Attention : ceci est un aperçu, pas une critique. Cela viendra en temps voulu.
Ne serait-ce pas génial si vous étiez un détective privé dans l'Arkham des années 1930, fouinant dans l'architecture gothique à la recherche d'indices, recueillant des rumeurs angoissantes sur de sombres rassemblements dans de lugubres manoirs, luttant pour votre vie contre des cultistes fous qui tentent d'invoquer des êtres au-delà de vos pires cauchemars ?
Oui, vous avez probablement raison, cela semble bien trop dangereux. Si j'étais vraiment dans cette situation, je trébucherais sur les pieds du premier cultiste que je rencontrerais, et me retrouverais sur le chemin d'un autel sacrificiel avec à peine un « oups » prononcé. Il existe, cependant, un moyen parfait de profiter de l'excitation de cette aventure sans vous retrouver nez à nez avec Cthulhu et ses acolytes.
Bienvenue à Arkham Horror : The Roleplaying Game d'Edge Studios, Fantasy Flight Games et Asmodee. The Hungering Abyss est le Kit de Démarrage. Ce n'est pas le gros livre de règles de base, c'est un kit tout-en-un conçu pour vous faire entrer dans le jeu avec le moins de friction possible.
Quelques faits avant d'en venir aux opinions. Premièrement, je suis la définition même d'un noob du JDR. Je n'en ai jamais joué auparavant. Je n'ai même pas fait la coutumière incursion dans Donjons et Dragons. Deuxièmement, je ne me suis jamais vraiment vu en jouer un non plus. Alors, comment en suis-je arrivé là ? Ce Kit de Démarrage en particulier a un type de joueur spécifique en tête. Je le sais, parce que je suis ce joueur. Je suis leur cible exacte. Autant dire que je suis debout dans un champ ouvert, les bras grands ouverts et accueillants, tandis qu'un tireur d'élite dont le fusil tire des jeux me prend dans son viseur. Comme mentionné, je n'ai jamais participé à des JDR, mais voici le hic : j'ai commencé mon voyage dans les jeux de société cette année avec Arkham Horror LCG. Ce produit est la passerelle la plus tentante vers le monde des MJ et des feuilles de personnage que j'aie jamais vue. C'est une extension de la gamme de jeux Arkham, donc il partage les illustrations fantastiques et les personnages. Daisy Walker est là ! Elle est l'un des deux premiers personnages avec lesquels j'ai joué à Arkham LCG en solo. C'est comme si un destin sombre et dangereux m'avait attiré…
J'ai vu des murmures en ligne à propos de ce nouveau JDR – il y a toujours des murmures, ce ne serait pas l'internet sans un certain niveau de plaintes légèrement inutiles. À quoi bon, s'écrient-ils. Il existe déjà un JDR qui couvre ce sujet et est bien soutenu. Je dirais qu'il y a de la place pour plus d'un JDR par thème, et celui-ci est susceptible d'aborder ses règles et ses mécanismes d'une manière différente.
J'adore carrément la couverture de la boîte de Hungering Abyss. Il y a le logo familier d'Arkham, avec une illustration qui me fait penser au premier film d'une nouvelle franchise fantastique. Bien sûr que je regarderais ça. Le carton est légèrement plus épais que celui des boîtes de la plupart des autres jeux, et il donne une impression de qualité un peu supérieure, comme un produit haut de gamme (ce qui est surprenant si l'on considère le prix raisonnable).
Vient ensuite un excellent moment de conception réfléchie. C'est une petite chose mais qui a un impact certain. Il y a une encoche de chaque côté de la boîte, ce qui facilite grandement l'accès aux nombreuses brochures, cartes et autres contenus sans avoir à retourner la maudite boîte. C'est un jeu qui veut vraiment vous faire jouer le plus rapidement possible.
La qualité d'impression et les matériaux utilisés sont de haute qualité, ce qui ajoute au plaisir et à l'immersion.
Arkham LCG est en partie un deck-builder, en partie un JDR quand on y pense, ce qui signifie que j'étais déjà à mi-chemin vers le Hungering Abyss sans même m'en rendre compte. Les options étaient moins flexibles, mais la dépendance au travail d'équipe pour traverser les scénarios difficiles demeure (c'est également vrai en solo : vous devez gérer deux personnages à la fois, à moins d'être complètement fou). C'est cette familiarité avec le matériel source qui m'attire même si je ne suis pas sûr que les JDR soient faits pour moi. C'est la qualité du produit.
Et la narration ! Elle respire l'atmosphère. La campagne s'ouvre sur une longue section qui pose vraiment le décor et le ton, et qui fait un excellent travail pour mettre les joueurs dans l'ambiance. On se glisse rapidement dans son personnage, aidé énormément par les excellents petits dossiers d'information fournis pour chacun des protagonistes.
Alors, ce Kit de Démarrage fournit-il suffisamment de matériel et d'informations pour qu'un noob total puisse tenter d'être MJ ? Jusqu'à présent, oui. Nous n'avons pas beaucoup avancé dans la campagne – nous n'avons ce produit que depuis quelques jours, c'est pourquoi ce n'est pas encore une critique complète. Je peux vous dire, cependant, que j'ai hâte de continuer et de voir comment l'histoire se termine, et si ce n'est pas une recommandation pour Arkham Horror – The Roleplaying Game, je ne sais pas ce que c'est.
Plus d'informations bientôt, mais en attendant vous pouvez le découvrir par vous-même ici.
Faites-nous part de vos réflexions sur Hungering Abyss en vous rendant sur notre Instagram !



