Welcome to DinoWorld est un jeu de type « roll and write » pour 1 à 99 joueurs, entièrement basé sur la création d’un parc à dinosaures. Il est publié par Alley Cat Games (Dice Hospital, Pocket Pharma, Lab Wars et Cauldron Master). Les joueurs utilisent des dés pour construire des bâtiments spéciaux, des générateurs d’énergie et des enclos à dinosaures, tracer des chemins pour se connecter à l’entrée du parc et tenter d’empêcher les dinosaures de s’échapper.
Gameplay
Bien que le gameplay soit simple, les décisions ne le sont pas. Chaque tour se compose de trois phases : R&D, Réclamer des visiteurs et Mise à jour du suivi de tour.
Phase R&D
Au début de la phase de R&D, l’un des joueurs lancera trois dés. Tous les joueurs utilisent ensuite ces dés pour effectuer diverses actions. Chaque dé ne peut être utilisé qu’une seule fois et chaque action ne peut être effectuée qu’une seule fois. Les dés peuvent être combinés si un joueur le souhaite. Les actions disponibles dans la phase R&D sont les suivantes :
- Construire un enclos à dinosaures.
- Construire un chemin.
- Construire un bâtiment spécial.
- Utiliser une capacité de recherche (il s’agit d’une action gratuite).
La valeur du dé déterminera l’enclos à dinosaures qui pourra être dessiné. Un enclos à dinosaures doit être connecté à un chemin existant déjà tracé. Les enclos à dinosaures doivent également être adjacents à un générateur d’énergie. Si, lors du dessin d’un nouvel enclos, il n’est pas connecté à un générateur, un générateur doit être dessiné. Selon l’enclos à dinosaures dessiné, il peut être nécessaire de le connecter à plusieurs générateurs.
La forme du chemin sera déterminée par la valeur du dé. Un joueur peut tracer plusieurs chemins en une seule action tant que la valeur totale des chemins ne dépasse pas la valeur du dé.
Des bâtiments spéciaux peuvent être construits en fonction de la valeur du dé sélectionné. Un 1, 2, 3 correspondra à un bâtiment spécial pour les visiteurs et un 4, 5, 6 pour les dinosaures. Ces bâtiments spéciaux auront certaines restrictions quant à leur emplacement et à la manière dont ils marqueront des points.
En tant qu’action gratuite (c’est-à-dire qui ne nécessite pas de dé), un joueur peut sélectionner une capacité de recherche qui lui permet d’ajuster un résultat de dé d’un point. Le dé n’est pas réellement modifié, car d’autres joueurs l’utilisent également. Mais cela permet de construire un bâtiment, un chemin ou un enclos à dinosaures qui ne serait normalement pas autorisé en fonction du lancer de dé.
Réclamer des visiteurs
Après que tous les joueurs ont effectué leurs actions, un joueur peut désormais réclamer une carte de visiteur à condition qu’il ait rempli les conditions détaillées sur la carte. Ces cartes de visiteur donnent des points de victoire à la fin du jeu.
Mise à jour du suivi de tour
Une fois que tous les joueurs ont réclamé toutes les cartes de visiteur qu’ils pouvaient, le suivi de tour est mis à jour. Après huit tours, le jeu se termine et le joueur avec le plus de points de victoire gagne. Les points de victoire sont attribués pour les enclos à dinosaures, les bâtiments spéciaux, les cartes de visiteur et les générateurs d’énergie inutilisés.

Prototypes de Welcome to DinoWorld (Crédit : Alley Cat Games)
Mode danger
Welcome to DinoWorld est livré avec deux modes de jeu : le mode léger (discuté ci-dessus) et le mode Danger. Le mode Danger se déroule de manière similaire au mode léger, mais avec une action supplémentaire. Les joueurs peuvent ajouter de la sécurité à leur Dino Park en fonction de leur lancer de dés. Il y a également une phase supplémentaire appelée « Panne de courant » où les générateurs d’énergie peuvent tomber en panne en fonction d’un niveau de menace.
Le niveau de menace est calculé en lançant un seul dé. Chaque joueur ajoute ensuite cela à la différence entre sa piste de menace et sa piste de sécurité. Selon cette valeur, les enclos à dinosaures seront endommagés. Si un enclos à dinosaures est complètement détruit, le dinosaure s’échappe. Si un dinosaure s’échappe de son enclos, il inflige un dommage supplémentaire aux enclos adjacents et détruit tous les bâtiments spéciaux adjacents.
Réflexions enthousiastes sur Welcome to DinoWorld
Welcome to DinoWorld est un jeu de type "roll and write" fantastique avec des choix significatifs. J'ai joué à la version "print and play" plusieurs fois et j'ai vraiment apprécié. Les règles sont faciles à comprendre, mais les choix semblent significatifs et variés. Il y a une bonne sélection de bâtiments spéciaux et de cartes de visiteur disponibles dans la version "print and play", et j'espère qu'il y en aura davantage dans le jeu final.
Le gameplay est fluide et se déroule bien. Les tours sont assez rapides et le jeu offre un fascinant puzzle spatial sur l'emplacement de vos enclos à dinosaures, le positionnement des générateurs d'énergie pour une efficacité maximale et le moment et l'endroit où placer les bâtiments spéciaux. Les cartes de visiteur ajoutent également au gameplay et aux choix que vous faites.
En somme, Welcome to DinoWorld est un jeu fantastique et j’attends avec impatience sa sortie sur Kickstarter. Pour moi, c’est un soutien instantané. J’apprécie les jeux de « roll and write », mais celui-ci ajoute quelque chose de plus au genre. L’ajout du mode Danger est appréciable, car il augmente légèrement la complexité du jeu et offre plus de flexibilité quant aux personnes avec qui le jeu peut être joué.
J’ai eu le plaisir de rencontrer Caezar de Alley Cat Games en personne pour jouer à Welcome to DinoWorld. C’était agréable de voir sa passion pour ses jeux et l’industrie du jeu. N’oubliez pas de consulter Kickstarter pour le lancement de Welcome To DinoWorld.




