexplorées comme foyer. Cependant, ce voyage est semé d'embûches, car des pillards hostiles, déterminés à anéantir quiconque ose s'aventurer trop près, se dressent sur votre chemin.
[insérer image de couverture]

Dans Andromeda’s Edge, vous incarnez l'une des nombreuses factions en lice pour établir une nouvelle colonie à la limite de la galaxie. Partant d'un nombre limité de vaisseaux et de ressources de base, vous embarquez pour un voyage passionnant afin d'explorer des planètes et des bases d'alliance. Grâce à ces interactions, vous construisez progressivement un moteur formidable, débloquez de nouveaux vaisseaux, construisez des colonies et améliorez vos chances de vous défendre contre les pillards et les autres joueurs.

Andromeda’s Edge est le successeur spirituel de Dwellings of Eldervale, un jeu bien reçu et très apprécié par le concepteur Luke Laurie. Cette fois, Luke a uni ses forces avec son fils, Maximus, pour créer un jeu plus grand et, sans doute, meilleur. Le thème a changé, passant de la fantasy à l'espace, et des mécanismes tels que le combat aux dés, la progression sur des pistes et la construction de moteur ont été affinés, résultant en une expérience plus profonde, plus vaste et plus gratifiante.

Le jeu est une merveilleuse fusion de placement d'ouvriers, de contrôle de zone et de construction de moteur. Il y a des pistes à suivre dans un style euro typique, ainsi que des batailles frénétiques avec beaucoup de lancers de dés qui rivalisent avec les meilleurs jeux « Ameritrash ». Cela crée une expérience excitante, profonde et cérébrale dans un mélange qui produit en quelque sorte une expérience de jeu incroyable.

Comment ça se joue

Votre tour commence par un choix simple : déployer un vaisseau dans une région du plateau ou ramener tous les vaisseaux à votre station. Bien que cela rende initialement le jeu accessible, cela masque la véritable profondeur de la complexité de ce jeu immersif.

Vous commencez le jeu avec trois transporteurs qui sont vos vaisseaux de base. Ces vaisseaux ont une portée et une puissance de combat limitées, ce qui fait que vos premiers déploiements visent davantage à collecter des ressources et à améliorer votre station en vue de leur retour. Lorsque vous placez des vaisseaux, vous pouvez soit visiter une planète pour collecter des lunes qui peuvent être échangées contre des ressources, soit visiter l'une des six bases pour échanger des ressources, construire des colonies, effectuer des réparations ou acheter des modules pour votre station. C'est le nœud principal de la partie placement d'ouvriers du jeu.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous gagnez des vaisseaux supplémentaires avec des capacités différentes. Les vaisseaux spatiaux vous permettent de vous aventurer dans la nébuleuse pour obtenir des lunes plus puissantes, ainsi que d'apercevoir et de manipuler les événements futurs. Les chasseurs peuvent se lancer immédiatement dans la région d'un adversaire pour déclencher un conflit et disposent d'un dé supplémentaire pour le combat, ce qui en fait un adversaire plus redoutable. Les croiseurs lourds ont la capacité de saut spatial. En dépensant une énergie, ils peuvent sauter vers n'importe quelle région du plateau. Leur bouclier les aide à se protéger des attaques des autres joueurs.

Lorsque vous lancez vos vaisseaux, vous devez faire attention aux pillards qui vous attendent pour attaquer vos vaisseaux spatiaux sans méfiance. Les pillards sont des PNJ dans le jeu et créent une menace supplémentaire. Si vous lancez un vaisseau à leur portée, ils frapperont et déclencheront un combat. Certains pillards sont des adversaires très coriaces et sont susceptibles de détruire des vaisseaux isolés. Cependant, gagner un combat contre un pillard produira des récompenses, faisant des batailles une perspective tentante. Les pillards ajoutent une dimension supplémentaire au jeu. La variété des pillards disponibles contribue à la rejouabilité. Cependant, on peut avoir l'impression que les récompenses pour avoir battu les pillards ne valent pas le risque. Cela peut conduire à des parties où les pillards sont principalement évités. Il aurait été agréable que les récompenses soient plus importantes pour rendre plus tentant de les engager au combat.

