Ces dernières semaines, le temps a été exceptionnellement somptueux et bien que j'aurais probablement pu passer plus de temps dehors, j'ai occasionnellement détourné les yeux de l'écran pour admirer l'arrivée imminente d'un printemps luxuriant. Jouer aux nouvelles additions du Game Pass tout en me prélassant sous ces rares rayons a sûrement intensifié mon humeur déjà enthousiaste. Au fil des semaines, le Game Pass a continué à me proposer des titres de qualité, comme si je me remettais d'une étrange maladie de jeu dans un sanatorium isolé.
La liste suivante n'est qu'un aperçu des jeux les plus récents ajoutés à la bibliothèque du Game Pass.
A Memoir Blue
Ce jeu raconte une histoire touchante de la relation entre une fille et sa mère. Grandir est une expérience uniquement individuelle et pourtant si similaire à bien des égards ; il y aura des différences flagrantes et des circonstances extrêmes qui méritent d'être racontées et partagées, et il y a aussi ces généralités qui peuvent toucher chacun d'entre nous.
L'animation délicate, la musique apaisante et la représentation variée des mécanismes se combinent dans A Memoir Blue comme un orchestre. Ils s'interpénètrent pour conserver l'attention sur l'image qui est dessinée. C'est un jeu court et magnifique qui mérite une heure ou deux de votre temps.
Tainted Grail: Conquest
Ayant joué à Magic: the Gathering pendant bien trop d'heures étant adolescent, je rencontre rarement des jeux de cartes animés avec une complexité, une stratégie, un thème et des illustrations comparables. Le jeu est en fait basé sur le jeu de société du même nom et, compte tenu de son envergure, cela est tout à fait logique.
Le cadre arthurien de haute fantaisie est captivant et j'ai trouvé l'écriture de bonne qualité. Bien que l'histoire ne soit pas excessivement originale, elle suffisait à situer le monde et à lui donner un peu de vie.
C'est un jeu de type rogue-like avec un soupçon d'éléments RPG qui se concentre sur le combat au tour par tour en utilisant un jeu de cartes pour infliger des punitions. Ce qui m'a le plus impressionné, c'est la variété des classes et de leurs decks correspondants. Il y a une quantité surprenante de stratégie dans ce jeu.
Tunic
Le style artistique m'a immédiatement rappelé Death's Door ; mais c'est là que s'arrêtent les comparaisons. Tunic est l'histoire d'un renard anthropomorphe cool qui se lance dans une grande aventure ; une aventure qui révèle des êtres mythiques et des connaissances anciennes en cours de route.
Le combat dans Tunic est incertain, ce qui, à mon avis, nuit à la conception des niveaux isométriques et à l'exploration addictive. Bien que la direction du jeu soit intentionnellement cachée dans des messages vagues et indéchiffrables, c'est l'exploration qui fournit les réponses au joueur.
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Ce fut ma première incursion dans l'univers des Gardiens, et mon deuxième jeu Marvel (le premier étant Spiderman). J'ai fini par être le plus impressionné par ce que je pensais être le moins impressionné : l'histoire. Ce fut une expérience purement divertissante, renforcée par un système de combat fluide et efficace.
Bien qu'il s'inscrive dans le moule typique de l'action et de l'aventure, il dépasse les attentes grâce à la qualité de sa conception.
Si cette sélection a éveillé votre intérêt, je vous recommande vivement d'explorer le reste.



