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Critique d'Advance Wars

Aspirer à des suites de franchises adorées est l'un de ces rites de passage que tous les joueurs doivent endurer. Les fans de Dragon's Dogma attendent depuis plus d'une décennie une deuxième partie ; Half-Life 2 (mises à part les intermèdes épisodiques) se dirige vers son 20e anniversaire sans le moindre indice qu'une conclusion à la "trilogie" soit en préparation.

Et ne me lancez même pas sur le besoin de Bloodborne 2.

Pourtant, il y a des moments où toute cette aspiration porte ses fruits de la manière la plus latérale qui soit. Alors que le puits d'idées a peut-être tari sur la meilleure façon de faire avancer une franchise, les développeurs ne sont jamais qu'à un demi-pas d'un petit service aux fans qui fait plaisir à la foule. Le remake, le reboot, le remaster, appelez ça comme vous voulez. Ramener un vieux favori à coups de pied et de cris à l'ère moderne avec un coup de pinceau par-ci et une amélioration de la qualité de vie par-là apporte souvent avec lui une sensation de « ça fera l'affaire », suffisamment forte pour calmer les nerfs du fanboy le plus ardent.

La décision de Nintendo, alors, d'apporter non pas un mais deux jeux classiques sur la Nintendo Switch sous la forme d' Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp a semblé être une de ces évidences si déconcertantes que l'on se demande pourquoi nous avons dû attendre si longtemps pour qu'elle porte ses fruits. Certains jeux font l'objet de longues conversations, le produit de murmures feutrés à la fontaine à eau. Certains jeux sont le sujet de réminiscences aux yeux écarquillés d'une véracité parfumée à la rose. Les jeux vont et viennent, mais ces moments, ces points fixes dans le continuum espace-temps où le Zeitgeist vire au gris, et où la passion dévorante du prochain « meilleur truc de tous les temps » prend le dessus ? De tels moments sont précieux. Advance Wars était précieux.

Sorti sur Game Boy Advance en 2001 et développé par Intelligent Systems, Advance Wars s'inspirait de nombreux jeux de stratégie en temps réel populaires de l'époque, mais les bouleversait, ralentissant tout pour en faire un jeu de stratégie au tour par tour entrecoupé de tropes narratifs de JRPG. Des dialogues entre les batailles narraient l'histoire d'Orange Star, une nation militaire engagée dans une guerre vicieuse avec ses pays voisins. Les joueurs incarnaient une série d'officiers commandants – tous dotés de forces, de faiblesses et de personnalités colorées – alors qu'ils manœuvraient leurs armées lors de batailles au tour par tour sur une carte quadrillée. Son gameplay stratégique, ses graphismes vibrants basés sur des sprites et son scénario captivant lui ont rapidement valu une base de fans dévouée.

Une suite, "Advance Wars 2: Black Hole Rising", est sortie en 2003 – également sur Game Boy Advance – et a poursuivi l'histoire des batailles d'Orange Star, cette fois contre l'« Armée du Trou Noir », un ennemi mystérieux obsédé par (vous l'avez deviné) la conquête du monde. Le jeu a ajouté de nouvelles unités, des officiers commandants et des mécanismes de jeu, et la complexité ajoutée a encore élargi son attrait.

Les deux Advance Wars 1 et 2 ont reçu un accueil critique élogieux pour leur gameplay engageant, leurs personnages charmants et leurs modes multijoueurs addictifs. La série a inspiré de multiples suites et spin-offs, consolidant sa place comme l'une des franchises de jeux tactiques les plus appréciées de Nintendo.

Un reboot comme les autres

Nintendo a été assez ouvert sur ce qui était proposé ici ; en effet, l'indice est dans le titre. Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp n'est pas un remake ; personne n'essaie de réinventer la roue ici. Au lieu de cela, Nintendo a décidé de nous offrir un jeu qui agit davantage comme une surcouche à la brillance de l'original. Les graphismes ont bien sûr été remaniés, les sprites dimensionnellement limités ont disparu, remplacés par des frères 3D qui parviennent (presque) à retrouver le charme du style artistique 2D original. Les officiers commandants – les principaux protagonistes de l'histoire du jeu – reçoivent de nouvelles animations et des dialogues parlés (limités) ainsi que l'ajout de superbes cinématiques qui se déclenchent chaque fois qu'ils utilisent leur « pouvoir de commandant » pendant une bataille. Le jeu fonctionne à une résolution plus élevée et à un taux de rafraîchissement plus constant, et le rapport d'aspect a été modifié pour s'adapter à la taille d'écran plus grande présente sur la Nintendo Switch. Et c'est, eh bien, c'est à peu près tout. Les éléments de l'histoire et les mécanismes de jeu restent inchangés par rapport aux titres originaux.

Non pas que ce soit une mauvaise chose.

Salon de la guerre moderne

Ce n'est pas non plus la fin de l'histoire en ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités. Alors que le jeu original permettait de concevoir ses propres cartes et de les transférer sur une autre Gameboy via un câble physique, Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp propose un jeu en ligne complet pour ceux qui sont abonnés au service Nintendo Switch Online. La possibilité de jouer contre d'autres en ligne sur des cartes personnalisées ouvre des mondes de possibilités et garantit que ce redémarrage aura de la longévité.

La pornographie nostalgique est bien sûr présente ici. Les joueurs qui cherchent à retrouver les jours de gloire de leur jeunesse sont bien servis tant qu'ils prêtent attention à l'avertissement évident. Il s'agit des mêmes deux anciens jeux ; il ne contient pas de nouvelles surprises, et de nouveaux défis – mis à part l'accessibilité accrue des matchs en ligne – ne seront pas au rendez-vous. Pourtant, le jeu implore simplement les joueurs de le refaire une fois de plus, et avec tant de contenu proposé, les chances que vous vous souveniez des rebondissements de chaque histoire et des subtilités de chaque carte sont minces.

Les nouveaux joueurs n'ont pas grand-chose à redire non plus. Il y a une raison pour laquelle ces jeux sont considérés comme des classiques, et avec les originaux de plus en plus difficiles à trouver, Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp reste la meilleure façon d'en profiter. Le didacticiel est robuste, bien que légèrement ennuyeux pour les vétérans de la série, mais les batailles restent aussi excitantes qu'elles l'ont toujours été, vous attirant, provoquant des grimaces littérales lorsque des erreurs sont commises et toujours…

Toujours, ce désir de juste un tour de plus s'installe.

Zatu Review Summary

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp - Nintendo Switch

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp - Nintendo Switch

€55,80

€58,36

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Ian Jackson
Zatu Games
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