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Aeon’s End : L’extension Les Profondeurs – Critique

The Depths est la première petite extension de la série de jeux Aeon’s End. Pour un aperçu détaillé du système de jeu, je vous renvoie à la critique de Nick Welford du jeu de base.

Que contient l'extension ?

The Depths, conçu par Kevin Riley, introduit trois nouvelles Mages de Brèche dans le jeu : Nym, Reeve et Z’hana. Chaque mage a son propre sort ou gemme unique, ainsi que son propre style de jeu. La capacité de Nym à défausser des cartes directement du paquet Némésis peut être une bénédiction ou une malédiction, selon le Némésis que vous affrontez : défausser une carte et raccourcir le temps est très agréable, mais utiliser cette capacité au mauvais moment peut être catastrophique, ouvrant potentiellement la porte aux cartes Némésis de niveau deux et trois plus tôt que prévu. Son « Cinder » donne la possibilité d'infliger des dégâts ou de gagner de l'Éther, une capacité variable intéressante lui permettant de frapper les sbires quand nécessaire ou d'augmenter ses ressources pour acheter de meilleurs sorts et ouvrir des brèches. Une mage solide pour un débutant, mais pas une qui, à mon avis, intéressera les joueurs au-delà de cela.

Z'hana semble à première vue être une mage de soutien avec huit cristaux et une capacité de guérison de Gravehold. Cependant, son « Eternal Ember » lui confère la capacité de lancer n'importe lequel de ses sorts préparés sans le défausser. Cela lui octroie en fait une copie gratuite de son meilleur sort à n'importe quel moment du jeu, et se démarque pour moi comme potentiellement l'une des meilleures cartes de départ du jeu. Cela, combiné à sa capacité à ouvrir sa quatrième brèche au premier tour, signifie qu'elle est une excellente infligeuse de dégâts, capable de nettoyer des hordes d'ennemis à condition d'obtenir le bon soutien.

Enfin, Reeve nous donne accès à une puissante capacité de destruction de sbires, combinée à son "Éclat d'obsidienne" pour un accès rapide aux sorts de coût cinq ou à l'ouverture de brèches selon la situation, mais au prix de quelques points de vie. Elle peut facilement être la première mage épuisée dans une partie, mais si elle reste active, attendez-vous à ce qu'elle fende les sbires. La principale préoccupation est que sa capacité est essentiellement vide si les sbires ont déjà été vaincus. Une belle inclusion.

De plus, nous avons une nouvelle Némésis, la Reine des Hordes. Sa saveur me rappelle beaucoup la Reine Carapace du jeu de base : Au lieu d'une horde d'insectes grouillants, elle contrôle une ménagerie de Troggs, dont les capacités sont amplifiées plus il y a de copies du même Trogg en jeu. Avec une difficulté de six, elle représente le haut de gamme d'un défi pour les joueurs expérimentés, bien que le brassage constant du paquet de Troggs avec sa capacité Déchaînement puisse devenir fastidieux, surtout dans un jeu de construction de deck qui se vante de ne pas avoir de mécanismes de brassage. Néanmoins, une inclusion amusante.

Enfin, The Depths comprend huit jeux de cartes Marché prêts à améliorer vos options du jeu de base. Les ajouts supplémentaires comme ceux-ci sont toujours les bienvenus dans les extensions de deck-builders, et bien que huit cartes ne semblent pas beaucoup, les options ici sont généralement bonnes. « Devouring Shadow » offre un moyen répétable d'exiler vos cartes plus faibles, tout en agissant comme une carte de dégâts décente si nécessaire. De même, « Banishing Topaz » offre aux mages de soutien un moyen de recycler leurs sorts pour se permettre des cartes plus chères, charger leurs capacités ou acheter des cartes de Pouvoir du Némésis.

Aeon’s End The Depths – Mages et Némésis (Crédit : Action Phase Games)

The Depths vaut-il l'achat ?

En tant qu'aficionado des jeux de construction de deck, j'apprécie toujours la possibilité d'ajouter de la variété à ma collection. En termes de contenu, je pense que ces éléments se comparent le plus aux mini-packs Marvel Legendary, vous offrant une allocation similaire de cartes de héros et de maîtres du mal à mélanger dans vos jeux.

The Depths offre pas mal de contenu à un prix relativement bas, ce qui en fait un achat attrayant pour tous ceux qui découvrent la série. La combinaison de ceci avec l'un des jeux de base vous donne 11 mages et cinq Némésis avec lesquels travailler, ce qui est amplement suffisant pour commencer. Les mages sembleront plus basiques par rapport à leurs homologues de War Eternal, mais ils compensent largement cela en termes de puissance. Je ne pense pas que quiconque découvrant la série aura des difficultés à comprendre les styles de jeu de chaque mage tant qu'il a déjà joué au jeu de base. Il n'y a rien de révolutionnaire ici, cela ne change pas les paramètres de la façon dont le jeu est joué, mais l'inclusion ici est solide.

N'oubliez pas qu'il existe deux tirages des trois premières sorties d'Aeon's End (Jeu de base, The Depths et The Nameless), et qu'il existe des différences significatives de présentation entre les copies de première et de deuxième édition de ceux-ci. Chaque extension imprimée maintenant sera dans le nouveau style de bordure, alors assurez-vous de vérifier auprès de votre fournisseur avant de faire un achat si vous n'êtes pas sûr.

Zatu Review Summary

The Depths : extension pour Aeon's End

The Depths : extension pour Aeon's End

€19,20

€23,34

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Andrew Pemberton
Zatu Games
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