Qui se ressemble s'assemble, non, ce n'est pas un jeu basé sur la populaire comédie britannique des années 90. 4 The Birds est un jeu pour 2 à 6 joueurs qui dure environ 30 minutes. Les joueurs prendront le contrôle d'une race d'oiseaux et essaieront de les faire former une volée (nous y reviendrons plus tard).
Dans le nid
La boîte est très frappante et très attrayante, avec une sorte de look d'art moderne sur fond blanc. À l'intérieur de la boîte, vous trouverez :
- Un petit livret de règles, principalement basé sur du texte.
- Un plateau dépliant avec des emplacements numérotés où les oiseaux peuvent être placés.
- Six espèces d'oiseaux colorées.
- Des figurines de Corbeau et de Faucon qui ne sont pas les pièces d'un joueur, mais qui affectent le jeu d'autres manières (nous y reviendrons plus tard).
- Six paquets de cartes qui agissent comme des pouvoirs spéciaux.
- Quatre dés.
Donc une boîte relativement petite avec pas mal de contenu. Tout est de bonne qualité et les figurines d'oiseaux sont en deux parties, mais s'assemblent facilement, et la boîte a de la place pour qu'elles restent ainsi, donc aucune usure supplémentaire ne sera visible avec le temps.
Apprendre à voler
Les règles de 4 The Birds sont si basiques que la façon dont cela semblait se jouer m'a rebuté et a diminué mes attentes.
- Lancez deux dés.
- Placez un oiseau ou jouez une carte.
Alors, comment un jeu où vous ne faites que deux choses à votre tour peut-il vous tenir en haleine pendant 30 minutes de jeu ?
En termes simples, tout tourne autour des corbeaux, des faucons et des cartes. L'idée est de former une volée d'oiseaux, pour cela, vous devez avoir quatre oiseaux connectés par des lignes de branches, cela peut être en carré ou en ligne droite. Quand j'ai lu cette partie des règles pour la première fois, j'ai pensé que cela ressemblait beaucoup à Puissance 4 et à certains égards, c'est le cas. Cependant, la façon dont les cartes vous permettent de manipuler les oiseaux en fait une affaire très tactique.
Les corbeaux et les faucons ajoutent un autre niveau de réflexion tactique, et cela se fait au moyen des dés. Si vous lancez un symbole de corbeau ou de faucon, l'un de ces oiseaux peut être placé.
- Les corbeaux ont une « hiérarchie » (plus de détails plus tard), ils peuvent donc être placés sur des cases où d'autres oiseaux sont présents, faisant glisser cet oiseau le long d'une branche.
- Les faucons sont placés sur les points rouges du plateau et effraient tous les oiseaux adjacents à ce point.
La hiérarchie, mentionnée ci-dessus, est une façon de résoudre le problème de plusieurs oiseaux au même endroit. Par exemple, si vous lancez un numéro déjà occupé, vous ne pouvez pas y aller à moins d'avoir la hiérarchie. Vous avez la hiérarchie sur le joueur à votre gauche, vous pouvez donc vous placer sur des cases occupées par lui et vous le feriez glisser le long d'une branche pour prendre la place maintenant vide.
Ce qui semblait au premier abord un jeu basique se transforme rapidement en un jeu très tactique avec des stratégies profondes. Ajoutez à cela un jeu impitoyable où vous essayez d'être le premier à former une volée, et cela devient un jeu très amusant avec un ensemble de règles simples.
Réflexions finales sur 4 The Birds
Je n'avais jamais entendu parler de 4 The Birds avant que Breaking Games ne m'envoie cette copie pour évaluation, et normalement dans le monde des jeux de société, cela ne peut signifier que deux choses :
- Un joyau caché.
- Un total désastre.
Mes premières impressions sur la facilité d'apprentissage m'ont fait penser qu'il s'agissait simplement d'un jeu basique, mais c'est l'un de ces jeux où plus vous jouez, plus vous réalisez qu'il a une certaine profondeur. Les tours sont tous rapides, ce qui signifie peu de temps d'attente, le fait que l'« ordre hiérarchique » puisse influencer plusieurs oiseaux lors des tours suivants vous maintient engagé.
La durée du jeu dépend de la personne avec qui vous y jouez, car vous pouvez être très compétitif et utiliser les corbeaux/faucons pour gêner vos adversaires, ainsi que les cartes que vous possédez. Le placement des oiseaux dépendant des lancers de dés est évidemment dû à la chance, mais en combinant cela avec l'« ordre hiérarchique » et les capacités de vos cartes, vous pouvez vraiment modifier le jeu de manière contrôlée.
4 The Birds est, à mon avis, une nouvelle interprétation de Puissance 4 avec des mécanismes ajoutés qui correspondent vraiment au thème, et c'est un jeu auquel je serais ravi de rejouer.




