1. Une nouvelle royauté sur le Trône d'Acier ?
Lorsque la Bête – Héros Tragique a été introduite dans Lorcana, il est instantanément devenu le choix n°1 des cartes coûtant 5 encres pour la plupart des decks basés sur l'Acier, grâce à sa capacité à générer un avantage de cartes sur un corps qui pouvait quêter pour 2. Ajoutez à cela le fait qu'il devenait un monstre de 7 de force s'il subissait des dégâts. Eh bien, avec le Règne de Jafar, une nouvelle royauté est arrivée sous la forme de Namaari – Rivale Déterminée. Bien qu'elle n'offre pas l'avantage de cartes brut que la Bête peut procurer, l'effet qu'elle offre, de pioche et de défausse, propose un puissant effet de filtrage, permettant aux illumineurs de passer au crible et de trouver les cartes dont ils ont besoin, ainsi que de défausser les indésirables non-encrables – plus de multiples « Un Monde Nouveau », de Doc – Chevalier Courageux, et maintenant de cartes comme « Au-Delà de l'Horizon » et « Plan Désespéré ». Et si cela ne suffisait pas, pour chaque carte dans votre pile de défausse, elle devient plus forte. Il ne sera pas rare de voir Namaari avec une force rivalisant même avec les plus grands personnages. Namaari s'intègre parfaitement dans pratiquement tous les decks Acier, exigeant une réponse. Ne soyez pas surpris si elle devient un pilier de l'Acier. Elle sera certainement dans les miens !
2. Et cette abomination...
L'Expérience 626 n'a jamais suivi les règles, et ce Stitch – Expérience 626 non encrable coûtant 3 est exactement comme il devrait l'être. Une force de 3, une volonté de 3, un quêteur de 2 est une ligne de stats honnête, mais là où il brille, c'est dans sa capacité unique. Ressemblant à celle de son partenaire d'encre ambre, Lilo – Artiste de l'Évasion (Mer Azurite), il peut être joué depuis la défausse au début de votre tour. Mettre cette abomination en jeu depuis la défausse vous coûtera une carte encrable à la défausse et, plus important encore, cela donnera à votre adversaire une encre supplémentaire à utiliser à son tour, il y a donc certainement des avantages et des inconvénients à peser. En fin de partie, cette encre supplémentaire pourrait ne pas importer à votre adversaire, et avoir un quêteur de 2 sur le plateau pourrait être l'atout dont vous avez besoin pour terminer certaines parties. Le mettre à la défausse ne devrait pas être difficile non plus avec des personnages des sets précédents tels que Mulan – Soldat Déguisé (L'Île d'Archazia) et Simba – Futur Roi (Le Premier Chapitre) ainsi que ma carte préférée de ce set, Namaari – Rivale Déterminée. C'est une carte que j'ai hâte de tester dans mon deck Saphir – Acier « Kiwi Bird ».
3. Il n'y a pas d'endroit où je préférerais être...
Toujours à bord des montagnes russes hawaïennes avec Lilo et Stitch, se trouve la carte Acier 7 non-encrable « Au-Delà de l'Horizon », que l'on peut chanter ensemble. Cette carte a le potentiel de façonner la méta pour le set 8 et au-delà, et étant une carte peu commune, elle devrait être assez facile à obtenir dans vos boosters. Mais gardez précieusement ces cartes brillantes, car c'est une carte que beaucoup rechercheront. La capacité de choisir n'importe quel nombre de joueurs, y compris vous-même, de défausser votre main et de piocher jusqu'à 3 cartes est extrêmement puissante. Le deck Ambre-Acier, une combinaison déjà puissante, a maintenant la capacité de chanter cette chanson au tour 3 en utilisant Cendrillon – Sensations de Bal (L'Ascension des Flots) et soit Ursula – Vanessa (Le Retour d'Ursula) ou Le Troubadour – Narrateur Musical (L'Île d'Archazia). En considérant les calculs, chanter cette carte en début de partie peut laisser votre adversaire dans une situation très difficile. Attendez-vous à voir cette carte apparaître dans les variations de decks de chansons Ambre-Acier ainsi que Émeraude-Acier.
4. Du cerveau qui nous a apporté l'affaire de Big Ben
Un film qui a toujours eu une place spéciale dans mon cœur est "Basil, détective privé", en particulier le personnage de Ratigan, doublé avec brio par l'emblématique Vincent Price, et il nous rejoint dans toute sa gloire légendaire en tant que personnage encrable de 8 encres en saphir. Affichant des statistiques de 6 de force et 7 de volonté, ce rat (oui, je l'ai dit) a une certaine endurance. Ai-je mentionné qu'il quête pour 4 et a aussi Garde ? Une fois que ce Génie Avide arrive sur le plateau, il sera difficile à éliminer et peut facilement aider les decks ramp à terminer les parties. Quel jumelage d'encre il accompagnera reste à voir, mais espérons qu'il ne subira pas le même sort qu'un autre quêteur de 4 à 8 encres en saphir – Mufasa – Roi de la Terre des Lions (Ciels Scintillants). Ratigan – Génie Avide est définitivement une carte dont j'aimerais avoir un playset dans ma collection pour le moment opportun d'un plan diabolique.
5. Toujours besoin d'un plan B
Il y a tellement de cartes intrigantes et séduisantes que choisir 5 n'a pas été facile. Des mentions honorables vont à Lilo – Faisant du Bruit, Mickey Mouse – Souris Géante, Prince Jean – Peureux et Dans l'Inconnu. Mais mon dernier choix de carte à s'enthousiasmer est Plan Désespéré. Une action d'Acier non encrable coûtant 3 qui vous permet de défausser votre main et de piocher le même nombre de cartes que vous avez défaussées, ou si votre main est vide, de piocher 3 cartes. Cette carte rare est un croisement entre Doc – Chevalier Audacieux et Au-Delà de l'Horizon et est quelque chose que vous pouvez utiliser pour maintenir le rythme lorsque la pioche de cartes semble faible. Je ne joue généralement pas mes cartes enchantées, mais si j'en tirais une, elle serait sous pochette et prête à jouer lors des soirées de ligue et des championnats.









