Of Knights and Ninjas de Josh McBride (Blue Fox Games) est un jeu de cartes d'appoint parfaitement équilibré qui offre de nombreuses possibilités d'attaque et des décisions tactiques intéressantes à prendre tout au long de la partie. Vous jouez dans les jours d'antan. À chaque tour, vous pouvez soit renforcer vos défenses en ajoutant un château/un archer, soit simplement attaquer vos adversaires. Vous pouvez choisir de passer, mais cela vous coûtera une carte. Tous les joueurs gardent précieusement leurs cinq bijoux, car le premier joueur à collecter au moins dix bijoux gagne la partie.
Gameplay
À leur tour, les joueurs commencent par piocher deux cartes. Les joueurs choisissent soit de 1) se fortifier en plaçant un château et/ou un archer devant leurs bijoux, soit de 2) attaquer un autre joueur. Il existe de nombreuses cartes différentes qu'ils peuvent utiliser. Et comme pour toutes les bonnes attaques, vous pouvez continuer à attaquer jusqu'à ce que le joueur défenseur cesse de réagir et abandonne certains de ses bijoux. Une fois les bijoux déplacés, le tour est terminé et le jeu continue avec le joueur suivant qui pioche deux cartes.
Options
Ce jeu est génial car il y a tellement de bons choix à faire. Gagner demande une certaine réflexion tactique. Lorsque vous attaquez, vous pouvez utiliser l'un des quatre principaux types de cartes de force variable. Les paysans sont les plus faibles. Attaquer avec une puissance d'un (bien qu'ils puissent être associés pour créer une révolte puissante). Peut-être utiliserez-vous votre chevalier (force d'attaque de trois), ou même votre roi (force d'attaque de quatre), car ceux-ci sont plus puissants. Le joueur attaqué peut jouer les mêmes cartes en réponse pour minimiser les pertes.
Ce n'est que lorsque vous battez votre adversaire en lui infligeant plus de points d'attaque qu'il ne peut en défendre, que les bijoux sont passés. Si vous attaquez avec un chevalier (pour trois bijoux) et qu'il répond avec un roi (protège quatre), vous ne gagnez aucun bijou. Cependant, comme aucun bijou n'a bougé, vous pouvez continuer votre attaque. Si vous attaquez ensuite avec un roi (pour quatre bijoux) et que tout ce qu'il peut répondre est un paysan (protège un), vous gagnez de trois et prenez trois de ses bijoux.
Cependant, attaquer n'est pas toujours simple. Un royaume fortifié est beaucoup plus difficile à pénétrer. S'il y a des archers sur le mur du château, ils doivent être abattus par vos propres archers avant que vous ne puissiez attaquer. Un mur de château ne peut pas être facilement escaladé. Vous devrez le détruire avec la catapulte (ou l'escalader avec une échelle) pour permettre à votre chevalier d'attaquer.
Le jeu possède des cartes d'attaque étonnantes qui sont géniales, si vous avez la chance de les piocher. Brûlez un château et prenez deux bijoux avec le dragon, ou escaladez les murs, volez deux bijoux et tuez un archer en redescendant à l'aide du ninja furtif. Attention : si l'adversaire a une princesse, elle peut charmer un dragon attaquant et vous prendra votre carte pour l'utiliser plus tard. Elle peut aussi gagner le cœur d'un chevalier attaquant, vous volant la carte alors qu'elle lui vole son cœur.
Il existe également d'autres cartes, notamment le traître (qui retourne une attaque d'un joueur contre lui-même) et le bandit de grand chemin (qui peut être joué hors tour pour voler des bijoux en transit).
En raison du nombre d'options disponibles, ce jeu a une grande rejouabilité et est très amusant. Si vous aimez les jeux d'attaque avec un peu d'élément de « pousse ta chance », c'est un jeu parfait pour vous. Il demande une certaine réflexion stratégique. Vous devez déterminer s'il faut fortifier ou attaquer, et dans quel ordre il est préférable d'attaquer vos ennemis.
Ce jeu conviendra bien aux joueurs plus expérimentés à la recherche d'un jeu d'appoint de bonne qualité. Les décisions concernant quand et qui attaquer en font un défi un peu plus grand que de nombreux autres jeux similaires. Il obtient un score élevé auprès de moi et de mon groupe.
L'illustration et le livret de règles sont impeccables, avec des illustrations de style bande dessinée et fantaisistes qui complètent vraiment le thème. Les règles sont simples et faciles à comprendre, avec des exemples de chaque combo. Les joueurs savent ce qui peut être utilisé et quand.
Ce jeu a été un succès ! Nous avons joué avec trois nombres de joueurs différents. Les nombres de joueurs plus importants apportent une plus grande complexité et des parties légèrement plus longues, et l'élément d'attaque devient plus brutal alors que vous cherchez à vous venger de ceux qui vous ont volé, tout en devant soigneusement équilibrer la simple vengeance avec une stratégie globale qui garantit qu'il n'y a pas de leader dominant.
Alors… qu'y a-t-il à ne pas aimer dans un jeu plein de charmes fantaisistes, de châteaux, de princesses, de paysans révoltés, de dragons et de ninjas ! Assurez-vous de jeter un œil au Kickstarter car cela remplira une place sur de nombreuses étagères. Assurez-vous de soutenir Of Knights and Ninjas. Vous pouvez commencer à jouer vos cartes pour voir si vous avez ce qu'il faut pour devenir le souverain le plus riche, en détruisant, en vous faufilant et en volant votre chemin vers la victoire.



