À l'approche d'Halloween, les fans de jeux se tournent généralement vers des jeux de société effrayants et à thème horrifique à jouer avec leurs amis et leur famille. Certains d'entre eux seront des jeux familiaux qui pourront être appréciés avec les plus jeunes. Puis il y a ceux, plus macabres, destinés strictement aux adultes qui aiment l'horreur et veulent ressentir des frissons dans le dos lors de la nuit la plus effrayante. Cette année, IconiQ Studios s'est inspiré de la franchise cinématographique « SAW » (dont le dernier opus, SAW X, est récemment sorti au Royaume-Uni) pour nous offrir un nouveau jeu de société palpitant et entièrement sous licence, conçu pour teinter nos tables de jeu en rouge cramoisi. Le timing est parfait pour la saison, et vous pouvez suivre la campagne Kickstarter ici.
Qu'est-ce que Saw et que sont Les Épreuves de Jigsaw ?
(Mode alerte spoiler : activé) Pour ceux qui ne le savent pas, SAW est une franchise emblématique qui est devenue un incontournable pour tous les fans d'horreur grâce à ses histoires sanglantes avec une forte orientation introspective. Le personnage principal de cette série, John Kramer, est un ancien ingénieur qui a survécu à une tentative de suicide et a appris à apprécier la vie. Entouré de nombreuses personnes qui ne valorisaient pas leur vie autant qu'elles le devraient, il a décidé de les enlever et de les faire affronter des défis mortels afin de survivre. Jusqu'où pouvons-nous aller pour faire en sorte que les gens apprécient leur vie ?
Compte tenu de la complexité de ces défis et du fait qu'il découpait des pièces de puzzle sur ses victimes, John est devenu connu sous le nom de « Tueur au Puzzle ». Fait intéressant, les jeux de Jigsaw ne sont pas conçus pour tuer, mais plutôt pour tester à quel point les gens valorisent leur propre vie. En particulier, Jigsaw pousse ses victimes à décider si elles sont prêtes à tout pour rester en vie, y compris tuer une autre personne ou se mutiler. Une des meilleures répliques du premier film en 2004 décrit parfaitement la pensée de John : « Vivre ou mourir. Faites votre choix. »
« Ce sera comme trouver une aiguille dans une botte de foin (SAW II) » – Composants
Avant de nous plonger dans la boîte, je tiens à préciser que je n'ai testé que la version de prévisualisation Kickstarter de ce jeu. Ainsi, les composants et les illustrations pourraient changer d'ici à ce que le jeu arrive sur les tables. Après cette mise en garde nécessaire, je voudrais commencer par dire que les composants de ce jeu semblent être sortis de l'esprit de Jigsaw lui-même en raison de leur conception astucieuse. Ils sont également très thématiques, me rappelant un puzzle dans un puzzle qui s'appuie sur l'image complexe générée par un cerveau criminel.
Pour commencer, le jeu n'a pas de plateau de jeu. Chaque joueur commence avec une grande carte de personnage, une main de cartes et un établi en plastique. Ce dernier est astucieusement conçu pour maintenir votre carte de personnage et trois cartes que vous pouvez utiliser pour construire des pièges contre vos adversaires. Les cartes de personnage agissent comme une barrière pour empêcher les autres joueurs de voir le piège que vous construisez, mais elles sont recto-verso, ce qui signifie qu'ils peuvent voir vos traits – les informations importantes requises pour construire les meilleurs pièges pour vous abattre. Ces traits incluent la Corruption, la Cupidité, la Violence, l'Addition et l'Obsession et sont conçus pour représenter les faiblesses du personnage choisi.
J'apprécie beaucoup la fonctionnalité de ce design, car il permet au jeu d'avoir une exigence d'espace minimale sur la table sans affecter le gameplay. Un grand bravo également à l'établi en plastique qui est très détaillé et porte le nom des trois parties d'un piège gravé dessus comme aide de jeu.
Les autres composants principaux du jeu sont les Jigsaws de Personnages qui ressemblent à des mini-figurines en carton avec des membres amovibles. Comme vous pouvez l'imaginer d'après le nom et le thème, ces parties sont toutes
liées au corps par des connexions Jigsaw et permettent aux joueurs de les retirer et de les échanger pour représenter les dégâts subis pendant le jeu. Les jetons de dégâts comprennent deux versions aux rayons X des membres pour représenter des blessures légères et graves, et un dernier à utiliser lorsqu'une partie du corps est sectionnée. En plus du puzzle de personnage, il y a également 10 jetons de sang qui sont nécessaires pour maintenir le joueur en vie.
L'autre grande partie des composants du jeu sont les cartes. Le paquet comprend un total de 123 cartes de cinq types différents : outils, recherche, pièces de piège, Billy et spéciales. Toutes les illustrations sur les cartes sont superbes, bien que les cartes de piège soient mes préférées. En particulier, j'adore le fait que chaque carte contienne une partie de la description d'un piège et que lorsque vous les assemblez, vous pouvez la lire pour décrire le défi à votre adversaire. C'est beaucoup plus complexe qu'il n'y paraît, car chaque carte ne répertorie qu'un tiers de chacune des trois lignes qui décrivent un piège, donc un effort combinatoire très conséquent a dû être déployé pour que ces cartes fonctionnent.
