Vous et votre bande d'aventuriers avez été pris en embuscade alors que vous vous aventuriez dans les ténèbres à la recherche de richesses et de gloire. Tout le monde a été tué, vous avez subi une blessure mortelle, perdu toutes vos possessions et avez été laissé pour mort. La seule chose qui vous préoccupe est la survie et l'évasion. Vous n'avez rien d'autre que votre détermination et votre esprit indomptable. Vous devez survivre. Fabriquez des armes, cherchez des ressources et utilisez vos compétences, mais attention, des monstres vous chassent et le temps est une denrée précieuse. Si vous manquez de temps, vous serez pris en embuscade.
Unbroken est un jeu de survie pour un joueur, d'une durée de 20 à 30 minutes. Il est rapide à apprendre, facile à jouer mais totalement brutal.
Gameplay
Unbroken se joue avec l'un des quatre personnages différents, chacun ayant ses propres compétences et capacités spéciales. Il y a six monstres différents aux niveaux un, deux, trois et quatre. Chaque niveau de monstre augmente en difficulté, le but du jeu étant de vaincre un monstre de niveau quatre et de s'échapper du donjon.
Il y a une pile de cartes de rencontre aléatoires qui peuvent donner des ressources aux joueurs mais coûtent du temps, des cartes de compétence qui confèrent à votre personnage de nouvelles compétences à exécuter et des cartes de condition qui affectent négativement votre personnage. Les ressources du jeu comprennent l'effort (petit, moyen et grand), la ruse, la nourriture, le bois, le métal, le trésor et le temps le plus important.
Les ressources sont dépensées pour effectuer des actions telles que :
- Éclaireur (révèle le prochain monstre).
- Concentration (conversion de quatre petits efforts en effort moyen).
- Planification (conversion de deux efforts moyens en grand effort).
- Orientation (vous permet de prendre deux cartes de rencontre supplémentaires pendant l'exploration).
- Artisanat (si vous avez les ressources disponibles, vous pouvez fabriquer une arme).
Attention cependant, passer trop de temps peut vous faire tomber dans une embuscade tendue par le monstre qui vous chasse, ce qui entraîne de graves conséquences. Les joueurs peuvent également explorer en piochant deux cartes de rencontre dans le paquet. Résolvez leurs effets pour gagner des ressources ou utilisez-les pour vous reposer et gagner du temps.
Une fois qu'un joueur est prêt, il peut rencontrer l'ennemi. Il peut choisir de le combattre ou de le tromper. La résolution des combats se fait en dépensant des efforts pour effectuer des actions avec l'arme sélectionnée ou à mains nues. Si le monstre est vaincu, le joueur gagne les ressources détaillées et une nouvelle carte de compétence. Un nouveau tour commence et le monstre du niveau suivant commence à vous chasser.
Premières réflexions sur Unbroken
Unbroken est un jeu de survie solo rapide qui a été financé via Kickstarter. Lorsque le jeu est apparu pour la première fois sur mon radar, je ne l'ai pas soutenu. J'étais un peu incertain de jouer à un jeu solo. J'aime l'aspect social des jeux de société, rencontrer d'autres joueurs et s'asseoir pour jouer à quelque chose.
Après avoir lu davantage sur Unbroken et regardé quelques critiques de prototypes, j'ai été conquis. Le gameplay était super fluide, mais les décisions étaient difficiles. L'élément de "push your luck" de dépenser un peu plus d'effort ou de temps pour effectuer une autre action était tendu. Qui sait quelle rencontre vous pourriez faire ensuite ou quel monstre apparaîtra (en supposant que vous n'ayez pas exploré).
Le combat fonctionne bien avec les monstres qui attaquent en fonction d'un jet de dés. Selon le monstre et l'attaque, vous pourriez perdre du temps, de l'effort, des ressources ou manquer votre prochaine attaque. L'effort supplémentaire dépensé au dernier tour pourrait faire la différence entre le succès et la défaite.
J'ai récemment reçu le print and play dans le cadre de mon engagement sur Kickstarter et je suis très heureux de l'avoir soutenu. J'ai joué à Unbroken plusieurs fois maintenant et j'ai été horriblement et brutalement tué par divers monstres, y compris un ours des cavernes, un gobelin et un minotaure. C'est probablement les 30 minutes les plus intenses et les plus agréablement brutales que j'ai passées avec une pile de cartes.
L'illustration correspond parfaitement au thème du jeu et est magnifique. La rejouabilité est élevée avec un des quatre personnages différents joué à chaque partie, un seul des six monstres sera sélectionné à chaque niveau (un total de quatre pour chaque partie), sept armes différentes disponibles à fabriquer, 24 cartes de compétence, 10 cartes de condition et 88 cartes de rencontre.
J'ai hâte de recevoir ma copie vers la fin de 2018, en attendant, je me contenterai volontiers de la copie imprimée et jouable.





