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The Last Garden : Nouveau sur Kickstarter



The Last Garden Kickstarter

Dans la deuxième édition de ma série de blogs Nouveautés Kickstarter, j'ai eu l'occasion de découvrir un jeu appelé The Last Garden et de discuter avec son concepteur/éditeur Chris Rowlands de One thousand XP !

La prémisse de ce jeu est que dans un monde post-apocalyptique, une survivante solitaire (La Reine) trouve des robots et leur confie la tâche de construire un jardin à partir de jolies pierres précieuses, toutes ses fleurs étant maintenant mortes, pour ramener la couleur dans le monde tel qu'elle s'en souvient de son enfance.

C'est une approche très unique du thème "le monde est fini".

The Last Garden – Le Gameplay

The Last Garden combine le placement d'ouvriers avec une mécanique de pari. Vous avez un ensemble de « Robotanistes » qui sont vos ouvriers et vous devez les placer dans différentes zones pour obtenir des effets.

Les zones sont les suivantes :

  • Le Jardin - Les Robotanistes déployés directement dans le Jardin gagneront de la faveur en fonction du nombre de gemmes dans leur zone.
  • L'Atelier - Les Robotanistes déployés dans l'atelier gagneront de la faveur en fonction du nombre de gemmes dans les secteurs qu'ils aident à assembler.
  • Les Mines - Les Robotanistes déployés dans les mines gagneront de la faveur en fonction de la prévalence de la couleur de la gemme qu'ils récupèrent dans le jardin.
  • Le Laboratoire - Les Robotanistes peuvent également être envoyés au Laboratoire afin d'obtenir des boosts de programme ponctuels. Ces boosts vous permettent d'augmenter les cartes que vous jouerez à l'avenir pour des effets encore plus puissants. Une fois que tous les ouvriers de chaque joueur ont été placés, c'est la fin de ce tour, et vous allez maintenant gagner de la faveur. Tous les ouvriers rentrent chez eux et vous commencez la phase de score.

Les gemmes du jardin ne se réinitialisent pas, le jeu est donc en constante évolution et garder un œil sur les gemmes restantes est essentiel pour garder une longueur d'avance. La page Kickstarter contient une très bonne vidéo du jeu en cours, alors n'hésitez pas à la consulter pour mieux comprendre ce qui précède.

Le jeu semble très facile à apprendre et les illustrations sont très bonnes. J'ai eu un petit problème avec les dés qui ne correspondaient pas au thème et je l'ai écrit sur la page Kickstarter. Le designer en a tenu compte et maintenant les dés sont d'une très cool couleur robot-métal – j'adore KS pour nous permettre de faire passer nos idées.

Hack-Packs

Cette idée est basée sur le déblocage d'un objectif secondaire lorsqu'un certain niveau de financement est atteint, ce qui permettra aux propriétaires du jeu de créer leurs propres règles. C'est une idée très intéressante et Chris a dit ceci à ce sujet :

« Lorsque nous avons fondé One Thousand XP, nous avons toujours voulu inspirer l'imagination et encourager la créativité. C'est pour cette raison que nous avons créé les Hack Packs. Nous espérons que des personnes qui ont toujours été curieuses de la conception de jeux utiliseront ces composants promotionnels pour créer quelque chose d'extraordinaire. C'est quelque chose qui nous motive vraiment. »

Pour un jeu indépendant sorti de nulle part, celui-ci a déjà très bien fonctionné et est en bonne voie de débloquer d'autres objectifs secondaires. Son approche originale d'un monde post-apocalyptique, son art et les hack-packs en font un jeu qui vaut au moins le coup d'œil.

Actuellement, The Last Garden a reçu 16 494 $ de sa campagne Kickstarter, avec 455 personnes soutenant le jeu. Selon cette page, le jeu prendra entre 30 et 45 minutes à jouer et peut accueillir entre deux et quatre joueurs !

Crédit à One Thousand XP pour les images !

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