Les jeux de rôle, ou JdR pour ceux qui sont à la page, sont incroyablement satisfaisants. C'est l'occasion de laisser de côté la réalité pendant quelques heures pour incarner quelqu'un d'autre. Il n'y a pas de responsabilités ni d'exigences. Seulement une quête et un monde riche et vibrant à explorer. Euthia: Torment of Resurrection est un jeu de rôle et de pose de tuiles pour 1 à 4 joueurs, avec un grand nombre d'éléments mobiles et de nombreux éléments changeants. Il vise à nourrir ce sentiment de liberté et à vous permettre de sauver le monde. Mais pas en tant qu'élu ou quelqu'un destiné à l'être, mais en tant que héros moyen qui n'a pas envie de finir en nourriture pour dragon !
Veuillez noter que l'exemplaire d'Euthia reçu pour cette critique est une version de pré-production, ce qui signifie que ce à quoi nous avons accès n'est peut-être pas l'intégralité du produit final. Comme pour de nombreuses campagnes Kickstarter, les choses changent et évoluent. Nos impressions pour cet aperçu sont basées uniquement sur cet exemplaire.
Configuration
La configuration d'Euthia est prescriptive et associe des tuiles à des symboles sur les plateaux. Vous ne pouvez pas vraiment vous tromper, mais vous voudrez vous assurer de bien connaître les noms des composants et les règles. De nombreuses règles sont associées aux composants et, pour faciliter l'apprentissage, sont également liées à des symboles. Il y a beaucoup de symbolisme associé aux moments et aux événements du jeu, et au début cela peut sembler un peu accablant. Pas de discussion ! Mais gardez vos larmes, il y a un glossaire robuste et informatif pour vous permettre de trouver rapidement l'information dont vous avez besoin. Il explique les spécificités de nombreux éléments et ne ménage aucun détail. Donner des exemples est utile, mais ce que fait le glossaire va au-delà. C'est comme une FAQ pré-remplie.
Il y a quatre plateaux que les joueurs partagent, et chaque joueur a un plateau de héros et des tuiles de héros associées. Ceux-ci sont codés par couleur afin que vous ne confondiez pas la hache des barbares dans un combat ! Les plateaux partagés surveillent ou contrôlent un aspect du jeu, y compris la progression du scénario, le marché et les éléments de combat. Il y a trois scénarios disponibles et chacun a une configuration légèrement différente. De plus, les tuiles de carte sont variées et ne sont pas toutes utilisées à chaque partie. En combinant cela avec les capacités adaptables des joueurs, vous obtenez une expérience que vous ne vivrez pas deux fois !
Jouer au jeu !
Euthia est une expérience. Une expérience brillamment fantastique, approfondie et amusante. Mais c'est une expérience lourde en raison du niveau de profondeur qu'elle offre. Le jeu n'est pas compliqué, ne vous méprenez pas, il en a l'air, mais y jouer prouve le contraire. Il contient une complexité plus compétente, car il est structuré de manière logique. Le jeu se déroule en tours et suit une séquence. Vous n'avez pas à accéder à tout ce qui est disponible en un seul tour, et vous n'accéderez peut-être jamais à certains éléments du jeu, mais ils sont là pour que vous puissiez le faire. Vous devez simplement savoir que vous pouvez choisir de le faire et qu'il y a des avantages à le faire.
À leur tour, les joueurs disposent de trois jetons d'action qu'ils peuvent utiliser et ils peuvent en conserver un pour le tour suivant. Ceux-ci leur permettent de miner, de commercer ou d'entrer en combat en tant qu'actions, ou les joueurs les utilisent pour le mouvement. Cependant, ceux-ci sont spécifiques aux actions et ne peuvent pas être utilisés autrement. Cela suit un véritable style de points d'action de JDR, et cela m'a plu en tant que fan de JDR vidéoludiques – cela a rendu la prise en main tellement plus facile ! Se déplacer sur la carte est assez facile, et utiliser les ressources disponibles est pertinent et pratique. Les points de combat, les points de minage et les points de commerce sont faciles à identifier grâce à leurs visuels et, en toute honnêteté, vous ne pouvez pas vous tromper – les cartes ont également les symboles dessus !
Le monde d'Euthia est construit à l'aide de tuiles modulaires et c'est un endroit animé et florissant. Il y a beaucoup de monstres, de nombreuses ressources naturelles et de nombreuses quêtes. Celles-ci sont devenues mon choix de revenu de base et impliquaient des activités de recherche et de récupération. Mon partenaire a plutôt opté pour le chemin "tuer tout ce qui est en vue". Les deux ont fonctionné, et nous ont souvent conduits à faire d'autres activités par commodité. De plus, la carte a l'air si vivante avec les choses qui s'y trouvent. Tout avait un but !
Capacités, Équipement et Objets
Une grande partie de l'équipement des héros d'Euthia: Torment of Resurrection, comme leurs capacités, leur est propre et leur permet d'utiliser des aptitudes. Les joueurs les acquièrent en gagnant de la réputation, et les débloquent, les entraînent et les équipent aux points de commerce. Vous pouvez les modifier au besoin et vous réentraîner aux capacités pour être plus adaptable si nécessaire. Cela signifie également que votre personnage est unique et correspond à un style de jeu qui vous convient. Les capacités que vous pouvez apprendre sont échelonnées en fonction de leur valeur de réputation, mais ne sont pas toutes nécessairement axées sur le conflit. Certaines fonctionnent de manière innée, d'autres sont activées par les joueurs en dehors du combat. Cela signifie que vous pouvez facilement construire un personnage correspondant à votre préférence de jeu, ce qui vous aide grandement si vous êtes un amoureux et non un combattant !
