Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Récapitulatif de l'actualité de Warhammer 40k : juillet

Bienvenue à une nouvelle édition de mon tour d'horizon de l'actualité de Warhammer 40k. Ce mois-ci, nous avons eu de nouvelles choses assez cool, alors lisez la suite pour découvrir ce qui s'est passé dans l'univers 40K en juillet !

Combat rapproché !

Une caractéristique majeure de ce mois a été les règles réinventées pour Kill Team. C'est exact, le jeu de CQC rapide se déroulant dans l'univers 40K a été remanié et amélioré pour que vos parties soient un peu plus... tactiques.

Pour commencer, il a été révélé que nous recevrons de nouvelles figurines Death Korps et Ork Kommando pour Kill Team, qui sont magnifiques. C'est génial de voir les Death Korps apparaître sur le site de Games Workshop ainsi que sur celui de Forge World.

Maintenant, passons aux règles. Quand je dis "remastérisé", je ne parle pas d'une petite mise à jour. Non, je parle d'un remake complet des règles de Kill Team, séparant le jeu de combat d'escarmouche de son parent. Désormais, les joueurs peuvent vivre les scénarios d'opérations spéciales sombres du futur lugubre, livrant des batailles où le positionnement est tout aussi important que le tir. En fait, pour qu'un commandant gagne, il aura besoin d'un plan si astucieux qu'il pourrait y coller une queue et l'appeler une belette.

Parallèlement, nous voyons de nouvelles cartes de données, introduisant des détails plus complexes des modèles que vous envoyez au combat. Ces différences entre les unités permettent à un commandant de prendre des décisions plus tactiques et offrent une expérience de combat plus détaillée.

Un autre changement majeur par rapport à l'ancien Kill Team est que le combat se fait par activation de modèle alternée. Au lieu de devoir subir un assaut ennemi avant même de pouvoir bouger, chaque joueur n'active maintenant qu'un seul modèle avant de passer le tour. Cela crée également un environnement de combat plus tactique, car les plans doivent être adaptés mouvement par mouvement, chaque activation ajoutant de nouveaux éléments à prendre en compte dans votre grand plan.

Baal arrive sur un ordinateur près de chez vous

La prochaine étape du tour d'horizon de l'actualité de Warhammer 40k pour juillet est la sortie de Battlesector.

Warhammer 40000 Battlesector est un tout nouveau jeu disponible sur PC. Utilisant le genre de stratégie au tour par tour, intemporel et toujours populaire, Slitherine revient pour créer un chef-d'œuvre au même niveau que leurs œuvres précédentes telles que Gladius – Relics of War et Sanctus Reach.

Aidez le sergent Carleon des Blood Angels alors que vous êtes plongé dans les conséquences de la Dévastation de Baal. Nettoyez Baal Secundus des hordes Tyranides qui galopent à travers la planète et consomment la biomasse où bon leur semble. Alternativement, prenez le commandement de l'esprit de la ruche et lancez vague après vague de monstres hideux sur les Space Marines pour tenter de les submerger et de prendre leur biomasse – je veux dire leur planète.

Quelle que soit la faction que vous choisissez dans ce jeu époustouflant, vous pouvez personnaliser votre armée et les équipements des unités qui la composent. Des unités infâmes apparaissent pour apporter leur soutien, notamment les Prêtres Sanguinaires guérisseurs, les redoutables Dreadnoughts Bibliothécaires et le terrifiant Tyran des Ruches.

Si une campagne n'est pas votre tasse de thé, mettez vos compétences à l'épreuve dans le multijoueur en direct et asynchrone, en combattant avec et contre d'autres fans dans une lutte pour la domination.

WAAAAAAAGH!!!

Je crois que le titre en dit long, mais permettez-moi de développer :

"WAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHH!!!"

Pardon, ce que je veux dire, c'est que ce mois-ci, nous avons eu un aperçu de nombreuses règles Orks différentes du tout nouveau Codex : Orks.

Le premier changement majeur mis en lumière a été l'introduction d'un nouveau type d'arme : les Armes Dakka. Oui, vous m'avez bien entendu. Les armes orks tirent désormais tellement qu'elles ont leur propre type. On ne peut pas faire plus dakka que ça ! Le fonctionnement du nouveau type est basé sur la portée. Les armes Dakka ont deux valeurs, une pour la moitié de la portée et une pour le reste. Je pense personnellement que cela représente assez fidèlement le nombre de tirs projetés dans la direction générale de l'ennemi (et je dis direction très vaguement)

Nouveaux modèles

La dernière section du tour d'horizon de l'actualité de Warhammer 40k est, comme le mois dernier, un récapitulatif des nouveaux modèles annoncés ce mois-ci.

Après les mises à jour Orks, nous voyons l'introduction des Orks Beast Snagga, des boyz chevaucheurs de squigs qui chargent l'ennemi avec férocité. Des personnages tels que Zodgrod Wortsnagga et des unités comme les Squidhog Boyz pourront bientôt être amenés sur la table, et ils sont tous plutôt terrifiants pour un joueur Impérial ! Tous ces éléments et bien d'autres peuvent être achetés en un seul ensemble dans le Beast Snagga Army Set, accompagné d'un codex en édition limitée et d'un jeu de 52 cartes de données.

Ensuite, nous avons le chef de l'Ordre Purificateur au sein des Chevaliers Gris. C'est exact, nul autre que le Castellan Garran Crowe. Ce champion des Chevaliers Gris revient avec un modèle grandement amélioré, et encore plus puissant que jamais. Maniant toujours son épée démoniaque, la Lame Noire d'Antwyr, il continue de résister à ses sombres tentations et à ses offres de pouvoir, l'utilisant plutôt pour fendre ses démons.

Enfin, il y a le tout nouveau Maître Infernal. Ces sorciers des Thousand Sons sont spécialisés en démonologie, leur permettant de forger des accords avec les puissances du Warp et d'amener l'aide des Démons du Chaos au combat. Chaque Maître Infernal peut connaître deux des six Pactes Infernaux dans une partie, qui sont utilisés pour renforcer les alliés ou endommager les ennemis. En plus de cela, ce sont aussi des psykers, juste pour ajouter à la soupe mortelle qu'est ce modèle.

Crowe et le Maître Infernal peuvent être trouvés aux côtés de leurs camarades dans la Hexfire Battlebox, qui oppose la puissance des Chevaliers Gris à la sorcellerie des Thousand Sons.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus