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Critique des Nighthaunt pour Age of Sigmar

Je pense qu'il serait extrêmement généreux de me qualifier de bon peintre de miniatures. Ou même de peintre moyen d'ailleurs. Je dirais probablement que je me situe plutôt dans le haut de l'échelle des débutants occasionnels. Cela dit, j'aime peindre des miniatures. J'ai l'habitude d'acheter quelques kits de modèles chaque année pour essayer de prendre confiance et commencer à peindre mes jeux de société. J'achète généralement une escouade de modèles à l'allure cool qui ressemblent à quelque chose que je veux peindre dans ma collection. J'ai également essayé quelques-uns des anciens kits de peinture que Games Workshop propose. J'ai terminé le kit Ultramarines Warhammer 40k ainsi que le kit Stormcast Eternals d'Age of Sigmar. Mais on m'a maintenant envoyé l'un des kits de démarrage Nighthaunt ainsi qu'une boîte de kits faciles à monter Myrmourn Banshees pour voir comment je m'en sors.

Quelque chose de fantomatique arrive…

Alors, tout d'abord, que sont ces modèles ? Ce sont deux variations différentes de soldats de base pour l'armée Nighthaunt. Les modèles trouvés dans le kit de démarrage sont en fait des Glaivewraiths. Les Nighthaunts sont une armée très cool dans la Grande Alliance de la Mort dans l'univers d'Age of Sigmar. Maintenant, je ne joue pas à Age of Sigmar, donc je ne peux pas beaucoup parler de l'histoire de ces modèles. Tout ce que je peux dire, c'est qu'ils ont l'air cool. Les Nighthaunts sont une sorte de faction fantôme. Ce sont principalement des unités volantes avec des armes de mêlée, mais il y a aussi des unités montées disponibles. Évidemment, il y a aussi les véhicules et les modèles de personnages habituels.

J'aborde cette critique plutôt en tant que débutant. Quelle serait votre expérience si vous décidiez d'acquérir ces kits pour commencer à collectionner et à peindre des modèles ? La première chose que je peux dire, c'est que grâce aux nouvelles peintures Contrast de Citadel, il est incroyablement facile d'obtenir une belle finition sur ces modèles. Comme je l'ai dit, je ne suis pas un grand peintre, et je suis discrètement impressionné par la façon dont j'ai réussi à peindre certains de ces modèles.

J'ai traité les deux kits un peu différemment. Avec le kit de démarrage de peinture, j'ai commencé par n'utiliser que les matériaux de la boîte (enfin, en quelque sorte, mais nous y reviendrons). J'ai ensuite commencé à utiliser des peintures et des pinceaux supplémentaires, ainsi que quelques techniques légèrement plus avancées telles que le brossage à sec. Avec les Myrmourn Banshees, j'ai décidé d'essayer d'obtenir la meilleure finition possible en un après-midi et, comme je l'ai dit, je suis assez satisfait des résultats.

Pas si facile à construire

La première étape de la peinture est la construction ! Et c'est là que nous rencontrons un petit problème. Vous voyez, ce sont des modèles à emboîter. Ils sont livrés sur des grappes comme la plupart des modèles Games Workshop, mais l'idée est que vous n'avez pas besoin d'utiliser de colle pour les assembler. Tout d'abord, je suggérerais que si vous n'en avez pas déjà, vous devriez acheter des pinces de précision, et peut-être aussi un râpe à ébavurer. Sans ces outils, il est presque impossible de retirer les modèles de la grappe en bon état. De plus, utilisez de la colle. Je sais que vous n'en avez pas besoin, mais vous devriez. Les modèles ont tendance à se désassembler un peu au niveau des joints si vous n'utilisez pas de colle, et ça n'a pas l'air terrible.

La peinture en elle-même est relativement simple. Les guides sur la boîte Nighthaunt sont simplistes, mais ils vous montrent ce que vous devez faire. Les modèles eux-mêmes sont très adaptés aux débutants. Il n'y a pas vraiment de détails profondément encastrés pour lesquels il faut une main très stable pour les atteindre. Dans l'ensemble, les zones à peindre sont grandes et les limites sont très bien définies. Chacune des bases est également une sculpture unique, ce qui est fantastique. Cela donne vraiment de la personnalité aux modèles.

