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Aperçu de Carthage sur Kickstarter



Carthage Board Game Review

Zatu rencontre Luke Seinen, le concepteur/éditeur de Carthage, un jeu de batailles de gladiateurs. J'ai eu l'occasion d'y jouer sur Tabletopia avec lui et j'ai beaucoup apprécié. Découvrez la conversation que nous avons eue.

Bonjour Luke, c'est un plaisir de vous parler, pouvez-vous me donner quelques informations sur vous et sur la façon dont vous vous êtes lancé dans les jeux ?

Merci Martyn. J'ai toujours été un joueur... Mais depuis l'université et de nombreuses nuits de marathons de Catan et de Dominion, j'ai vraiment vu les avantages sociaux des jeux de société. Je suis maintenant animateur jeunesse depuis 10 ans et j'ai toujours inclus des jeux dans les interactions et les liens que j'ai tissés avec les adolescents avec lesquels j'ai travaillé.

C'est tellement cool de voir les jeunes poser leurs téléphones portables et s'immerger complètement dans le thème et la stratégie d'un jeu de table... tant de choses cool sont nées de mes expériences avec les jeunes et les jeux, y compris des camps de jeux de société, des groupes de jeu durables, et pour le bénéfice de Carthage... des testeurs de jeu engagés !

Que pouvez-vous dire à mes lecteurs sur Carthage et comment il est né ?

Pendant longtemps, j'avais pensé à concevoir un jeu qui offre les éléments engageants et stratégiques d'un LCG ou d'un constructeur de deck lourd, mais qui inclut un plateau de jeu plus tangible comme un jeu de figurines ; mais je n'arrivais pas à trouver un thème qui fonctionne vraiment. Un matin, je me suis réveillé tôt et tout s'est mis en place de manière concrète. LES GLADIATEURS ! Oh, putain, oui.

J'ai eu la chance de jouer à Carthage et je crois sincèrement que c'est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué cette année de la part d'un nouveau venu sur Kickstarter. Les mécanismes sont vraiment précis, quelle expérience avez-vous dans la création de jeux ?

Merci beaucoup, mon ami. Oui, je pense que nous avons fait quelque chose de spécial avec Carthage. Dans mon travail auprès des jeunes, je crée pratiquement toutes sortes de jeux sociaux et interactifs pour adolescents chaque semaine. Carthage, on pourrait dire, est un peu le point culminant de 10 ans de "création de jeux" mis sous forme de jeu de société.

J'ai créé des versions personnalisées de Loup-garou, et beaucoup de grands jeux d'interaction sociale au fil des ans pour nos enfants. Je veux que les jeux soient attrayants et faciles d'accès pour tout le monde, mais qu'ils aient suffisamment d'éléments stratégiques et de diversité pour offrir aux joueurs une expérience complète. Combinez cela avec mon amour et ma connaissance de notre hobby, et boom ! Voici les Gladiateurs.

Le graphisme est fantastique et correspond vraiment au thème, était-ce une décision consciente tout au long du développement ?

Merci mon ami... C'était bien intentionnel de créer quelque chose d'unique qui se démarque de l'aspect typique des jeux de société. Carthage s'inspire de beaucoup de choses, mais étant un grand fan de romans graphiques et de ce style artistique ; il était évident que c'était la direction que ce jeu devait prendre. Ma femme et moi avons travaillé très dur sur les illustrations et la conception graphique de ce jeu et le résultat est excellent !

La façon dont Carthage ajoute une touche aux mécanismes familiers (surexploités ?) de construction de deck est géniale et vous l'avez fait d'une manière qui correspond au thème, comment avez-vous fait cela ?

Dans chaque jeu de construction de deck, il faut une monnaie, et dans presque tous, c'est de l'argent sous une forme ou une autre. Dans Carthage, la façon de construire un meilleur deck d'actions est de gagner la faveur de la foule. La faveur est ce qui motive le jeu et vous pousse, en tant que joueur, à vous battre plus fort. La faveur est tout dans l'arène...

En plus de la faveur, ce qui rend Carthage unique, c'est le fait que les combos que l'on voit dans un constructeur de deck traditionnel sont en fait intégrés aux cartes que l'on joue... Et on joue les cartes une par une, dans l'ordre du tour... Je sais que cela peut vous sembler étrange (si vous pensez à un constructeur de deck traditionnel) mais lorsque vos cartes jouées affectent directement le mouvement ou les dégâts de vos joueurs sur le plateau de jeu, le moment et l'endroit où vous jouez vos cartes deviennent une bataille de gladiateurs tactique féroce.

Vous êtes déjà financé et débloquez rapidement des objectifs supplémentaires. Avez-vous jamais rêvé que le jeu aurait autant de succès et à quoi attribuez-vous ce succès ?

Je savais que nous avions quelque chose d'unique, il n'y a pas beaucoup de grands jeux de gladiateurs... mais j'ai été incroyablement surpris de voir Carthage décoller les premiers jours comme il l'a fait. Étant une petite entreprise au Canada, on ne sait jamais si quelqu'un vous remarquera au milieu de certaines des méga-marques du sud de la frontière. Mais, mec, c'est incroyable de voir la communauté Kickstarter nous soutenir et nous appuyer ! C'était génial de voir certains super contributeurs me donner des conseils très tôt, ce qui nous a aidés à améliorer la page et à faire passer le mot encore plus. Entre les contributeurs et quelques critiques choisis... Carthage doit son succès encore une fois à... La communauté des jeux de société elle-même.

Je comprends que votre objectif principal est ce jeu, mais à quoi pouvons-nous nous attendre de votre part à l'avenir ?

J'ai d'autres idées... Certaines sont vraiment fraîches, mais j'ai hâte de les présenter bientôt à ma famille et à mes testeurs, mais pour l'instant, je dois vraiment me concentrer sur la bonne réalisation de Carthage. Le financement n'est qu'une étape, il y a encore beaucoup de détails à régler pour s'assurer que nous livrons ce produit correctement à tous ceux qui nous ont soutenus !

Je tiens à remercier Luke d'avoir pris le temps de me parler, et avec environ une semaine restante pour la campagne, pourquoi ne pas aller y jeter un coup d'œil.

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