Au bord… de la gloire

Le combat est une partie inévitable d'Andromeda's Edge. Heureusement, c'est un aspect amusant et excitant. Le nombre d'espaces disponibles peut sembler rare et vous constaterez que vos adversaires occupent souvent un hexagone que vous souhaitez visiter. Après votre premier lancement, vous pouvez lancer un vaisseau vers un hexagone où un ennemi est présent. Cela déclenchera un combat, mais vous pourrez tout de même effectuer l'action sur l'hexagone en premier. Cela évite que le combat ne soit une question de tout ou rien.

Au combat, les dés sont lancés simultanément et comparés. Celui qui a le dé de plus grande valeur gagne. En cas d'égalité, les dés suivants les plus élevés sont comparés jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. Cela signifie qu'un seul vaisseau peut potentiellement vaincre une flotte entière avec un coup de chance, mais cela ajoute à l'excitation et garantit que les batailles ne sont jamais une conclusion inévitable. Il y a aussi la possibilité de jouer des cartes pour aider à atténuer vos dés.

Un ajout astucieux au combat est la valeur de ciblage. Le nombre de vaisseaux en combat détermine votre valeur de ciblage. Par exemple, trois vaisseaux donnent une valeur de ciblage de trois. Vous ne pouvez jamais lancer un dé en dessous de votre valeur de ciblage. Tous les dés en dessous de votre valeur de ciblage sont relancés. Ce processus continue jusqu'à ce que tous les dés soient égaux ou supérieurs à votre valeur de ciblage. Cette stratégie vous encourage à déployer plus de vaisseaux dans la région active, ce qui donne lieu à des batailles épiques.

Vivre sur le fil.

Pour améliorer vos chances au combat, les joueurs peuvent construire des développements. Pour ce faire, les joueurs ont besoin d'un transporteur sur une planète non développée et de prendre l'action de développement. Le joueur paie alors le coût en ressources et place un pion de développement sur son transporteur. Cela signifie que son vaisseau de transport est hors d'action, mais toute bataille, à l'intérieur ou à côté de son bâtiment, permet au joueur d'ajouter des dés supplémentaires. Bien que les pions soient agréables, avoir les composants de luxe ajoute beaucoup à l'expérience et à la présence sur la table. Avec les composants de luxe, il y a de belles miniatures qui se fixent sur le dessus du transporteur. Oui, c'est un peu un gadget, mais elles sont superbes. Lorsque vous construisez votre développement, vous obtenez immédiatement des points et ils fournissent également des points à la fin du jeu. Une autre incitation à construire.

Poursuite à travers l'espace

L'une des principales façons de gagner des points est de progresser le long des cinq pistes : science, industrie, suprématie, commerce et civilisation. À la fin du jeu, votre score est déterminé par votre position sur chaque piste. Des points en jeu sont également attribués par les pistes lorsqu'un événement est déclenché et qu'une carte événement est révélée, et tous les joueurs marquent des points pour la piste désignée. De plus, progresser sur les pistes offre aux joueurs des bonus tels que des améliorations de vaisseaux, des ressources et des capacités à usage unique. Progresser sur ces pistes est crucial pour réussir et offre une voie claire aux joueurs.

Allumez les moteurs principaux

L'un des aspects les plus gratifiants d'Andromeda's Edge est peut-être le processus de construction de votre moteur. Au début, votre station spatiale ne possède qu'un seul module de chaque type : science, industrie, commerce et civilisation. En atterrissant sur des bases spécifiques, les joueurs peuvent acquérir de nouveaux modules et les ajouter à leur station. Cela leur permet non seulement de progresser le long des pistes correspondantes, mais aussi d'améliorer l'efficacité de l'action de rappel de leur vaisseau.

Lorsque vous rappelez vos vaisseaux à la station, vous pouvez les placer sur les modules pour les activer (sauf les vaisseaux endommagés qui retournent à votre baie de lancement). Une fois qu'un module d'une rangée est activé par un vaisseau, vous pouvez utiliser de l'énergie pour activer le reste de la rangée. Cela signifie qu'avec seulement quatre vaisseaux, vous pouvez potentiellement activer tous vos modules, ce qui vous fournit une richesse de ressources et des actions supplémentaires.