Je pense que la boîte et le livret de règles méritent une dernière brève mention. Le livret de règles en particulier est parmi les plus clairs que j'aie vus ces derniers mois. Le détail qui m'a immédiatement frappé est que toutes les règles sont enseignées par Billy le Pantin lui-même, me rappelant les enregistrements que les victimes trouvaient dans les films. Quand je lisais le livret de règles, je jure que je pouvais l'entendre dire : « Les règles de notre jeu ont été très claires. Vous devez vous conformer à ces règles (SAW III). »
La boîte est également une excellente pièce de design, car elle contient beaucoup de choses. Il y a aussi quelque chose d'hypnotisant dans une boîte de jeu largement blanche, car elle se distingue énormément sur mes étagères où tous les autres jeux de société sont très colorés. J'espère vraiment que la couleur ne souffrira pas trop d'être transportée et exposée à la lumière, bien qu'il soit vrai qu'une boîte usée puisse ajouter au thème.
« La façon dont vous jouez les cartes qui vous sont distribuées est tout ce qui compte (SAW IV) » – Jouabilité
Depuis le premier film en 2004, Jigsaw a dû faire face à la réalité qu'il ne vivrait pas éternellement. Voulant s'assurer que son éthique perdure au-delà de sa mort, John a cherché un apprenti digne de poursuivre son travail parmi ceux qui ont survécu à ses jeux. Dans le jeu « SAW: The Jigsaw Trials », les joueurs incarneront les successeurs potentiels de John.
Piégés ensemble dans l'ancien atelier de John, les joueurs prépareront des pièges pour les autres concurrents et tenteront de résoudre ceux préparés pour eux afin de démontrer qu'ils ont ce qu'il faut pour être le prochain tueur au puzzle. Comment gagne-t-on ? Bien sûr, en survivant et en étant le dernier joueur debout, car c'est SAW. Alors, commençons et jouons à un jeu.
SAW: The Jigsaw Trials est assez facile à apprendre. Une fois la mise en place terminée, les joueurs piochent 3 cartes, les jouent et les placent sur leur établi afin de créer un piège pour défier l'un des adversaires. Chaque piège est composé de trois cartes comprenant un Mécanisme, un Objet et une Évasion. Les joueurs peuvent modifier librement la composition du piège et l'utiliser pour défier leurs adversaires en utilisant une carte « Billy » (le pantin). Bien sûr, il y a une limite au nombre de cartes que vous pouvez avoir en main, et cela diminue à mesure que vous subissez des dégâts à vos mains.
Chaque piège mettra à l'épreuve un adversaire sur un ou deux des traits principaux listés sur la carte de personnage. Pour relever le défi, les joueurs devront dépenser des cartes pour augmenter leur valeur de départ sur leurs traits afin de correspondre aux exigences du piège. Échouer au test du piège entraînera un certain nombre de dégâts à une ou plusieurs parties du corps. Comme il n'y a pas de guérison dans ce jeu, tous les dégâts sont permanents et une fois un membre sectionné, le personnage commencera à perdre du sang à chaque tour. Comme il y a dix pintes de sang dans un corps (et 10 jetons dans le jeu), le jeu devient une course tendue pour battre tous les adversaires avant de se vider de son sang.
Le mécanisme du jeu favorise sûrement le premier joueur à poser un piège, car il sera probablement le premier à infliger des dégâts à ses adversaires, mais il encourage également les joueurs à déjouer les autres apprentis en concevant des pièges plus efficaces et en étant capables d'exploiter les faiblesses de leurs adversaires.
faiblesses. Le jeu est clairement construit en faisant des cartes le plus grand atout et en forçant les joueurs à décider soigneusement lesquelles garder et lesquelles défausser à chaque tour.
« Game Over (SAW) » – Réflexions finales
La toute première impression que j'ai eue après quelques parties est que SAW: The Jigsaw Trials n'est clairement pas un jeu pour les âmes sensibles. Si vous y pensez, c'est un jeu où vous visez à couper les membres de vos adversaires afin de les tuer avant qu'ils ne vous tuent, il ne devrait donc pas être surprenant que le jeu soit classé 18+. En même temps, c'est un jeu conçu pour créer un gameplay tendu qui peut vous tenir en haleine autant que les films originaux, et en tant que tel, il sera idéal pour tous ceux qui recherchent un peu plus de frissons lors de leurs soirées jeux. Et croyez-moi, ce jeu a vraiment atteint son objectif sur ce point !
Dans l'ensemble, je pense que SAW: The Jigsaw Trials est un jeu magnifiquement conçu avec un côté stratégique profond et un gameplay riche. La caractéristique que j'ai le plus aimée est la façon dont les composants ont été conçus pour fonctionner ensemble afin de créer une expérience de jeu parfaite. Du plateau de joueur aux informations sur les cartes, j'ai trouvé que tous les détails étaient exactement comme ils devaient l'être et aussi bons que nécessaires pour apprécier le jeu. Côté gameplay, je pense qu'une grande force de ce jeu est le haut niveau de rejouabilité et le fort besoin de planifier soigneusement votre chemin vers la victoire dans chaque partie. Ces deux aspects sont liés au travail effectué pour créer un jeu de cartes bien équilibré, suffisamment riche pour permettre plus de 2000 variations de pièges, mais cachant également quelques cartes clés et puissantes.
Personnellement, je me sens assez chanceux d'avoir eu la chance de jouer à ce jeu car je l'ai vraiment adoré. Et si quelqu'un ne le pense pas, jouons quelques parties et changeons d'avis !



