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Avant-première de Sweet Lands – Le choix des chocolatiers !

Il n'y a rien de tel que de se sentir douillet. Des pyjamas aux couvertures et plaids, quelle que soit votre ambiance, il n'y a rien de comparable. Pour moi, le son du feu, plus cette chaleur irrésistible, c'est ce à quoi je pense quand il s'agit de confort. Et avec le confort viennent une foule de jeux de société pour correspondre parfaitement à cette ambiance. De Coffee Rush à Flamecraft, la liste des titres mignons et douillets est infinie.

Dans ce contexte arrive le nouveau jeu Sweet Lands, créé par Totsuka Chuo. Un jeu plus lourd que le titre ne le suggère, le thème de ce jeu est caramélisé par l'ultime thème sucré. Une histoire fantastique, presque féerique, vous place en tant que concurrents pour devenir le nouveau souverain des Sweet Lands. Pour 1 à 4 joueurs, ce jeu dure entre 1 heure 40 et 3 heures, c'est certainement une expérience très Euro !

Placer, Pêcher, Marquer des points !

Chaque joueur a son propre plateau de carte où il placera des tuiles de terrain et marquera des points tout au long du jeu. En développant des villes, vous ferez progresser votre prospérité avant la fin du 5ème tour. Chaque joueur appréciera la phase de revenu, les actions et les cartes à jouer toutes utilisées tout au long du jeu. Les actions incluent le placement de jetons sur votre carte et l'incorporation de bonus d'adjacence.

Il y a de nombreuses opportunités de marquer différents points en fonction de l'ambiance de chaque partie. Il existe également divers ajustements alternatifs qui peuvent être faits pour varier la rejouabilité de Sweet Lands.

Reprenant des éléments de placement d'ouvriers et la variété que l'on retrouve dans de nombreux jeux de ce genre, Sweet Lands propose cinq cartes de ville différentes pour varier les joueurs et affronter de nouveaux défis à chaque fois. Le jeu est un peu une bête à mettre en place avec divers éléments du plateau principal à préparer et à organiser avant le début du jeu. Mais les illustrations et le thème incroyable en valent largement la peine.

Glace ou je crie ?

Cela nous amène à une question : Sweet Lands, c'est trop ? Avec un indice de complexité de plus de 4 sur BGG, ce jeu n'est pas pour les âmes sensibles. Cependant, mon avis est qu'une fois que vous avez joué à un Euro, tous les autres Euros après cela sont tellement plus faciles. Il n'y a rien dans ce jeu qui me donne envie de renverser la table. Le seul renversement impliqué est le mécanisme d'amélioration.

Le jeu est si généreux avec ses points qu'il offre un bon score d'environ 270, considéré comme bon par les concepteurs eux-mêmes. Bien que le jeu prenne beaucoup de temps sur la table pour les joueurs, il est doux et facile à digérer.

Ceux qui ont joué à Gaia Project, Ark Nova, Lost Ruins of Arnak ou Brass: Birmingham aimeront ce jeu. Le thème n'est peut-être pas au goût de tout le monde, mais c'est un thème amusant et douillet avec un instinct de tueur caché. Massivement rejouable et bon en solo et à 4 joueurs, ce jeu a tout ce qu'un bon Euro devrait être.

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