Le rappel de vos ouvriers devient l'un des aspects les plus agréables du jeu. Il donne un sentiment de puissance au lieu d'un tour perdu, comme c'est souvent le cas dans les jeux de placement d'ouvriers. En fait, vous pourriez vous retrouver à ramener vos vaisseaux plus tôt pour exploiter les avantages de votre moteur et créer des tours futurs plus puissants. Avec de nombreux modules disponibles, votre moteur variera à chaque partie. Les modules peuvent être déclenchés dans n'importe quel ordre, offrant une grande variété. Cela crée un puzzle intrigant sur la façon d'optimiser vos modules lorsque vous retournez à votre station.

Il y a un inconvénient à tout cela : l'action de retour à la station peut prendre beaucoup de temps. Cela signifie que vous devrez peut-être attendre un certain temps avant votre tour. Quand votre tour consiste simplement à placer un vaisseau sur une planète pour obtenir une ressource, les temps de tour peuvent sembler très inégaux. Cependant, il est agréable de voir comment les autres manipulent leurs moteurs, et vous savez qu'il ne faudra pas beaucoup de tours avant que vous ne puissiez faire de même.

Factions

Le jeu de base propose une variété de factions. D'autres peuvent être trouvées dans les extensions Escalation et Exotic Matter. Chaque faction possède des capacités uniques, allant de l'acquisition de ressources lorsque les vaisseaux subissent des dégâts à l'obtention de modules supplémentaires lors des améliorations de vaisseaux. Ces capacités contribuent à la rejouabilité du jeu en influençant vos stratégies en fonction de la faction que vous choisissez. Chaque faction offre des expériences de jeu distinctes, garantissant que vous ne rencontrez jamais le même chemin à chaque fois que vous jouez. De plus, les factions sont bien conçues et équilibrées, offrant une expérience de jeu agréable et engageante.

Illustrations

Andromeda's Edge est magnifiquement illustré par Sergio Chaves. Les plateaux et les tuiles sont ornés d'images vibrantes et oniriques qui encapsulent parfaitement le thème d'une nouvelle civilisation au bout d'une galaxie. La conception des pillards trouve un équilibre parfait entre menace et beauté, tandis que chaque faction apparaît distincte mais cohérente au sein de l'univers du jeu. Les illustrations complètent le design plus simple des cartes de tactique et des modules, garantissant que le jeu reste à la fois visuellement époustouflant et fonctionnel. Dans l'ensemble, le jeu dégage une esthétique d'opéra spatial captivante.

Complexité

Il y a beaucoup de choses dans ce jeu et de nombreux éléments mobiles. En conséquence, il est plus complexe que son prédécesseur, Dwellings. Cela dit, il est facile à enseigner et les choses commencent vite à prendre sens. Lorsque mes amis y ont joué pour la première fois, ils ont été surpris de la rapidité avec laquelle ils ont assimilé les règles. C'est très utile si une personne connaît bien le jeu, car il y a des règles qui peuvent être facilement oubliées. Lors de mes premières parties, il y a eu des moments où je n'avançais pas sur la piste d'événement quand je le devais ou j'oubliais de faire apparaître une nouvelle planète lorsque l'événement se déclenchait. Cependant, il existe des aides de jeu utiles pour soutenir les étapes de votre tour ainsi que les différentes phases de combat. L'annexe est également très utile pour clarifier les significations sur les cartes et les capacités des factions.

Rejouabilité

Avec toutes les différentes factions à essayer, combinées à tous les différents modules, il y a beaucoup à explorer dans ce jeu. Il y a une variété de pillards et la configuration du plateau est aléatoire à chaque partie, tout cela contribue à la rejouabilité. En plus de cela, le jeu est tellement amusant et vous encourage à essayer différentes stratégies. C'est un jeu qui ne cesse de vous rappeler pour en savoir plus.

