Starcadia Quest est le dernier ajout de CMON à l'univers d'Arcadia Quest. L'action quitte le cadre médiéval fantastique pour se dérouler dans une galaxie futuriste lointaine, très lointaine !
Arcadia ! Dans ! L'espace !
Starcadia Quest est un jeu compétitif pour 2 à 4 joueurs, conçu par une équipe de designers renommés, dont Eric M. Lang (célèbre pour Blood Rage et Rising Sun). Les joueurs contrôlent une équipe de deux héros dans une campagne ramifiée de quatre scénarios pour vaincre le Commandant Suprême Thorne et son armée de monstres extraterrestres.
Comme avec l'original Arcadia Quest, le jeu utilise un mécanisme de « joueur contre joueur contre environnement ». Dans chaque scénario, vous êtes en compétition et vous vous battez contre les autres joueurs pour accomplir des missions, tandis que les monstres extraterrestres réagissent aux actions de vos héros. (Mais ils peuvent également être activés par des cartes événement et brièvement contrôlés par d'autres joueurs pour contrecarrer vos plans.)
Vers Starcadia et au-delà !
Beaucoup de ce qui a fait la grandeur de la franchise Arcadia Quest est toujours là. Vous retrouverez les améliorations d'armes et d'équipements, le mécanisme de dés explosifs, et l'aspect général humoristique. Cependant, il y a un certain nombre de changements/améliorations qui donneront à Starcadia Quest sa propre identité (au-delà du simple cadre science-fiction).
L'introduction d'un tableau de bord modulaire pour les monstres ajoute un peu plus de variété aux scénarios. Il permet aux joueurs d'organiser un arrangement de différents monstres et, à la fin de chaque tour, les joueurs peuvent piocher et jouer des cartes événement. Celles-ci peuvent déclencher des effets qui changent le jeu, tels que des "pannes électriques", des "hacks daltoniens" et des "chocs d'astéroïdes", ainsi que leur permettre d'activer ou de faire apparaître des monstres.
L'ajout de cartes événement est une évolution des mécanismes des cartes Tombstone et Brimstone (respectivement de Beyond the Grave et Inferno). Ici, les joueurs pouvaient se déplacer dans un espace et retourner ces cartes, activant des effets en jeu et rendant l'expérience encore plus imprévisible et excitante.
La boîte est pleine de bonnes choses ! Vous y trouverez 30 figurines en plastique très détaillées et 10 tuiles de jeu magnifiquement illustrées. Ensuite, vous avez des dés personnalisés, des tableaux de bord, des navettes d'équipage, des jetons, des cartes, et bien plus encore.
Starcadia Quest – Composants de jeu (Crédit : CMON)
Starcadia Quest – Bientôt disponible
Starcadia Quest est essentiellement une version express d'Arcadia Quest. J'entends par là que CMON a fait de son mieux pour simplifier le temps de mise en place et de jeu de plusieurs manières. Par exemple, la taille des guildes/équipes a été réduite de trois à deux héros et la campagne elle-même a été réduite de six à quatre scénarios.
Les tuiles de jeu affichent désormais des éléments en jeu, ce qui réduit le temps passé à manipuler des jetons. Tout le matériel nécessaire pour organiser un scénario est également fourni sur une seule carte de configuration.
Je ne me suis remis à jouer à Arcadia Quest que récemment après deux années stériles. C'était principalement dû au long temps de mise en place/démontage. Il n'y avait pas beaucoup d'intérêt à le présenter à mon groupe de jeu. Cependant, Starcadia Quest semble avoir été conçu pour faciliter la mise en place. De plus, les campagnes ne comportent que quatre scénarios, vous pourrez donc en terminer une en quelques sessions. Ça, c'est attrayant !!
Starcadia Quest sera en stock au quatrième trimestre 2019. Précommandez votre exemplaire dès aujourd'hui.