Le seul aspect que j'ai trouvé un peu délicat, ce sont les corps spectraux. En tant que fantômes, les modèles Nighthaunt traversent en quelque sorte la matière. Cela signifie qu'il y a quelques modèles où vous pourriez avoir du mal à passer d'un corps fantomatique à une pierre tombale, ou à tout ce qu'il traverse.

Nighthaunt – Peins-moi un tableau

Les peintures que vous obtenez dans le kit Nighthaunt sont toutes de bonne qualité. J'ai été encore plus impressionné par la quantité de peinture dans le kit. Les anciens kits de modèles et de peinture avaient moins de modèles et des pots de peinture plus petits. Ce sont des peintures Citadel de taille normale dans ce set, donc elles vous dureront un bon moment. Le pinceau de démarrage est également assez bon. Je l'ai trouvé un peu trop gros pour vraiment peindre certains détails sur les bases des Myrmourn Banshees. Cependant, pour les modèles de démarrage dans le schéma de peinture suggéré, il fonctionne parfaitement.

En parlant des Banshees, ces modèles brillent vraiment avec des peintures Contrast. Pour ceux qui ne le savent pas, les peintures Contrast sont une bête étrange, quelque chose comme un lavis. Elles couvrent les surfaces mais s'accumulent aussi dans les coins et recoins. L'avantage des peintures Contrast est qu'avec très peu d'effort et de talent, vous pouvez obtenir un effet similaire à l'ombrage et à l'éclaircissement en une seule fois. Je pense que les bases des modèles le montrent le mieux. Normalement, je redoute de faire des détails fins, mais dans ce cas, une seule couche de peinture Contrast m'a donné une très bonne finition !

Les modèles eux-mêmes sont un peu plus avancés que les Glaivewraiths que l'on trouve dans la boîte de démarrage, mais pas beaucoup plus compliqués. J'ai trouvé que le brossage à sec des capes et des capuchons donnait un effet fantomatique très cool, ce qui donnait l'impression qu'ils flottaient au vent. À ce propos, prenons une minute pour apprécier le dynamisme de ces poses ! On dirait vraiment que les modèles s'élancent à travers les champs de bataille, par opposition à certaines des poses plus rigides que l'on trouve avec d'autres factions.

Règles, et prêts à combattre

Les modèles Banshee contiennent également les règles et les statistiques qui vous permettent de les utiliser au combat, directement dans la boîte. Ces modèles constituent une agréable "étape suivante" si vous avez apprécié la boîte de peinture de départ. Vous aurez besoin de quelques peintures supplémentaires et peut-être d'un pinceau fin pour en tirer le meilleur parti. Rien d'extrême, mais vous apprécierez de les avoir.

Après avoir terminé de peindre, j'ai commencé à me demander ce que j'allais faire de ces modèles. Mes étagères sont très remplies et il faut mériter sa place. Ces modèles sont jolis, mais je n'ai pas vraiment d'utilité pour eux. Autant j'aime l'aspect d'Age of Sigmar, autant je n'ai pas d'amis qui y jouent, et je n'ai certainement pas la place pour au moins deux armées complètes. De plus, j'ai tendance à préférer les jeux d'escarmouche plus petits de Games Workshop, plutôt que les jeux de guerre à grande échelle.

Un petit Warcry

Dans les années 90, quand je jouais plus souvent à ces jeux, j'aimais beaucoup Necromunda et Gorka Morka, ainsi qu'un peu de Blood Bowl. Plus récemment, j'ai apprécié de jouer à Kill Team dans l'univers de Warhammer 40k. Et c'est là que j'ai découvert Warcry. C'est peut-être la réponse que je cherchais. Warcry est un jeu d'escarmouche à petite échelle se déroulant dans l'univers d'Age of Sigmar et tous ces modèles sont compatibles. En fait, ces 8 modèles sont à peu près tout ce dont vous avez besoin pour une petite bande de guerre. Je me verrais bien acheter quelques modèles d'autres factions ainsi que le livre de règles de Warcry. J'espère qu'alors je pourrai réunir quelques amis pour jouer une partie autour de quelques verres et apéritifs.

Zatu Review Summary

Nighthaunt + Coffret de Peinture

Nighthaunt + Coffret de Peinture

€19,81

€23,59

Score Zatu

87%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Thom Newton
Zatu Games
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