Interaction joueur

Bien qu'il s'agisse d'un jeu de construction de moteur avec des pistes à progresser, il est loin d'être un solitaire multijoueur. Les éléments de combat et de contrôle de zone favorisent les interactions entre joueurs, et comme perdre une bataille ne semble jamais trop punitif, les combats avec vos amis se produisent régulièrement. Dans une partie que j'ai jouée, j'ai perdu toutes les batailles contre d'autres joueurs et j'ai quand même réussi à gagner la partie. Le fait de savoir que vous pouvez vous remettre d'une défaite au combat signifie que vous n'avez pas à fuir ces batailles épiques. C'est un jeu que l'on apprécie avec des amis plutôt qu'à côté d'eux.

Qualité des composants

J'ai la chance de posséder les composants de luxe du jeu. Cela ajoute des figurines pour les pillards et les bâtiments au lieu de pions. Ces ajouts sont magnifiques et bien conçus et contribuent vraiment à l'expérience et à la présence sur la table. Les bâtiments en particulier sont incroyables. Ils se clipsent sur vos vaisseaux de transport et vos pions de leader s'y insèrent pour indiquer qu'ils vous appartiennent. Ils fonctionnent bien et ont fière allure.

Avec les composants de luxe, vous obtenez également des ressources améliorées qui sont superbes au toucher. Les crédits métalliques (ressource joker) sont particulièrement agréables. Les jetons en carton sont remplacés par des jetons en bois sérigraphiés de haute qualité, très tactiles.

Cependant, les composants du jeu de base sont également de haute qualité. Vous obtenez toujours des figurines pour vos vaisseaux et les composants en carton sont de haute qualité. Les tuiles hexagonales sont épaisses et superbes. Sans l'ajout des composants de luxe, ce jeu a toujours l'air impressionnant sur la table.

Négatifs

Malgré le fait que ce soit mon jeu préféré du moment, je vois quelques points négatifs possibles. Premièrement, il a un temps de préparation et de rangement important. Cela peut limiter la fréquence à laquelle il est mis sur la table. Préparer le jeu avant l'arrivée des amis est un véritable impératif avec ce jeu. C'est aussi un jeu qui prend beaucoup de place sur la table. Il vous faudra une table de taille décente pour accueillir confortablement ce jeu, surtout à plus de deux joueurs.

Ce n'est pas non plus un jeu pour les puristes. C'est une amalgamation intelligente de mécanismes euro et de combats basés sur les dés. La nature hybride peut ne pas plaire à ceux qui recherchent un euro pur et dur ou à ceux qui veulent un jeu où l'on jette des dés à tout-va.

En parlant de dés, il y a de la chance dans Andromeda's Edge. Vous pourriez entrer dans une bataille en lançant six dés contre quelqu'un qui n'en lance qu'un et quand même perdre. Oui, il y a des mécanismes astucieux d'atténuation des dés, et vous pouvez prendre des décisions pour améliorer vos chances, mais toute votre planification peut encore être ruinée par un lancer malheureux.

Le déséquilibre dans les temps de jeu peut en frustrer certains. Comme mentionné, le retour à la station peut prendre quelques minutes à gérer et si tout ce que vous voulez faire à votre tour est de lancer un vaisseau vers une planète pour récupérer une ressource, cela pourrait vous laisser un sentiment de frustration.

Réflexions finales

Andromeda’s Edge est une réalisation incroyable. Il est visuellement époustouflant, procure une sensation épique et est incroyablement agréable à jouer. Sa nature hybride combine parfaitement le meilleur des deux mondes, offrant une expérience de jeu inégalée. La satisfaction de construire votre moteur et d'activer tous vos modules procure un véritable sentiment de progression à mesure que vous accumulez de plus en plus de choses à chaque retour à la station. De nombreux éléments du jeu sont gratifiants, et même perdre des batailles offre des avantages tangibles. Vos efforts tout au long du jeu vous maintiennent engagé et désireux de revenir pour en savoir plus. L'interaction fréquente entre les joueurs est un aspect positif et agréable du jeu. Andromeda’s Edge offre une expérience de jeu immersive et captivante, créant des moments inoubliables partagés entre amis et en famille.

Zatu Review Summary

Le Bord d'Andromède

Le Bord d'Andromède

€62,67

€79,67

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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