
Dino-dino-dinoblivion ! Trois fois plus de dinos pour votre argent ! Avec en prime un peu d’oubli, et cette année, qui ne serait pas partant pour un petit oubli ?
Je vais me calmer un peu – désolé, je suis parfois un peu trop enthousiaste avec les dinosaures. Dinoblivion est le dernier jeu de Jean-François Gautier et de la maison d'édition Goblivion Games. Leur précédent jeu, Goblivion, était un jeu de construction de deck solo/coopératif de type « tower defense ». Ils aiment bien l'oubli. Dinoblivion utilise un thème de construction de deck similaire, mais c'est un jeu compétitif pour un ou deux joueurs et il s'agit davantage de chasse et de cueillette que de repousser des hordes.
Dans la jungle, la puissante jungle, le Compsognathus dort ce soir...
Bien que le terme « dino » figure en bonne place dans le titre, ce jeu consiste principalement à construire votre tribu et à orner votre village de totems plutôt qu'à vous occuper de dinosaures. Cependant, vaincre des dinosaures vous rapportera des points, et que font les points ? Des résultats victorieux contre votre adversaire !
Au centre du jeu se trouve la jungle, qui abrite le paquet de cartes commun et les dinosaures à vaincre. Les dinosaures de niveau 1 ont entre 8 et 10 points de vie, les dinosaures de niveau 2 ont entre 16 et 18. En plus de la jungle centrale, chaque joueur possède son propre plateau, qui abrite son paquet de cartes, ses totems et ses ressources. L'idée du jeu en duel est simple : avoir le plus de points à la fin. En solo, vous devez vaincre tous les dinosaures avant de manquer de cartes dans la jungle, donc les expériences en duel et en solo sont très différentes.
Agir comme un homme-singe
La façon de jouer, quel que soit le nombre de joueurs, est similaire à un deck-builder amélioré. Votre plateau abrite votre deck, mais vous avez aussi trois ressources : des meeples, des jetons dino et de la nourriture. À votre tour, vous piochez cinq cartes et les jouez de différentes manières.
Premièrement, vous pouvez les utiliser pour chasser – les cartes de tribu auront une valeur d'attaque dans le coin supérieur droit. Selon la valeur totale de vos cartes, vous retournez ce même nombre de cartes de l'une des piles de la jungle et vous réclamez la quantité de nourriture (jusqu'à six dans vos ressources) indiquée dans le coin supérieur droit des cartes.
Ensuite, vous pouvez combiner des cartes de tribu pour vous reproduire. Chaque carte de tribu aura un demi-meeple sur le côté gauche ou droit. Associez-en deux et gagnez un meeple (jusqu'à six). Plus tard dans le jeu, vous rencontrerez des cartes de tribu avec des demi-meeples des deux côtés (mon plus jeune fils a demandé s'ils étaient transgenres, ce dont j'étais très fier) qui peuvent se reproduire avec des cartes de tribu masculines et féminines ET réclamer un bonus. C'est une représentation très positive de la non-binarité.
Les cartes de tribu peuvent également être utilisées pour activer des cartes d'action, qui peuvent être des actions uniques ou des totems. Les totems se placent sur le côté du plateau et, une fois activés, peuvent être utilisés à chaque tour. Les actions régulières retournent dans la pile de défausse, bien qu'il existe un moyen de conserver une carte jusqu'à un autre tour si vous ne pouvez pas l'utiliser immédiatement. Pour cela, vous placez la carte dans « la grotte » au-dessus du plateau – pratique si vous préparez un raid de dinosaures.
Certaines cartes de tribu auront également une capacité spéciale, indiquée en bas. Pour l'utiliser, tournez-la sur le côté et effectuez l'action. C'est généralement à la place de l'utiliser pour activer une carte d'action ou un totem, mais certaines cartes de tribu vous permettent d'utiliser la capacité ET d'activer une action.
Enfin, il y a l'attaque des dinosaures. Comme je l'ai dit précédemment, ils sont coriaces et nécessiteront beaucoup de force humaine, féminine et non binaire pour être vaincus, ou une carte DINOBILVION! chargée. Chaque joueur en reçoit une au début, mais sa puissance dépend du nombre de jetons dino que vous défaussez de votre plateau (jusqu'à 6). Vaincre des dinosaures vous rapportera des points de victoire, mais aussi des œufs (qui rapporteront un ou deux points, révélés à la fin du jeu), vous permettra de prendre des cartes de la jungle ou de bannir des cartes de votre deck.

Papa ne m'a pas acheté de Bam Bam
Dans tout cela, vous remarquerez peut-être que je n'ai rien mentionné concernant l'achat de cartes. C'est parce que l'achat de cartes est la partie "plus" du mécanisme de construction de deck. Les meeples et la nourriture sont utilisés pour acheter des cartes, et la seule façon de les acheter est si elles sont visibles sur le dessus des piles de défausse de la jungle – s'il n'y a rien dans la pile, il n'y a rien à acheter.
Les meeples sont utilisés pour acheter des cartes de tribu, mais comme vous n'avez qu'un maximum de six meeples dans votre pile de ressources, vous ne pouvez pas vous lancer dans une frénésie de dépenses excessives – c'est l'âge de pierre anachronique, vous savez ! Les cartes de tribu achetées vont à votre pile de défausse, comme dans la plupart des autres jeux de construction de deck.
La nourriture est utilisée pour acheter des cartes d'action et des cartes de totem – encore une fois, vous n'avez qu'une limite de six unités de nourriture à dépenser, alors dépensez judicieusement. Il est important de trouver un équilibre avec les cartes d'action et de totem, car vous aurez besoin des cartes de tribu nécessaires pour les activer… mais vous aurez également besoin de cartes de tribu pour la reproduction. Tout est une question d'équilibre.
Alors, vous avez acheté des cartes et passé en revue votre paquet – il est temps de mélanger à nouveau ? Oui, mais vous devez aussi affronter la COLÈRE DES DINOS ! Cela signifie que des cartes seront défaussées du haut du paquet selon le niveau du dinosaure (la version solo a aussi des cartes Ennemi qui épuiseront le paquet à toute vitesse). Cela révélera plus de cartes à acheter, mais pourrait cacher cette carte unique que vous recherchiez une fois que vous aviez assez de nourriture. Ah… caca de diplodocus ! Si la jungle est vidée, le jeu se termine et le décompte a lieu. Comme cela peut prendre un certain temps, le jeu peut également se terminer lorsqu'une des piles de dinos est vidée.
Dinaughty ou Dinice ?
Dinoblivion semble être un petit jeu amusant à jouer – les illustrations sont cartoonesques et ludiques, à la manière de Frak! rencontre les Pierrafeu (surtout avec les noms ridicules des cartes) et les composants, en particulier les cartes, sont de très haute qualité. La mécanique différente pour acheter des cartes et la course contre la montre du mode solo en font plus qu'un simple deck-builder ou un jeu de construction de tableau. C'est peut-être une petite boîte, mais il y a pas mal de jeu ici aussi, que vous soyez seul ou en couple. Tant que vous pouvez rester dinoblivious au manque de précision historique.