Nous adorons l'équipement dans Euthia. Cela semble trivial, car ce n'est que de l'équipement. Cependant, c'est un système robuste et excellent qui offre de nombreuses possibilités de grandes configurations et de manipulations. Pour commencer, votre héros est assez fragile et dispose de trois sacs pour stocker des objets. L'équipement vous permet d'augmenter votre santé et votre capacité de stockage. Il vous permet également d'équiper des gemmes, qui sont un outil incroyablement utile !
Chaque type de gemme a une fonction unique et peut passivement vous permettre de vous renforcer ou d'améliorer vos chances de survie. S'il s'agit d'un bonus passif, il est permanent tant qu'il est équipé. Sinon, lorsqu'il est utilisé, il est "épuisé", de la même manière que les capacités et les compétences d'équipement peuvent l'être. "Épuisé" signifie que vous avez utilisé la capacité de la ressource et que vous ne pouvez plus l'utiliser pendant ce tour. Lorsqu'un nouveau tour commence, tout l'équipement épuisé est réinitialisé. Cela signifie que vous pouvez, encore une fois, construire un personnage avec une série d'actions supplémentaires pour correspondre à votre style de jeu.
Combats et Batailles
Le combat a également un air très JdR et ne semble pas maladroit comme dans d'autres jeux auxquels nous avons joué. Vous combattez des monstres contrôlés par d'autres joueurs, et ils contrôlent entièrement le monstre. Cela peut parfois mener à des monstres passifs et à des joueurs généreux, mais Euthia: Torment of Resurrection ne le permet pas. Les monstres veulent tuer, et je vous garantis que les joueurs le voudront aussi ! Le combat est basé sur les dés, les lancers étant classés en fonction des dégâts infligés.
Le combat se déroule en cinq phases qui se traduisent par la préparation du héros, le tour du monstre, le tour du héros. Vous vous préparez en vous soignant ou en utilisant des capacités spécifiques. Ensuite, le monstre lance les dés, puis le monstre attaque. Le héros lance les dés, le héros attaque. Ce sont des phases spécifiques où certaines capacités ou objets peuvent être utilisés pour manipuler les résultats. Les jetons Gaar, en particulier, sont excellents pour manipuler les résultats ici, car ils forcent un nouveau lancer et modifient également les résultats.
Les monstres sont uniques en ce sens que, s'ils meurent ou gagnent, tous leurs jetons Gaar et Chaos de départ sont retirés. Cela signifie que si le joueur attaquant ne les utilise pas, il les perd ! Il n'y a donc aucune raison de se retenir... Euthia est un jeu compétitif après tout, et la seule façon de gagner parfois est d'éliminer la concurrence par la force ! Il existe également des cartes de capacités de monstre que les joueurs peuvent collecter hors tour et conserver. Les jetons Chaos que les joueurs obtiennent leur permettent d'utiliser ces cartes pour des attaques supplémentaires très méchantes. Celles-ci font du monstre que vous incarnez un adversaire beaucoup plus redoutable !
Tout Assimiler
Le thème et les visuels d'Euthia sont merveilleux. Les scénarios sont présentés comme une histoire où quelque chose va se passer, il faut donc se préparer. Cela implique généralement un dragon venant gâcher la journée de tout le monde parce que c'est ce que font les dragons. Vous suivez cela en tours et cela sert de compte à rebours pour les joueurs. Cependant, ce n'est pas ce qui nous a poussés à réussir. Je ne voulais pas que quiconque devienne croustillant à cause de l'exposition à un dragon, mais je ne voulais pas perdre davantage. C'est la compétition qui m'a poussé à vouloir battre le dragon, pas le pays d'Euthia. Mais cela ne veut pas dire que le jeu n'avait aucun thème – il a juste fait de moi un héros égoïste ! Le thème du jeu le traverse d'une manière classique de JDR. Moyen Âge, gens dans le besoin, sorciers, magie noire et événements louches. C'est le carré d'as des clichés de JDR !
De plus, il y a les visuels du jeu. Nous avons mentionné à quel point il permet d'identifier visuellement les composants, mais le style artistique est également parfait ! Rien ne semble déplacé et l'ensemble s'inscrit parfaitement dans la catégorie d'un univers médiéval. Même des choses aussi triviales que les noms des capacités ont été clairement conçues pour leurs personnages. Bien sûr, la capacité réduit les coûts de quatre, mais son nom ajoute de la saveur et en fait une expérience ! Ce qui a été fait a été incroyablement bien fait, et nous ne pouvons pas assez louer l'exécution du thème ou de l'art.
Réflexions finales
Euthia: Torment of Resurrection est un merveilleux JDR sur table avec suffisamment de diversité pour le rendre unique à chaque fois. Tout y correspond au thème et il inclut un bon nombre d'éléments uniques pour le distinguer des autres dans des catégories similaires. C'est un jeu long, ne vous méprenez pas, et sans doute un jeu dont les joueurs plus occasionnels pourraient être effrayés. Cependant, toute personne ayant de l'expérience en JDR ou en jeux de table plus lourds se sentira parfaitement à l'aise avec celui-ci. Il est tape-à-l'œil, clair dans ce qu'il est, et vous donne de la liberté. Un jeu de rôle qui en vaut la peine à tous égards !



